Search results

  1. luddwig

    DoD DoD23 Husregeltråden

    Erfarenhet. Möjligt att det är en del av en avsiktlig design, men i så fall inte en design som passar mig, därav frågan om husregler för erfarenhet.
  2. luddwig

    DoD DoD23 Husregeltråden

    Jag har än så länge ingen åsikt om takten (men generellt gillar jag en tämligen långsam utveckling, ditt exempel låter inte alls dumt). Det jag märkt och vill åtgärda (inte i den aktuella kampanjen där jag är spelare men för eventuellt framtida spelledande) är att det kan bli ganska skevt om...
  3. luddwig

    DoD DoD23 Husregeltråden

    Som sagt, jag trivs inte med systemet. Jag vill slippa att spelarna försöker kofota in slag för olika färdigheter, och jag vill ha mer stabilitet i hur rollpersonerna utvecklas. Jag är inte alls säker på att spelarna skulle välja samma sex-sju färdigheter hela tiden. Min gissning är snarare...
  4. luddwig

    Spela Tunnels and trolls via zoom, eller teams

    Kul med Tunnels & Trolls. Jag hinner tyvärr inte med en spelgrupp till, annars hade jag varit sugen på att haka på. Ett tips är att fråga efter spelare i Facebookgruppen OSR. Folk där är i allmänhet trevliga och taggade på regellätt grottkrälande.
  5. luddwig

    DoD DoD23 Husregeltråden

    Ptja, jag vill i alla fall ta bort förbättringskryssen för drak- och demonslag. Som kompensation skulle jag kunna lägga till en fråga som spelledaren ska ställa vid spelpassens slut. Sedan skulle jag vilja testa följande. Tre kryss ger +1 på en färdighet. Spelaren får nominerar sex stycken...
  6. luddwig

    DoD DoD23 Husregeltråden

    Jag är helt klart för oväntade lösningar och ser gärna att spelarnas bra idéer belönas men för mig är DoD:s kryssystem inte rätt metod. Det är därför jag efterfrågar alternativ/husregler.
  7. luddwig

    DoD DoD23 Husregeltråden

    Visst är det så, men det märks ändå tydligt att spelarna - åtminstone vissa - letar tillfällen att slå för okryssade färdigheter. Skillnaden är tydlig mot annat jag spelar, där spelarna försöker komma på så bra lösningar att de lyckas automatiskt, utan tärningsslag.
  8. luddwig

    DoD DoD23 Husregeltråden

    Jag har börjat spela kampanjen i grundboxen. Tycker om upplägget för kampanjen. Reglerna känns också allmänt smidiga. Däremot ogilla jag förbättringskryssen och förbättringsslagen. Systemet med förbättringskryss riskerar att locka till överdrivet tärningsrullande. Samtidigt bäddar...
  9. luddwig

    DoD Redigerbart rollformulär till DoD23?

    Översta raden i kolumnen Förmågor & besvärjelser går inte att fylla i.
  10. luddwig

    WRNU Det slutgiltiga namnet på jubileumsboken

    Vad är detta!? Bara en deltävling och sedan final!? Ingen turné landet runt!? Ingen andra chans för utröstade bidrag!? Inga internationella jurygrupper!? Så fattigt!
  11. luddwig

    Peak 90-tal

    MTV kom redan tidigt på 80-talet men var i allra högsta grad relevant på 90-talet. Jag kan fortfarande sakna Headbanger's Ball, och fnissar fortfarande åt Beavis and Butt-Heads dumheter.
  12. luddwig

    Peak 90-tal

    Tv: Headbanger's Ball (från 1991 när Nirvana släppte Nevermind till programmet lades ner 1995), Arkiv X och Vänner.
  13. luddwig

    PROMOTION Skyarna tjockna till Askhem: anno 1713

    @Lemur , du ska skriva förlag med litet f, annars riskerar du att bli tillrättavisad av stränge herr @guldfink. 😉
  14. luddwig

    Ett karaktärsbygge som vinner alla spel

    Superstörig presentation i videon men bra poänger. Jag har en annan bild av detta. Min upplevelse av DnD - de versioner jag spelat (2, 3, 5) - är att regelsystemet och den allmänna tonen uppmuntrar till att göra så kraftfulla rollpersoner som möjligt, och att spelare som inte bryr sig om att...
  15. luddwig

    D&D Hur peppade är ni på Tales of the Valiant?

    Det enda nya fantasyrollspel som intresserat mig på senare tid är Cairn 2e och det är inte i närheten av en konkurrent till 5E även om 5E refererades i Kickstarter-kampanjen.
  16. luddwig

    Bra trådar om rollspelsteori

    Du är nog varken den förste eller den siste som gjort det misstaget. System Mastery - kanske "regelskicklighet" på svenska? - är ju också en slags spelarskicklighet.
  17. luddwig

    Bra trådar om rollspelsteori

    Några möjliga saker att ta upp för att beskriva olika infallsvinklar: Rollspel med eller utan spelledare. Spelledare med olika funktioner (medspelare, motspelare, neutral domare, regissör). Regler som försöker ge rimliga utfall eller som försöker skapa en viss typ av berättelse. Fokus på...
  18. luddwig

    Bra trådar om rollspelsteori

    Du är medveten om att begreppen system mastery och spelarskicklighet (player skill) normalt används om två helt skilda saker? System mastery = att bemästra spelets regler. Player skill = att komma på kreativa lösningar i spelvärlden (utanför regelsystemet).
  19. luddwig

    PROMOTION Skyarna tjockna till Askhem: anno 1713

    Kommer regelboken att få en uppdaterad pdf på DriveThru?
  20. luddwig

    Flexa med att spela rollspel?

    Vi pratar flexa som i att visa upp, inte ha flextid? 🤔
Top