Vad det gäller Morwhayle så har ju Bergting gett ut flera barn och ungdomsböcker som hör till världen.
Kanske kan vara intressant att komplettera spelet med om din dotter gillar att läsa eller om du bara vill motivera henne att göra så.
Jag skulle vilja se lite mer ingårnde regler för hur man hanterar olika kriser ombord. Tex. om skrovet springer läck, elen försvinner, syrenivån sjunker, om skeppets värmesystem lägger av och kylan börjar bli ett problem. Saker som får klaustrofobin att kännas riktigt väl. Det kan handla om allt...
Precis. Jag efterlyste i samband med att jag var med och betatestade online versionen av Götter kampanjmaterial med samma setting som Kabal.
Fick svar om att tanken fanns.
Ett hyfsat äventyr och en setting i "Kabal" miljö hade gett Götter en välförtjänt skjuts här på hemmaplan är jag säker på...
Det är ju en engelsk utgåva eller hur? Därför når Riot Minds den internationella marknaden. Svenska rollspel verkar vara heta just nu om man kikar på div forum.
Tror dock inte den internationella kundkretsen har samma erfarenhet av Riotminds som vi har som följt dem genom åren här hemma.
Och...
Settingen, illustrationer och stämningen i G1 är grym. Reglerna är inte lika bra.
Theo på RM skrev en bok som heter Kabal och utspelar sig i Stockholm i Götteruniverset. Den kan jag rekomendera för den som söker mer Götterstämning.
Får jag inte tag i en plats till varselklotet pass 1 fre kanske jag kan hoppar på ert Coriolis pass istället om det finns platser kvar när det är dags?
Ett måste om ni planerar att även spela nästa del av krönikan är att från start se till att någon av spelarna har en koppling till Mäster Vernham i Tistla Fäste och har det som mål för sin resa.
Överlag kan det vara bra att läsa kommande äventyr man tänker fortsätta med, eftersom en av...
Kanske kan använda dig av att våg 1 alforna dyker upp i våg 2 settingen och ser konsekvenserna av sina tidigare handlingar och "försöker fixa" till det?
Nu börjar jag bli trippy...
Vad det gäller att hitta på bra äventyr så tror jag inte det gäller bara >human utan de flesta superhjälte rollspel. Att använda superförmågor är bara kul ett kort tag. Det som brukar vara intressant med superhjältar är moralisks konflikter, inre konflikter, utanförskap etc. Inte helt lätt att...
Försvunnit under mystisks händelser låter bättre än trippy tidstunnlar.
Men jag tycker du har något väldigt intressant på gång med tanken att man antar rollerna som alforna i dåtiden.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.