Search results

  1. Anthrox

    Varulv [Utkante 2] - R1

    Å andra sidan har en ulv-sysp eller ulv-häger spelat så pass bra nu att de nästan förtjänar att få låsa fällan om det finns någon. Och finns det inte någon så har bybo-sysp och bybo-häger spelat så pass bra att det inte är mer än rätt att de får sias gröna. Röst: @Waterhouse jag avbokar min...
  2. Anthrox

    Varulv [Utkante 2] - R1

    Problemet med att ändra är ju att ifall någon av Sysp eller Häger är ulvar och vi inte röstar ut en av dem så vet vi inte vem som är vem. Det gör nästa runda avsevärt svårare. Är båda gröna är det ju givetvis toppen, men är det något vi vågar chansa på?
  3. Anthrox

    Varulv [Utkante 2] - R1

    Jag sticker om typ två timmar, så känns som lite ont om tid att styra om hela drevet.
  4. Anthrox

    Varulv [Utkante 2] - R1

    Ska vi tänka om med värdshussituationen? Dvs låta sysp och Häger stå kvar båda två, och de sias i tur och ordning (och jag står kvar där jag är i så fall), och vi röstar ut någon rödare istället (WH rimligtvis?).
  5. Anthrox

    Varulv [Utkante 2] - R1

    Finns väl ingen direkt anledning att vi är femton personer som samtidigt pressar Fjodde om hans knasmening, så jag tänkte låta honom besvara själv vad han menar. Iom att fjodde lågflyger har min hjärna nog registrerat honom som röd redan, så jag filtrerar automatiskt många poster därifrån som...
  6. Anthrox

    Varulv [Utkante 2] - R1

    Uteslutningsmetoden, någon (i det här spelets fall ganska många) behöver vara scum. Men visst, jag är lite medryckt i tanken att ulvtrion kan finnas i Sysp, Mr.J, WH, Impe. Alla som är placerade på marknadsplatsen kan nog vara utbytbara mellan demon/drake/ulv/sista bybon, eftersom det inte...
  7. Anthrox

    Varulv [Utkante 2] - R1

    Om jag blir mördad inatt så föreslår jag att ni röstar ut Sidd och Brynolf står kvar på sin plats en runda, så att ni får Sidds färg innan Brynolf kan flytta in till att bli siad.
  8. Anthrox

    Varulv [Utkante 2] - R1

    Placeringar R1: Marknadsplatsen: Fjodorsenuba - demon/bybo/drake StradhLestat - bybo/drake/demon Mr.J - ulv Värdshuset: Sysp - bybo Basenanji - siare Hägerstrand - bybo Smedjan: Brynolf - bybo/drake Anthrox - bybo Sidd - demon Tempelklippan: Impetigo - ulv Waterhouse - ulv Så här tror jag...
  9. Anthrox

    Varulv [Utkante 2] - R1

    Åh, just det, snyggt spanat!
  10. Anthrox

    Varulv [Utkante 2] - R1

    Men så här va. Jag vet att jag är grön. Sysp vet att han är grön och mycket talar för att det är så. Häger vet att han är grön och mycket talar för att det är så. Oavsett om vi hänger en av S/H och siar den andra och de båda är gröna så har vi två gröna spelare i nästa runda. Efter att jag siats...
  11. Anthrox

    Varulv [Utkante 2] - R1

    Det enda sättet jag kan komma på att de kan ta sig ur det är genom att gå ihop så att alla scum röstar ut en grön bybo. Men då outar de ju också sig själva och ulvarna kan inte vinna över demonerna, så vet inte riktigt hur de ska navigera det till en seger sen. Det riskerar ju att bli en märklig...
  12. Anthrox

    Varulv [Utkante 2] - R1

    Hmm, vinner inte byn automatiskt om vi får tre grönsiade spelare?
  13. Anthrox

    Varulv [Utkante 2] - R1

    Om både sysp och hägern är gröna har ulvarna valt att inte sprida ut sina röster trots att de vet att båda alternativen är safe space för dem. De är antingen samlade på sysp, eller inte lagda alls. Alltså är det osannolikt att Sysp är en ulv eftersom en ulv inte borde lägga en röst på Sysp i det...
  14. Anthrox

    Varulv [Utkante 2] - R1

    Efterhandstanken är att båda två kan vara gröna och att det ligger två ulvar i drevet mot Sysp, och att den tredje ligger någon annanstans eller är Impe som inte är med i spel än. Men även det ger ju indikationen på att Sysp är mindre av en risk jämfört med Häger.
  15. Anthrox

    Varulv [Utkante 2] - R1

    Om Sysp är demon för övrigt, så vet han att den enda chansen han har att komma levande ur den här situationen är ifall Häger är ulv och lyckas mörda Basse och vi av någon anledning väljer att rösta ut någon annan än de två, för de enda andra utkomsterna han har är att antingen bli utröstad eller...
  16. Anthrox

    Varulv [Utkante 2] - R1

    Lättast om ingen rör på sig alls, förutom folk som ska in eller ut ur Värdshuset. Varje offensiv handling ulvarna tar krymper deras manövereringsområde och utan förflyttningar får de då ingen ny mark att stå på.
  17. Anthrox

    Varulv [Utkante 2] - R1

    Basenanji Värdshuset @Anthrox - Går till Värdshuset om inget förändras tills rundan tar slut, eller byn känner att de vill ha något annat siaroffer. @Brynolf @fjodorsenuba @Hägerstrand @Impetigo @MrJ @Sidd @Strahd @Sysp @Waterhouse
  18. Anthrox

    Varulv [Utkante 2] - R1

    En till sak jag kom på nu: om vi tex ska ta ut någon av sysp eller Häger för att minimera risken att någon av dem är ulvar som mördar Basse så får vi inte ha ett jämnt drev, för att det då kan leda till att en ulv snajpar in en tie i röstningen så ulven får vara kvar och kan mörda Basse. Det...
  19. Anthrox

    Varulv [Utkante 2] - R1

    Det gör vi nog inte, men däremot så vet vi då att Sidd eller Brynolf är ulvar och inte får skickas till Basse nästa runda och nån av dem ska röstas ut.
  20. Anthrox

    Varulv [Utkante 2] - R1

    Det här är också en väldigt bra poäng: det är bara ulvarna vi behöver oroa oss för att skicka till Basse, en misstänkt demon påverkar inte utkomsten av att skickas. Sen är det ju givetvis svårt att säga om ett scum är ulv eller demon, men det är bra att det lyfts.
Top