Search results

  1. Bifur

    Participationism

    Tänkte också på det. Men det är också fint rälsat eftersom alla delar jackar i varandra. Från ramen till RPna. Andra bra exempel är de tidiga äventyren till Star Wars D6 - RPna är rebeller med ett uppdrag som slängs in i handlingen. Gemensamt för båda är att hela premissen gör att det nästan...
  2. Bifur

    PROMOTION De fördömda - ett västernrollspel med övernaturliga inslag

    Allt för att höja värdet på de få böcker som kommer i cirkulation!!
  3. Bifur

    PROMOTION De fördömda - ett västernrollspel med övernaturliga inslag

    Spännande att du tänker att din igenkänningsfakor är så hög :D !
  4. Bifur

    Att inte döda spelarna / rädda broder tuck

    Ja, min bild är att det ofta ger mer än det kostar i rätt läge. Jag har kanske inte använt det för så konkreta saker som räddningsplaner men på lite högre abstraktionsnivåer kan det vara klargörande. Att som SLs fråga "varför tolkar ni situationen på det viset?" utan att för den skull vara en...
  5. Bifur

    Att inte döda spelarna / rädda broder tuck

    Hm, ja, i SLs idealvärld är alla tre alternativen rimliga, preppade och kan spelas ut. Antagligen har spelarna information nog att bedöma de ungefärliga svårighetsgraderna och riskerna och bestämma sig därefter. Men annars: 1. Stämning, setting, tema. Det är Robin Hood. En listig plan för att...
  6. Bifur

    Deckarrollspel med tillhörande äventyr

    För den som gillar en tyngdpunkt på akademisk efterforskning och klurandet över fylliga handout kan jag även tipsa min systemlösa kampanj I nålens öga.
  7. Bifur

    Deckarrollspel med tillhörande äventyr

    +1 på den. Jag har även spelat del 2 (alltså Milano, inte British Gods, tekniskt del 3 kanske?) med stor behållning efter att ha tillämpat dina riktlinjer för att ändra den @krank. Del 3 är linjär men den är också en helt magnifik avslutning rent tematiskt. Mycket bättre vid bordet än den...
  8. Bifur

    Varför är spelledare så kåta på att döda spelarnas rollpersoner?

    Nej, det var bara ett sidospår för ökad förståelse. Jag tror alla är nöjda.
  9. Bifur

    Varför är spelledare så kåta på att döda spelarnas rollpersoner?

    Mjo, tvinga är ju ett tråkigt ord. Fast all spelmekanik och setting blir ju ett slags begränsning. Är det tex svårt att övertala folk försöker man som spelare hitta andra vägar, är magi svårt kommer färre RP utöva det, och så vidare. I bästa fall är mekaniken väl belyst och alla införstådda med...
  10. Bifur

    Varför är spelledare så kåta på att döda spelarnas rollpersoner?

    Dödlighet som en ekvation av antal strider och risken att dö i dem i relation till antal spelmöten? Tja, varför inte. Har då Warhammer i vår 2nd ed-tappning (med några 4th ed-tillägg) hög dödlighet eller ej? Jag hade spontant svarat ja men vi har ändå spelat minst 20 spelmöten, bara haft tre...
  11. Bifur

    Varför är spelledare så kåta på att döda spelarnas rollpersoner?

    Fast den slutsatsen kan man väl inte dra? Nu har jag inte plöjt tråden du länkade men generellt kan det väl lika väl handla om att dödlighet är ett medel för att göra spelvärlden mer intressant (ur SLs synvinkel). Inte "spelarna dör för sällan" utan "våld blir en för enkel lösning att ta till".
  12. Bifur

    Varför är spelledare så kåta på att döda spelarnas rollpersoner?

    Ok. Då är nog mitt personliga svar som sagt att jag inte upplevt så stor skillnad och att jag hoppas att jag ser ganska lika på det både som SL och spelare. Det är ok och ibland bra för dramatiken om RP stryker med ibland, även när det är min RP, som en effekt av att farliga handlingar i spelet...
  13. Bifur

    Varför är spelledare så kåta på att döda spelarnas rollpersoner?

    Ja generellt är det så klart inget vidare att ändra reglerna mitt i utan diskussion. Det tror alla skulle hålla med om. Oavsett regel. Sen är det alltid en fråga om individuella preferenser. Jag kan personligen konstatera att jag gärna håller mig till "stadsvaktsmåttet" både som spelare och SL...
  14. Bifur

    Varför är spelledare så kåta på att döda spelarnas rollpersoner?

    Ja? Men det är väl inte sådana spel vi diskuterar? Jag säger inte emot, det måste inte vara så, men i de spel det rör ses det ofta som en bärande ingrediens. Att det går att spela annorlunda hjälper inte en vidare i den specifika situationen. Men för att förtydliga: för mig är det självklart...
  15. Bifur

    Varför är spelledare så kåta på att döda spelarnas rollpersoner?

    Jo, och jämförelsen med annan kultur blir lite ointressant, det håller jag med om. Fast ingen påstår väl att det måste vara så i rollspel (att RPna ska stryka med alltså). Det handlar ju om vad som är roligt i spelstilen. Har man ett spel med slumpmekanik och våldsamma konflikter faller det sig...
  16. Bifur

    Hur mycket rollspel tål din IKEA-möbel?

    Hade en äldre IKEA-modell förr (inte Billy, minns ej namn) med bra hållfasthet men erbarmligt djup. Nu har jag bytt till String med hyllor av vad jag gissar är massiv ek. Fantastisk möjlighet att variera höjden som ger goda marginaleffekter (allt sorterat på bokstorlek) och gott djup. Mycket...
  17. Bifur

    Varför är spelledare så kåta på att döda spelarnas rollpersoner?

    Så är det ju och det "kräver" på sätt och vis att någon av dem stryker med ibland. Eller? Och den nivån är inte alltid så lätt att mekanisera. Frodo överlever stora faror men hans och Sams slagstyrka fortfarande sådan att de i stort sätt aldrig väljer strid som lösning. Men egentligen är det...
  18. Bifur

    Varför är spelledare så kåta på att döda spelarnas rollpersoner?

    Ja det gör jag nog i så fall. Kan du ge något mer konkret exempel från faktiskt spel?
  19. Bifur

    Varför är spelledare så kåta på att döda spelarnas rollpersoner?

    Jag är nog också på linjen att det inte är något som bara SL vill. Det sagt tänker jag som @Lemur både som spelare och SL. Risk i proportion till nivå på utmaning. Jag brukar ha ett "stadsvaktsmått" som ideal. Dvs en konfrontation med en patrull från ordningsmakten, säg dubbelt så många som...
  20. Bifur

    Magi fråga

    Min tolkning är densamma. "Endast" gäller vissa ovanliga krafter inom traditionen som bara lärs ut till de som följer rätt lära. Men det handlar om att hitta lärare, inte att man inte kan lära sig. I övrigt ger krafter inom traditionen (så som de listas på s. 79 i Spelarboken) visst skydd mot...
Top