Återkommande ser jag här på forumet omdömen om rälsning, som nästan alltid utgår från att det är något dåligt. Varför då?
Självklart finns det dåliga sätt att leda äventyr. T.ex. när spelarna, om de inte kommer på exakt rätt sak, kör fast och inte kommer vidare. ”Rätt sak” kan då stå för såväl...