För att få kontrasten så beskriver jag också hur jag lägger upp konventsäventyr på ca 4 timmar speltid.
- Enkla intuitiva spelsystem
- ett väldigt tydligt uppdrag
- färdiggjorda rollpersoner
- en tydlig introduktionsscen som inte ger spelarna nån möjlighet att tveka. Knuff ut genom dörren.
-...
Jo. Mycket har kommit upp i den här och tidigare trådar.
Jag gillar att börja uppifrån med en situation, tema eller huvudplot. Fantasy-kampanjer tycker jag lämpar sig väl för ett korståg mot ondskan. Nutid och Sci-Fi får gärna ha ett krig som tema. Skulle helst inte spelleda en kampanj med...
1991-1994 Rolemaster/Sagan om ringen. Det mest episka vi kört. Vi var 2-3 olika spelledare som turades om att spelleda. Vi körde förmodligen 2-3 gånger i veckan (uppemot 10-20 timmar/v)? MERP-moduler som bas men egna metaplotter/teman. Samt mycket karaktärsdrivet. Den här kampanjen är den som...
De verkar ha nedgraderat det i Lords of the Middle Earth Volume II The Mannish races #8003
Det är uppenbarligen den här versionen av MERPs stats som Tolkien och Jackson använde sig av.
//EvilSpook
- Man hinner med en dynamisk karaktärsutveckling.
- Man hinner med att förbättra rollpersonerna över tid (Levla)
- Man hinner med story arcs över både äventyr, äventyrssviter, delkampanjer och kampanjens huvudtema.
- Man kan göra långsiktiga planteringar/reveals
- Man har gott om tid att sätta...
Jag håller med om all negativ kritik som som lyfts fram i tråden men tycker ändå att BoB är helt ok än så länge.
Man är ju van vid att Disney i allmänhet och Star Wars i synnerhet ska vara riktigt dåligt.
Så både Bobba och Mandalorian har inte riktigt nått hela vägen ner till förväntningarna för...
De skulle ju å andra sidan skicka en chockvåg genom Nato och få de tidigare Warsawapaktländerna att köa för medlemsskap.
Det kanske är en ganska bra backstory för T2K4 ändå, fast ligan inte riktigt berättat den??
1993-1995 Sovjet drar in oljepengarna, omorganiserar sitt försvar och kväser...
För mig är hela situationen lite udda också.
På åttiotalet hade Sovjet ett ganska bra läge. Järnridån delade Europa på ett ganska fördelaktigt sätt och Warszawapakten utgjorde en buffertzon som kanske inte var stark men ändå relativt vänligt sinnad. Man hade Berlin som hävstång.
I händelse av...
Vi ser tydligen olika filmer. I de jag tittar på snappar Hollywood upp en framgångsrik IP.
Sen slaktar de den folkkäre hjälten och alla andra tilltalande roller, rafsar ihop nåt ologiskt och avslutar med att försöka förstöra alla typer av händelser/hjältedåd från alla tidigare filmer/avsnitt...
Om man spelar hjältar så har åldern ökat något med min egen stigande ålder. På 80-talet spelade jag ofta 16-18 åringar, och nu kanske det dubbla.
För mer karaktärsroller finns det egentligen ingen gräns. 5 - 30000 år kanske? Vet inte ens hur bra jag skulle kunna gestalta en 16 åring idag (utan...
Det enda rimliga är ju att släppa de traditionella kampanjerna tillsammans med ett par nya för v4.
Varje modul har en egen karaktär, karta och en stadsmodul.
Polish Campaign - Återtåget genom Europa.
Grundboken (+Warsawa)
Tyskland (Berlin)
Frankrike/BeNeLux (Paris)
Swedish Campaign - Stay...
Grejen är ju att tidslinjen/bakgrunden i T2K4 är minst lika bra eller bättre än T2K1/T2K2.
Den kan ju med fördel byggas ut och slipas i takt med att ytterligare produkter släpps också.
Det är ju bara inte riktigt som jag vill ha den.
Men spel som jag vill ha är helt ute, så det är inget att...
Ska väl tillägga att jag vet att man inte ska spela så. Det ska vara low prep, snygga bilder, mängder av kort och tärningar och enkelt att skapa sessioner byggda på standard-encounters. Och det är ett utmärkt spel för det som det är byggt för.
Jag funkar bara inte så.
Jag vill ju veta varför...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.