Tydligaste = starkaste, mest framträdande, viktigaste
Begränsningen på novisnivå låter dig se den korrupta skuggan, men inte vad som mer finns. Kanske håller den korrupta personen ett föremål med egen intressant aura. Kanske smugglar han en oförstörd bebis i ryggsäcken. Etc osv.
På gesällnivån...
Är det bara jag som är kissnödig, eller är meningsbyggnaden i backernivåerna underlig?
Det finns två komma, men så som jag läser det är det ändå två separata meningar. Hur ska jag läsa ut det?
Här är min gissning (notera att meningsbyggnaden nu är otvetydig):
Du får spelet och äventyrssviten...
Har ni tagit ordentlig höjd för den ändringen, till t10:or alltså? Tänker närmast på hur Fria Ligan stötte på problem med Coriolis som ursprungligen hade just 2d10...
Mja... Man kan ju se det som att 15 är för högt försvar *utan* sköld.
Med andra ord, att 19 blir för bra är inte nödvändigtvis ett skäl till att inte ge sköld +3.
Vad var det som Pirog saknade i sin uträkning som fick matten bli korrekt?
Njaäe... att slå en tärning, läsa sitt karaktärsblad och komma fram till "jag lyckas" eller "jag misslyckas" är okej.
Att inte slå tärningar är teoretiskt superbra för "immersion", men i praktiken visar det sig att tärningsslumpen utgör ett livsviktigt "mellanrum" mellan orsak och konsekvens...
Tack för en bra formulering: "att spelarna gör reglerna till en del av sin immersion"
Om man tänker på "du lyckas bara om ditt tärningsslag överstiger ditt färdighetsvärde" mer som regel än truism, så kan väl alla rollspel kräva "att spelarna gör reglerna till en del av sin immersion".
Men det...
Du har förstått allting, Pirog.
Men du utgår från att siffrorna är rätt och du har fel. Gör inte det :)
(Dvs utgå inte från att vakterna har stålsköldar. Utgå inte från att siffran är rätt uträknad, helt enkelt)
Antingen är jag blind eller syns inte inlägg i Järnringenforumet bland senaste inlägg.
Jag vet det finns en anledning till varför off topic inte syns. Finns det det här med?
Okej.
Men nu var min poäng inte överdrivet metaspelande, utan tvärt om. Att undvika metaspelande underlättas inte direkt om spelet uppmuntrar eller rentav kräver detta.
Fast du ser nog värdet av en fastlagd produkt du med? En gemensam referens att diskutera och utgå från? För att inte tala om att rollspelet och begreppet "Kult" inte betraktas som "gammalt" "obskyrt" "avsomnat"?
Jag förstod inte hälften av vad du sade, Rasmus, men tack ändå!
(Som gammal dataprogrammerare är det skönt vara på andra sidan lite ogenomtränglig jargong för en gångs skull... ;-)
Googlade fram
https://www.rollspel.nu/threads/49480Re:%20Apocalypse%20World!!.html#Post690543
Detta ser...
Nu blir det väldigt angeläget att förstå Apocalypse World.
Jag har letat upp
http://kult-illusionen.blogspot.se/2012/08/regelsystemet-kortfattat.html
Blogspots bristande struktur, spelets ofärdiga natur samt de broschyrvikta PDFerna gör det sannerligen inte lätt skaffa sig en övergripande...
Självklart kommer de ta upp mobiltelefoner och Facebook, men lika självklart hoppas jag det är att spelet inte kräver någon särskild tidsålder.
Det är ju enskilda äventyrs domän.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.