Det finns fler aspekter av detta, där en övertalning egentligen kanske skall ses mer som en "långvarig övertygning". Med det menar jag att det som en karaktär säger kan låta bra och en SLP går med på något för stunden. Men sen har de tid att fundera lite mer och inser att det karaktärerna...
Vet inte hur uppskattat det här svaret blir, då tråden egentligen handlar om böcker.. Men Matt Colville har en serie som han kallar Running the Game[1] (78 avsnitt hittills) där han först går genom grunderna som DM men sedan gör mer och mer specifika avsnitt som täcker t.ex. hur man skapar...
Det låter som ett bra val! När du blivit lite mer varm i kläderna ska du självklart bläddra i gratismaterial till andra spel och sno det du gillar därifrån också. Det finns massor av inspiration att hämta i varje system, och det mesta kan användas rakt av även om man får knåda om några siffror...
Skulle jag dra igång något nytt idag skulle det nog bli Fantasy! som system. Man kan förklara reglerna på några minuter och det är lätt att förstå hur en karaktär fungerar. Vill man ha lite mer detaljerade regler (och färre tärningar) kan Saga 2.0/Draksaga[1] vara ett intressant alternativ - då...
Håller med! Jag tycker formuläret ser väldigt "effektivt" ut, men det saknar något som gör det "intressant". Jäkligt luddig kommentar, jag vet. Men jag hoppas den kan förmedla något ändå! :D
När det är böcker som innehåller tabeller, guider för karaktärsskapande och annat referensmaterial så gillar jag ju inbundna böcker (som är mindre än ett A4) som kan ligga uppslagna utan att man behöver tynga ned sidorna eller använda hälften av de händer man har till att hålla i boken. För...
När det gäller tillståndskorten så printade jag dem på vanligt papper, satte fast dem på en hög gamla magic-kort och stoppade dem i sleeves (med svart baksida). På så sätt känns de som vilka standardkort som helst och kostnaden var i princip ingenting (jag använde bara sådant som jag hade...
Då citaten krånglar så svarar jag bara med ett nytt inlägg.
Regioner är inte så viktiga för mig personligen, jag vill mest ha en genomtänkt grund att bygga vidare på. :)
Personligen så hoppas jag på en intressant spelvärld som man kan bygga vidare på. Samtidigt som jag gillar enkelheten i Hjältarnas Tid så är det rätt mycket jobb att bygga upp en "seriös" värld (med lite historia, kultur, osv) om man vill ha en sån. Självklart kan man låna hejvilt från alla...
Jag vill redan nu passa på att önska en inbunden upplaga som kan ligga uppslagen på ett bord. Det är lite irriterande att behöva lägga saker i boken om man vill att den inte skall slå ihop sig då man skapar karaktärer, tittar på listor och liknande (jag förstår dock valet med häftning då HT...
Jag försökte då dum som jag är att använda länkfunktionen här på forumet. Det gick ju sådär, då delar av adressen inte kom med. Då jag inte heller kan ta bort eller ändra länken så att den fungerar så kommer den här:
https://helmgast.se/hjaltarnas-tid/
Edit: Och nu såg jag att Krille postat...
Det känns lite som att man får hantera detta efter den situation som gäller för stunden. Dessa är mina tolkningar och inget som jag vet är beskrivet i regelboken.
Snärjd: Personen sitter fast i något, kanske någon form av snara eller liknande mindre objekt (som förhindrar förflyttning av t.ex...
I en del system där man kan ha högre förmåga än tärningen kan visa så får man ju slå ett "kontrollslag" för att se om man fumlar eller inte. Tekniskt sett så funkar det ju, men jag gillar inte att man tar bort den spontana reaktionen från tärningsslaget. Det blir inte ett resultat utan ett...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.