Search results

  1. A

    Nekromanti nya DoD-loggan

    Re: Föredrar den nya Tja, jag tycker att svartvitt är "starkare" än massa onödigt färgklotter. /Azagthoth
  2. A

    Nekromanti Chronopia

    Vad är det för fel på Chronopia igentligen?? Spelvärlden som presenteras i grundboken faller mig inte på läppen. Där ligger problemet. Faktum är att jag tycker den är usel. Tillägg: Kan herrn ta och bestämma sig? Några trådar ner så kallar du Chronopia för Chatastropia (vilket jag inte anser...
  3. A

    Nekromanti Kommer Äventyrs spel finnas kvar??

    Re: Varför inte Äventyrsspel?? Frågan var om någon visste om licensen till Äventyrsspel kom med licensen till DoD och om Riotminds kommer använda den Först och främst så är jag osäker på huruvida det du säger stämmer. Men förutsatt att det är sant, varför skulle man betala pengar bara för...
  4. A

    Nekromanti nya DoD-loggan

    Föredrar den nya Alltså den verkligt nya, som går att finna som bifogning här: <A HREF="http://forum.rollspel.nu/showthreaded.php?Cat=&Board=DoD&Number=21720&page=0&view=collapsed&sb=5&vc=1#Post21720"...
  5. A

    Nekromanti Kommer Äventyrs spel finnas kvar??

    Kommer varumärket Äventyrsspel finnas kvar i den nya upp lagan?? Knappast. Numera är det Riotminds som gäller. /Azagthoth
  6. A

    Nekromanti Hur ofta dör man?

    Re: Hederskodex Bara om motståndaren är värd att hälsa på. En ninja är det inte. Äh, struntprat. Visst kan man hälsa på en ninja (vill minnas att jag hälsade på en ninja i DoD Samuraj), det beror helt på hur artig (och dum) man är. /Azagthoth - överlevde med rena förskräckelsen
  7. A

    Nekromanti Hur ofta dör man?

    Re: Hederskodex För att inte tala om att en bra samuraj bugar sig utan att släppa motståndaren med blicken och utan att förlora sin stridsberedskap. Sen när blev samurajen i vårt lilla exempel skicklig? Jag har sett honom som ganska klumpig än så länge... /Azagthoth
  8. A

    Nekromanti det där imperialistiska rollspelet

    Re: gler är utbytbara det är väl ändå spelvärlden som är det viktiga. Det spelar ingen roll hur mycket reglerna suger, allt dåligt kan man ändra på! Varför då inte ta det man tycker är det bästa regelsystemet och ändra på spelvärlden? Man kan ju uppenbarligen ändra allt dåligt, så en dålig...
  9. A

    Nekromanti Hur ofta dör man?

    Re: Hederskodex Är någon dum nog att vända en ryggen är det bara att hugga IMHO :gremsmile: Det är trots allt en samuraj vi pratar om här. Dessa väljer ju att buga inför de motståndare de möter, vilket en tjyvande ninja givetvis utnyttjar...
  10. A

    Nekromanti Hur ofta dör man?

    Re: En samuraj? Naturligtvis har de fula trick för sig... Dessa fula trick kan inte den ärofulle samurajen kontra, då det skulle få honom att tappa ansiktet ("Hugga honom i ryggen? Är du inte klok?")... /Azagthoth
  11. A

    Nekromanti Jargisk fundamentalism

    Re: Skott...Tokon, då? Hmm...glömmer du inte skott..Tokon och alvskott...eh, Léaram, nu? Du har väl läst/sett "Rob Roy", grabben :-) Är inte vidare insatt i Mundanas länder och raser. Har dock hört att dvärgarnas (smått obligatoriska) stolthet finns även där. Och nej, jag har inte sett eller...
  12. A

    Nekromanti Jargisk fundamentalism

    Låter inte det konstigt då? Jo, det jag syftade på var att du glömde dem och skrev om Cirefalierna istället. Inget ont om dem, men dvärgarna är ju trots allt det folkslag med mest stolthet i kroppen. /Azagthoth
  13. A

    Nekromanti Hur ofta dör man?

    ...ge sig i kast med en fullt beväpnad ninja. Å andra sidan, vem bör ge sig i kast med en fullt beväpnad ninja? /Azagthoth
  14. A

    Nekromanti nya DoD-loggan

    associationer till Power Metal Nja, det ser lite för färglöst ut för Power Metal. För lite stålgrått... Hur som helst inger den förtroende för varumärket, tycker jag. Absolut. Tycker faktiskt den är riktigt snygg, hoppas man får se den i större format. /Azagthoth
  15. A

    Nekromanti Hur ofta dör man?

    Jag förstår poängen, men det där kan jag uppnå med en rollperson som jag spelat med i kanske sex månader. Personligen så skulle jag nog ledsna på karaktären. Dessutom bör en karaktär som man spelat med i sex år ha samlat på sig höga färdighetsvärden. Jag tycker att karaktären är roligare att...
  16. A

    Nekromanti Tis och idèer!!

    Re: Varför tre inlägg? Det var inte dåligt skrivande, allting hade kunnat sammanfattas i en tråd helt enkelt. Det blir dessutom lättare att svara på frågorna om de samlas på ett ställe. /Azagthoth
  17. A

    Nekromanti Jargisk fundamentalism

    ...men det låter inte som något som de stolta cirefalierna skulle göra. Men de ännu stoltare dvärgarna skulle göra det menar du? /Azagthoth
  18. A

    Nekromanti Hur ofta dör man?

    En spelare i min grupp har därför oftast samma RP nu som när man började spela spelet för sex år sedan. Oj, sex år... Själv har jag en tendens att tröttna på en rollperson efter en kampanj (förutsätter att denna rollperson inte varit i en och samma kampanj i sex år), så då gör jag en ny...
  19. A

    Nekromanti Det ljuva åttiotalet

    ...vem kan glömma den underbara staden Krillon å Ordo Magica... Är det bara jag som tror att Krilloan gav skaparna idén om Chronopia? Jag menar, Krilloan är inte direkt lik någon av de övriga städer som finns i Ereb. Den har mer än tio gånger så många invånare till exempel. Jag tycker att...
  20. A

    Nekromanti start-utrustning...

    Stänger den här tråden eftersom den existerar på fler platser och inte hör hemma här. /Azagthoth
Top