* Mutor var helt tillåtet i våran grupp. Det var helt legitimt att muta spelledaren med bullar, godis och läskeblask. Annars dog man.
* Det var SL vs Spelarna. Blodigt allvar.
* Omfattande dödslistor
* Arvsynd. Om någon annan spelare dödade min gubbe så gjorde jag snabbt en ny som dödade hans...
Nästan alltid, oavsett rollspel. Spelar ingen roll om det är IRL eller Online. Miniatyrerna är lika viktiga som tärningarna. Jag är för gammal för att fantisera.
Hmmm.. Har två utgåvor av Pendragon hemma men aldrig satt mig in i reglerna. Kanske skulle göra det =)
Så för att applicera liknande regler i DoD så kanske man skulle kunna basera T6orna på din STYgrupp? Så om du har STYgrupp 3 så gör du 3T6 med alla vapen? Kanske ytterligare +1T6 med tunga...
Det kanske skulle fungera att bara köra ren effekt i skada bara för att göra samtliga vapen mer dödliga eller iaf nästan lika effektiva. Typ rulla lika med eller under ditt FV men så högt som möjligt. Resultatet på ditt slag = Effekten som i sin tur är din skada.
Sen kan man ha mindre bonus...
Personligen spelar jag aldrig hobbitar och när jag är SL så dyker dom i princip aldrig upp i någon betydelsefull roll. Jag har svårt att visualisera rasen i min "generiska" fantasyvärld. Är mer åt Sword & Sorcery/Conan-hållet som SL och tenderar att fokusera på människor. Jag har dock spelare...
Inser att jag också är väldigt pepp på dom reviderade versionerna av Döda Skogen och Maktens Portar. Kanske missat det men kommer Undhagen att skriva en ny tredje del av Ärans väg eller låter dom Mörkrets Hjärta förbli den avslutande delen av trilogin?
Vansinnigt pepp! Jag är fullt medveten om att det är nostalgin kraft som får mig pepp men det spelar ingen roll då jag ser emot att modda skiten ur Ligans DoD. =D
Bra argument och mycket du skriver håller jag helt med dig om.
Jag ser helheten kanske annorlunda men visst finns det enskilda detaljer som kanske fungerar sämre. =)
Bytte inte alls argument. Perfekta slag är fortfarande en del av lösningen samtidigt som magin också är det.
Jag ser Magin som en del av reglerna, en helhet. Med andra ord är magin också en del av lösningen. =)
Min lvl 1 Wizard med 2 hp och en AC på 11 med -2 i attackbonus är inte heller med på...
På min tid när vi lirade Drakar som mest så gjorde vi det hela så enkelt att allt utspelade sig inom "scenen" Sen använde vi hjältepoäng väldigt friskt så spelarna kunde aktivera olika stunts med hjältepoäng. Exempelvis kunde en spelare försvåra för en SLP att nå honom. SLP var tvungen att offra...
Då har ni inte utnyttjat reglerna. Finns ju massor med sätt att kringå höga ABS. Framförallt magi kan ju vara extremt effektivt. Så om spelarna bara rusar in mot den feta slutbossen och attackerar med sina fabriksgjorda hushållskortsvärd så får dom ju skylla sig själva. Dessutom är det ju ditt...
Det hade givetvis varit absolut mest awesome om dom struntat i att översätta titeln och bara kört med Drakar och Demoner. Dragonbane fungerar dock rätt bra =)
Efter senaste spelmötet så kläckte jag bara ur mig att det skulle vara roligt att testa att lira lite spelledarlöst. Det är något jag spelade en del för många år sedan och jag personligen gillade konceptet. Saken är den att ingen annan i min grupp har gjort det och gruppen har varit rätt så...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.