Mmm, håller med. I många spelsystem (inkl det jag använder) slås bara ett slag, RP:s. Undvika om dom blir slagna, Anfalla om det är dom som slår. I Kutulu har dom en annan lösning, där är det ett opposed rull så du vet ju inte ens om attackslaget är lyckat förrän du jämför med försvarsslaget...