Ja, det är väl mer precist uttryckt. Jag tänkte lite mer på exempel från när jag spelat Eon, och en spelare vill fälla en annan person, eller avväpna det, och börjar beskriva men avbryts av att de måste lyckas med anfallet tillräckligt bra för att få ”köpa” den effekten.
Däremot hänger jag inte...