Search results

  1. 2

    Nekromanti Inte ens genomläst eller rättstavat utkast av My drinking problem

    Håller på & korrar det. Älska Symphony of the Night–citatet.
  2. 2

    Nekromanti Pets och dödsslag

    Regeln jag har sagt till mina spelare är att det är upp till SL när det är nån NPC. Men jag brukar alltid fråga spelarna när jag gör nåt ovanligt. "Tycker ni att vi ska slå dödsslag för henne?" osv.
  3. 2

    Nekromanti Trigger warning. Litet spel om att spela en socialarbetare

    Rasmus, ditt motargument här är lite ortogonalt mot det Genesis lyfter. Har du tagit dig en kik på dice & clouds? "Hjärnspöken" är extremt skralt på högerpekande pilar. För att få känslan av vanmakt och hopplöshet som gör dom här fallen rättvisa så behövs tycker jag åtminstone att man ska kunna...
  4. 2

    Nekromanti Trigger warning. Litet spel om att spela en socialarbetare

    Finns ju också GURPS Boardroom and Curia. Tyvärr inte så bra. Sidonot till dom som efterlyst mer länkar. Det är bökigt att göra länkar. Bara så ni vet. Men jag gör det för er?
  5. 2

    Nekromanti Trigger warning. Litet spel om att spela en socialarbetare

    Det finns ju en del spel i den “read-only”-genren innan. Ex vis Power Kill av John Tynes och Vigilante av Phil Reed. Tycker absolut inte det behöver vara något fel. Jag tolkade spelet som att det var avsiktligt att skapa denna typ av brechtisk alienering. Lite Guy Debord-vibb också eller...
  6. 2

    Nekromanti Undvika i Mua hrmm njaaa

    Mmm, håller med. I många spelsystem (inkl det jag använder) slås bara ett slag, RP:s. Undvika om dom blir slagna, Anfalla om det är dom som slår. I Kutulu har dom en annan lösning, där är det ett opposed rull så du vet ju inte ens om attackslaget är lyckat förrän du jämför med försvarsslaget...
  7. 2

    Nekromanti Undvika i Mua hrmm njaaa

    Ja, att köra med Zonen, Mutant: År Noll, Other Dust, eller [url=http://urverkspel.com/component/jdownloads/category/7-mutantmatine?Itemid=-1]Mutiné är också bra lösningar såklart.
  8. 2

    Nekromanti Undvika i Mua hrmm njaaa

    Rollspelet Kutulu fungerar precis såhär. Du kan försvara dig mot 1 attack per runda, resten kommer göra skada och du kan inte göra något åt det. Ändå funkar spelet (genom att man helt enkelt aktar sig för fight). (Ska tilläggas att det finns en ca åttondels chans att ett skaderull i Kutulu...
  9. 2

    Nekromanti Trigger warning. Litet spel om att spela en socialarbetare

    I likhet med Dread blir det mer ett spel som spelarna utsätts för än som dom har någon typ av fri agens i. Samtidigt som det ju finns ett Skill-testing element i hur du fördelar tärningarna. ABT
  10. 2

    Nekromanti Mary Poppins är väll en vettig WOD arketyp?

    In Nomine försökte härma WoD på alla sätt och vis men dom har inte samma fingertoppskänsla för WoD-feel som du; men om du kikar på vad dom har gjort kan det bli det bästa av båda världar? "A Brimful of Angels on the God45"
  11. 2

    Nekromanti Pets och dödsslag

    Verkar som om du redan är inne på att köra dödsslag för dom så go for it!
  12. 2

    Nekromanti Undvika i Mua hrmm njaaa

    Finns enkel lösning: Husregla in att det är ett undvikaslag per attack. Som i långfilmen Matrix — sometimes my arms bend back Eller acceptera att BB Holger eller t.om. RP dör när det är många som skjuter. Antiklimatiskt visst, men så är det ju när det är mkt vapen. En av mina...
  13. 2

    Nekromanti Mary Poppins är väll en vettig WOD arketyp?

    I I.N. har du allt — feer, demoner, dissonans om du ljuger etc. Och ffa A SPOONFUL OF SUGAR??????? Jag tycker den här spelvärlden är superoptimoptitoppenpangfenomenalisk, God45!!!
  14. 2

    Nekromanti Mary Poppins är väll en vettig WOD arketyp?

    Får rejäla In Nomine-vibbar ? älskade alltid den världen
  15. 2

    Nekromanti Rollspela eller slå färdighets slag?

    Jo, precis – jag kallade detta för “Lego-BRP” tidigare – att man bygger upp sin RP mha färdighetsvärden och egenskaper, en “additiv” modell. Du har en bra poäng i att det är viktigt att vara tydlig med spelgruppen om vad som gäller när dom bygger sina rollisar. Jag har givit dom en moddad...
  16. 2

    Nekromanti Rollspela eller slå färdighets slag?

    Jag har testat detta (ABT – always be testing). När vi spelade WFRP 3 som har många olika symboler på tärningarna, ex vis det kan bli att saker tog tid, fick strul, gjorde dig trött osv. Vi fick så mkt “WTF”-upplevelser när det var IIE?E som vi löste genom att byta till I?IEE. (Ska förklara vad...
  17. 2

    Nekromanti Corsair Council

    Kom på en grej. Jag har använt "Where are you, and who are you with?" som nyckelfras när ett precedenskort kommer upp. Men i starkt procedurella miljöer ska jag börja använda "You are [var vi sist såg dom], what do you do?". Ex vis dungor
  18. 2

    Nekromanti Corsair Council

    Tarala försökte också manövrera åt sig rubban-status på zarug-skeppet The Ummuhm, tyckte jag det verkade som. En subtil och bra PC
  19. 2

    Nekromanti Corsair Council

    Lång, stark och livskraftig vill jag att kampanjen ska bli
Top