Jag för min del tycker det är fegt att reda ut mekaniken innan spel. Vi vill väl att hela R1 ska gå åt till missförstånd, upprepningar och "jag har inte fattat reglerna"-undanflykter?
Nu är jag inte lika inläst på källmaterialet som du är @krank , men jag har nog alltid upplevt MC:s tydliga cyperpunkrötter i mångt och mycket hindrar alla de här sakerna du tar upp från att slå igenom.
Räcker det med att det är "en tid för hjältar" för att spelet ska reproducera fascism menar du?
Jag tänker dels att hjälte-myten bara är en (icke tillräcklig) delkomponent i de olika ur-fascism definitionerna. Och dels att den i MC har ett i varje fall delvis annat innehåll: "hjältarna" i MC...
Ja, och bokens stora styrka är, tycker jag i varje fall, det febriga tempot, estetiken och miljöerna snarare än handlingen och karaktärerna. Borde funka utmärkt som serie eller film, så länge man inte försöker göra det till något det inte är.
Ja, se till att anmäla er nu! Kolla:
Anthrox har under föregående säsong bevisat att han gör både innovativa och stabila designer
Semi-öppet upplägg är det bästa sättet att kombinera balans-kul med klura på mekaniken-kul!
Dune är den bästaste bästa science fictionen som någonsin gjorts!!!
Det...
Jag skulle för övrigt vilja veta vad w167 tyckte om det här spektaklet. Tröskeln i spelet var så hög att inte ens vi veteraner som är superinkörda på jargong, referenser och WRNU-meta lyckades kravla oss över den. Strongt att du hängde med hela vägen till slutet!
Ett annat alternativ är ju annars att rollpersonerna tar anställning hos byggherren för att infiltrera orchgruppen och medelst manipulation och eventuellt lönnmord av nyckelfigurer inom anhanget kväsa den framstegsfientliga sammanslutningen innan dess grova krokar lockar andra arbetare i fördärvet.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.