Man kunde tycka att folk i "Cursed AI"-gruppen borde ha sett det mesta, men bilderna ovan resulterade i diverse bittra kommentarer. Interfaith-romans är tydligen väldigt känsligt. Bland annat påstod flera personer att vi minsann inte hade vågat skildra det motsatta förhållandet. Det ledde bland...
Jag behöver desperat det här som en harlequin-roman:
Mitt försök till harlequin-blurb:
"Aisha was the jewel of Damascus, pious, clever and beautiful in equal measure. But her stern brothers knew this too, and guarded her with jealous fervor. She expected to marry Tariq, the emir's son, and...
Anglofiler/keltofiler är tyvärr en extremt stor grupp i västerländsk kultur, som redan från början har ett kraftigt anglocentriskt bias i sitt historiebruk. Detta har jag upplevt även när jag jobbar inom datorspelsbranschen. Att försöka ge till exempel Afrika lite kärlek är kommersiellt ett...
Jag tror att det delvis är en chimär, eftersom det finns viss evidens för att många köper rollspel primärt som litteratur och/eller samlarobjekt.
Neotech Edge tex sålde till betydligt fler backare än Eon V, men verkar inte ha alls lika många spelgrupper som aktivt spelar det.
För företags...
En alternativ förklaring vore om man retconnar schamanism från att ha kopplingar till psykotropi, till att snarare vara kopplat till oneirotropi. Då kan schamanism fungera mer som Skugglandet, dvs att den kör på Banality-premissen från World of Darkness, och blir svårare att utföra ju mer banal...
I ljuset av det känns det kanske dock lite konstigt att Eon och Neotech aldrig vunnit något?
Men fair enough, jag erkänner villigt att jag hade fel där.
De dominerar kanske kommersiellt. Gör det det verkligen rimligt att de ska få alla priser för kvalitét? Det är som om bara Disney-filmer skulle få vinna Oscars.
Massor av värdiga pristagare som inte är Fria ligan.
Jo, men samtidigt känns det som att vi som istället ägnat vår karriär åt Neogames/Helmgast är groteskt förfördelade av den befintliga strukturen - har våra spel någonsin vunnit ett enda Fenix award? Inte vad jag kan minnas.
I åratal nu har jag genomlidit de smått pinsamma Fenix Awards-ceremonierna, där samma personer och företag alltid, alltid vinner, ofta multipla priser på samma gång, i kategorier där de som röstat inte ens verkar förstå syftet med kategorin (i år vann Drakar och Demoner till exempel både Bästa...
Jag förstår inte det här. Var inte hela poängen med den här kategorin att den skulle belöna modulutgivning, support till redan publicerade spel? Hur tusan kan då Drakar och Demoner tillåtas vinna i både den här kategorin och "Bästa rollspel"? Det känns extremt konstigt och orättvist mot alla...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.