Search results

  1. E

    Nekromanti Eon

    Re: Eon Magi Det kan man visst. Tricket kallas kongelat. Det andra tricket kallas ritualer. Det tredje tricket kallas extemporering. Jag förstod att det skulle vara otydligt när jag skrev det men jag orkade inte ändra det. 5 filament kanske var i lägsta laget men när man kommer upp en bit...
  2. E

    Nekromanti Lönnmördande

    Re: Totalt idiotsäkert Frågan var inte hur diskret det skulle vara, utan hur säkert det skulle vara att han dog Nja, jag tycker nog att rubriken är en del av inlägget och i rubriken stod det "Lönnmördande". Jag tycker nog att ditt sätt att genomföra detta faller ganska långt utanför ramen...
  3. E

    Nekromanti Eon

    Re: Eon Magi Eon magi ÄR extremt mäktig och extremt farlig Jag sade aldrig att magin i Eon inte är mäktig. Jag sade att den inte är lika mäktig som magin i DoD i flash-bangsynpunkt och det är den inte heller. Som magisystemet i Eon är kommer man aldrig att kunna kasta sådana (extrema)...
  4. E

    Nekromanti Eon

    Eon har också ett riktigt intressant magisystem som är väldigt kul. Dock behöver man modulen Magi & Mystik för att ta del av det. Det är inte lika mäktigt som magin i DoD är i flash-bangsynpunkt men det är roligare. En del klagar på att stridssystemet är långsamt och det är visserligen mycket...
  5. E

    Nekromanti KONSTIG SOM ......

    satan... om man är riktigt kass i båge/armborst och ska skjuta in i en närstrid mellan sin kompis och en elaking då är det ju svinbra att sikta mot sin kompis hals!!!! då misslyckas man garanterat med fete effekt och skurken måste överträffa den effekten på ett tur slag!!!!!! Jag kan inte...
  6. E

    Nekromanti Misslor

    Re: Dödsmagi. Att andra rollspel har fel är väl inget vettigt argument? Ha ha, nej kanske inte det... C
  7. E

    Nekromanti Regelfråga - skära halsen av folk

    Varför smärtan inte kommer direkt är därför att man får en chock. Och man hinner nog dö innan man känner smärtan av att få halsen slicad- och man ropar nog absolut inte på nån hjälp Med risk för att låta väldigt makaber delar jag med mig av lärdomarna jag fick från lumpen. När man skär halsen...
  8. E

    Nekromanti Misslor

    Re: Dödsmagi. Ge mig ett enda vettigt skäl att icke-människor inte skulle få vara individer så ska jag ta det argumentet på allvar. Fram till dess ignorerar jag det hejvilt. Det första argumentet är då självklart att det är så det brukar vara i rollspel. (dock kanske inte i Eon) Det brukar...
  9. E

    Nekromanti Misslor

    Re: Dödsmagi. Fatta: misslor är individer. De gör som de själva vill. Jag tycker också det känns konstigt med en missla som dödsmagiker men jag kan för lite om dem för att uttala mig egentligen. Dock brukar det väl vara människornas fördel att få välja fritt vad man ska syssla med i...
  10. E

    Nekromanti EON-dataspelet!!!!!

    Tyvärr så känns det som om att det inte kommer att släppas. Och om det gör det finns det risk att det tar så lång tid att spelet hamnar efter tekniskt sett jämfört med andra spel som kommer ut samtidigt. Hoppas det kan bli bra ändå. Drakar och Demoner var kasst mest pga de tekniska detaljerna...
  11. E

    Nekromanti Respons på nya effekter tack.......

    Re: Respons plus en ny. Någon har spelat Baldurs Gate 2 (eller bara D&D) De är lite mäktigare än de flesta andra effekter och det är bra att det kommer några sådana också som dock bör vara svårare att få tag i så inte alla magiker kan dem. Det är intressanta effekter. De ger mig lust att...
  12. E

    Nekromanti Någon som har förslag på odöda

    Det vore coolt om skeletten är lätta att slå ner men varenda gång man gör det dras benen ihop igen och skelettet reser sig. Det skulle skrämma de flesta. Sedan får man hitta på hur skeletten ska "dö" permanent. C
  13. E

    Nekromanti Bg2- Lätt?

    I min mening är striderna det tråkigaste elementet i hela spelet och eftersom svårighetsgraderna bara reglerar hur mycket skada motståndarna gör, hur bra de träffar och så vidare så känns det som att det verkligen kvittar. Det kan också ändra på vilken sorts fiender man möter precis som ens...
  14. E

    Nekromanti Nya aspekter

    Det finns ju nåt liknande fast jag kommer inte på namnet, fast det tar en minut att uttföra... Du tänker nog på den frivilliga regeln fritt improviserande där man tänker minst en minut och sedan slår mot teoretisk magi för att få använda det man kom på en gång. Men jag håller med om att man...
  15. E

    Nekromanti Undrar om en sak

    Jag undrar hur hastigheten ändras med rustning. Jag vet att man springer slöare om man inte klarar rustningens vikt mot din bärförmåga, men även om du klara det så måste det ändras för man springer ju slöare men hur mycket undrar jag Hastigheten ändras inte i Eon om rustningen inte överskrider...
  16. E

    Nekromanti Inget bryt........

    Det har varit en diskussion om detta tidigare. Dock tycker jag inte att något bra svar kom fram men det beror mest på de skumma bryt och abs reglerna. Jag håller med dig om att det är skumt att man kan slå igenom en rustning utan att dess bryt sjunker. Om man ska vara riktigt regelteknisk borde...
  17. E

    Nekromanti Dvärgar

    Måste erkänna att jag hade fel. När striden öppnas så får Bengt fördel pga sitt långa svärd (Alla använder första SI-värdet som är till Bengts fördel). Om striden fortgår så får Bengt svårare att behålla initiativet pga av att hans långa svärd är relativt otympligt jämnfört med dolken, som dock...
  18. E

    Nekromanti Dvärgar

    Så länge som Bengt har initativet så får han SI bonus pga sitt stora vapen. Om Arne lyckas att ta initiativet så har han dock kommit så nära Bengt att han kan dra nytta av sin dolk, tråkigt nog så har dolken och kraggsvärdet samma SI så Arne ligger lite taskigt till. Jag kan erkänna att jag...
  19. E

    Nekromanti Dvärgar

    Korta i växten vilket betyder att majoriteten av mundanas folk HAR bättre SI på grund av längre räckvidd på sina närstridsvapen och lättare att vinna iniativet vid strid.. Det är flera som säger så. Jag tycker det verkar tvärtom. Det är ju nästan en fördel att vara kort om man inte är så kort...
  20. E

    Nekromanti Bg2- Lätt?

    Jag undrar hur många som tycker att Baldurs gate 2 är lätt, jag själv tycker att det är väldigt lätt, till och med på den näst svåraste nivån Spelet har sina svårigheter. På högsta svårighetsgraden får man kämpa en hel del imo. Man kan ju dessutom köra utan "reloads". Det blir ju mer likt...
Top