Search results

  1. S

    Nekromanti Ålderdomshemmet - runda 2

    På min tid var jag en bra varulvsspelare, ock ock ock
  2. S

    Nekromanti Ålderdomshemmet - Runda 1

    1/15 Hej hej allihopa! Jag är en snäll pensionär, bara lite långsam och dement. Min tanke just nu är att luften har gått ut ur varulvsspelen på rollspel.nu, vilket gjorde att mördarna vann på walk-over i mitt andra Deception-parti. Det är därför vi inte har så många deltagare i det här partiet...
  3. S

    Nekromanti [VARULVSSPEL] Ålderdomshemmet

    Eh, hahahaha... Jag gjorde ju bort mig förra matchen, men det kanske är det som är skämtet. :)
  4. S

    Nekromanti [VARULVSSPEL] Ålderdomshemmet

    Med inläggstak orkar den här gamlingen vara med, jag anmäler mig.
  5. S

    Nekromanti ?Deception: Murder in Hong Kong. 20-22 augusti.

    Precis, det finns maaaaassor av ledtrådskategorier, och jag kunde inte få något som riktigt pekade på Confidential Letter. Jag hoppades på att paradoxen i "conflict" och "accident" skulle peka på Hellzons Mad Dog (det enda mordvapen som skulle kunna beskrivas så paradoxalt tänkte jag) och att...
  6. S

    Nekromanti ?Deception: Murder in Hong Kong. 20-22 augusti.

    Tack! Jag hade ganska kul att se Hellzon och Feuflux spela upp sig riktigt snyggt... medans de faktiska detektiverna nästan inte gjorde någonting! :) Jag gillar Deception, men vet inte om det egentligen fungerar i forumformatet? Vare sig denna eller förra gången kom det igång så mycket spel...
  7. S

    Nekromanti ?Deception: Murder in Hong Kong. 20-22 augusti.

    THE END Spelet är slut. Mördaren och medhjälparen kom undan och ingen hade en aning. Mördaren får nu chansen att gloata om hur det EGENTLIGEN gick till!
  8. S

    Nekromanti ?Deception: Murder in Hong Kong. 20-22 augusti.

    sortJag plockar bort Trace at scene Cause of death sort of looked like an Accident (Suffocation, Severe Injury, Loss of Blood, Illness/Disease/Poisoning) In progress was definitely Visit (Entertainment, Relaxation, Assembly, Trading, Dining) Sudden incident was definitely Conflict (Power...
  9. S

    Nekromanti ?Deception: Murder in Hong Kong. 20-22 augusti.

    Här kommer kriminalteknikern igen med den sista ledtråden! 24 timmar kvar innan team mörder vinner på walkover. :) Victims identity was Senior (Child, Young Adult, Middle-Aged, Male, Female)
  10. S

    Nekromanti ?Deception: Murder in Hong Kong. 20-22 augusti.

    Hej! Kriminalteknikern har nu avtäckt en ny bit bevis: Duration of Crime was Brief (Instanteous, Gradual, Prolonged, Few Days, Unclear) Jag plockar bort ledtråden Corpse condition Cause of death sort of looked like an Accident (Suffocation, Severe Injury, Loss of Blood...
  11. S

    Nekromanti ?Deception: Murder in Hong Kong. 20-22 augusti.

    Den tekniska undersökningen: (Jag väljer mellan ett antal möjliga alternativ, de alternativ jag ej valt står med i parantes) Cause of death sort of looked like an Accident (Suffocation, Severe Injury, Loss of Blood, Illness/Disease/Poisoning) In progress was definitely Visit (Entertainment...
  12. S

    Nekromanti ?Deception: Murder in Hong Kong. 20-22 augusti.

    Välkommen till Deception! Tre av er är detektiver som försöker hitta mördaren, bevisföremålet och mordvapnet. En av detektiverna är ett vittne som vet vem mördaren och medhjälparen är (men inte vem som är vem) men som måste hålla sig dold för mördaren och medhjälparen. En av er är mördaren och...
  13. S

    Nekromanti [AW] Den svarta tronen. Teknozigguraten. Black Mesa.

    Imorgon spelar vi igen! Sen sist har vi spelat två möten, så jag får väl skriva ihop lite. Imperator åkte till Barkertown med en massa soldater och fordon, men spelade ett vänligt högstatusspel och förhandlade sig till att Barkertown ska bli en vassalstad till Svarta Tronen. Som en del av...
  14. S

    Nekromanti Otäckaste äventyr du spelat?

    Oakwood Heights till KULT: Divinity Lost. Redan när man läser sin rollperson sjunker det hur detta kommer bli något alldeles speciellt mörkt. Jag tror inte det finns i tryck än, men det kommer.
  15. S

    Nekromanti Deception nu och framåt

    Eller att spelarna istället för att göra anklagelser får skicka PM med ja/nej-frågor till teknikern "är bevisföremålet gjort av glas" osv, och så röstar alla om mördaren i slutet. Då kan mördaren också ljuga om bevis.
  16. S

    Nekromanti Deception nu och framåt

    Enklaste sättet att lösa det är väl att lägga till fler vapen/föremål (reglerna föreslår 3-enkelt, 4-normalt, 5-svårt) och fler deltagare. En annan möjlighet jag funderat på är att teknikern skickar ledtrådar GENOM deltagarna, så mördaren kan subtilt försöka förvränga ledtråden... Då blir det...
  17. S

    Nekromanti Deception, murder in Hong Kong – Runda 2/3

    Nu kan man eftersnacka här: [url]https://www.rollspel.nu/threads/72161
  18. S

    Nekromanti Deception nu och framåt

    Efter att ha slutfört första partiet Deception här på forumet har jag nu några reflektioner: 1) Spelet har potential! Jag får arra igen. 2) Jag får ge alla deras mordvapen och bevisföremål redan i anmälningstråden så att mördaren noga kan välja vapen och bevis som inte sticker ut för mycket...
  19. S

    Nekromanti Deception, murder in Hong Kong – Runda 2/3

    Bravo, bravo! :D Jag kan tillägga att jag valde Våren för att jag tänkte att det är en bra tid att bygga ut (tegelsten) sommarstugan (semesterhem) och Rättvisa för årsdagen av en tidigare händelse (kalendern). "Visuellt intryck" var en miss, jag drogs med i storyn om en gillrad hög med...
Top