Blev lite ställd av @Skarpskytten s post, där han skrev att idealt skulle varje hex i ett hexkräl ha innehåll.
Som jag gjort hexkräl, har jag skapat städer, dungeons/motsv, samt en random encounter table som slås på när man går in i en hex. Sedan har ju varje hex en terrängtyp utifrån kartan...