Det känns som att jag kanske glömmer något, men jag tror minsann att jag bara spelat tre spel i år:
Blades in the Dark: min dubbelkampanj där jag spelleder två grupper i samma spelvärld
Dungeon Crawl: min OSR-blorb-kampanj
Coup de Main: OSR på Eero Tuovinens discord-server där ag hoppat in två...
Jag rönte också ganska stor framgång med följande prompt och följdfrågor faktiskt:
"Create a sample dungeon concept for DnD. It should have at least two different entrances, both regular treasure and a unique magic item, and both human and monstrous enemies."
Jag ska inte klogga upp tråden med...
Kul! Jag gissar att det är ChatGPT eller liknande du använt. Det är lättare att få den att ta beslut om man får in den i ett mindset av att skapa och inte bara svara på frågor!
Me:
Write a dialogue in which Natalie, a 31-year-old Swedish woman, introduces her new DnD character to the group. The...
I det här fallet blir det så. I princip finns det inget som hindrar att spela blorbigt i en spelvärld med 1000 s detaljerad setting-info som alla spelare förväntas läsa och som alla hjälps åt att komma ihåg och förhålla sig till (för att ta ett extremt exempel). Det viktiga är att spelledaren...
På tal om 2097s blogg så har hon också två texter om just att blorbifiera o-blorbiga moduler:
https://idiomdrottning.org/linear-modules
https://idiomdrottning.org/rescuing-railroads
Jag blir sugen på att spela det!
En metod som jag har använt till slumpmöten – även om jag använt den väldigt lite eftersom det varit väldigt lite hexcrawl – är att ha en tabell för terräng, men att ha en range som är typ "möte relaterat till närmaste äventyrsplats" eller så. Då får man en...
Jag tyckte den här meningen inte riktigt flöt, tror det är ett komma för mycket:
"I hörnet kan Laurence inte sitta still; “avfallskonsulten”, i förundersökningen."
Mitt förslag:
"I hörnet kan Laurence – “avfallskonsulten” i förundersökningen – inte sitta still."
Funderar också på vad...
Jag kan inte redigera startinläggen längre men vi är så jäkla många i gruppen att jag måste backa på erbjudandet om att gå med, vi har inte plats för fler! :D
Om du är sugen så kan du för all del skriva så sätter jag dig på nån sorts reservlista antar jag.
Rollpersonsdöd betyder all XP förlorad. TPK betyder försök igen med nya RP, men det är ju alltid fritt fram att byta dungeon om den nuvarande känns för svår. Det kan jag tänka mig att de kanske gör på en TPK.
Det ska bli spännande att se hur spelarnas moral klarar en TPK, om det händer nån...
Kul reflektion!
Först för att vara tydlig: när jag skrev om att välja det mest väntade / minst överraskande (som alternativ till formuleringen "safe and boring") så tänkte jag på situationen när jag redan har blivit överraskad ("oj, behöver vi hantera den här situationen?") men jag vill...
Jag började skriva men det blev jättelångt, så jag gjorde en egen tråd!
Det blev inte att jag skrev direkta svar på frågorna i första posten, sorry. Men det är nog för tidigt för att jag ska orka ta ett steg tillbaka och verkligen utvärdera vad jag har lärt mig – jag är liksom mitt i...
Spelvärlden och kampanjupplägget
Jag har som sagt skrivit mer om spelvärlden här. Några viktiga egenskaper:
- Det är fantasy-europa. Länder och städer ligger typiskt där de ligger i verkligheten.
- Det är fantasy-europa. Det utspelar sig på 1100-talet men finns inget krav på historisk...
Som jag nämnde i "Spelledare, berätta om era kampanjer" så har jag startat en blorb-grupp. Det är en nygammal stil för mig – de senaste tio åren har jag mest spelat PbtA och Blades in the Dark. Tanken med den här tråden är i första hand att berätta om hur gruppen, kampanjen och spelstilen...
Kanske för att en kampanj ofta lever åtminstone ett tag, så att tråden blir "mättad" med alla de aktiva kampanjer som de aktiva användarna här spelleder?
Med det sagt så nämnde jag min blorb-grottkrälskampanj som jag nyss startat tidigare. Nu har vi spelat fyra spelmöten och börjar närma oss...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.