Eller basera deras kultur på sånt som vi i vår kultur anser vara goda egenskaper/kulturer.
Gör dem superdemokratiska, toleranta, solidariska, miljövänliga, godhjärtade, trevliga, intelligenta, bildade, belevade och så vidare.
Då kommer spelarna fortsätta slå ihjäl dem men få dåligt samvete och...