Search results

  1. tdh

    Nekromanti Vad är svårast...

    Vad är svårast att göra - ett regeltungt rollspel eller ett närmast regellöst? Märk väl att det självfallet skall vara lämpligt för nybörjare att spela - inget elitistiskt skit enbart för härdade... Vad tror/tycker ni? MVH Daniel Hedengren - har grunnat på det i fem sekunder
  2. tdh

    Nekromanti Drakar

    <em>Jag tycker systemet har en slags grovhuggen charm. Det är enkelt och primitivt men det fungerar bra. Den version jag köpte var inget färdigt rollspel med dagens mått mätt men personligen ser jag det som en fördel.</em> Javisst, det kan jag hålla med om. Det är enkelt, grovt och charmigt...
  3. tdh

    Nekromanti Drakar

    Av det mesta, anser jag. Inspiration av Europa ser man redan när man vecklar upp kartan, men det är mindre viktigt. Ta några TSR-världar, Tolkien - det finns mycket. Spelvärlden Ereb Altor är inte unik på något sätt. Det gör den inte dålig, bara inte unik. MVH Daniel Hedengren - måste gå och...
  4. tdh

    Nekromanti Klassisk fantasyvärld?

    Re: Standardfantasy? Dagens "klassiska" fantasyvärldar - inklusive Mundana och Ereb Altor - misslyckas därmed att vara klassiska, enligt ditt resonemang, utan faller mer som "standardfantasy", det var ungefär så du menade, rätt? I så fall håller jag med dig, för det finns ingen spelvärld som -...
  5. tdh

    Nekromanti Drakar

    Vad är det egentligen du gillar med Drakar och Demoner - regelböckernas utformning och nostalgiska look, eller spelvärlden? Personligen anser jag att det hänger helt och hållet på spelvärlden och att man bör ta det regelsystem man föredrar till den. Vissa passar för all del bättre, andra sämre...
Top