Alltid kul att läsa dina recensioner God!
Jag minns att du inte var så förtjust i grundreglerna när du recenserade dem. Har du fått nya tankar om dem efter att ha läst (och gillat) två scenarion till spelet, eller är dessa bra trots systemet?
Jag är på också! Jag har inte spelat ulvspel på forumet förut, men följde förra spelet som åskådare.
Känns som ett bra tillfälle att hoppa på nu när man inte blir den enda färskingen.
Får man svara spegelneuroner? Då svarar jag spegelneuroner.
Typ, våra hjärnor (tycks) vara funtade på ett sådant sätt att vi alla är härmapor. Därför gillar vi att gestalta roller, det vill säga härmas.
Bitcoins är pengar. För att skapa nya bitcoins krävs beräkningskraft - och det kostar dig pengar att köpa en dator och att mata den med ström. Kan du stjäla beräkningskraft från någon annan så får du gratis pengar.
Det som är fint med uppkopplade saker är att du inte behöver så mycket...
Jag har lirat senaste rougelite-sensationen Hades.
Man nitar monster i ett rum, och det blir svårare och svårare motstånd tills du dör och får börja om från början.
Rätt bra, kul strid och rätt mycket (välskriven) dialog att kika igenom mellan varven.
Herrejösses, om du tyckte storyn var behållningen så kan du verkligen inte haft speciellt kul med det!
Vilken svårighetsgrad spelade du på?
Jag är fascinerad hur mycket spelet har ändrats mellan det att jag först lirade det (vid ursprunglig release) och hur det är nu för tiden (spelar på switch).
Det finns en helt analog metod som hanterar både planering, och även anteckningar för specifika projekt: "bullet journaling". Det är en metod som helt bygger på penna-papper, och är framtagen av en mjukvaruutvecklare.
Jag har all respekt för att vissa har ett arbetssätt som måste vara digitalt...
(kanske) en intressant fråga. Ett spel kan:
Ha ett avskyvärt tema
Vara skrivet av en person med avskyvärda åsikter
Ha en avskyvärd design
Om du tvingas köpa och spela ett spel som uppfyller två av tre villkor ovan, vilka två väljer du då? Typ, spelar du hellre ett generiskt fantasyspel med...
Den här WRNU tråden från 2005 verkar handla om ungefär samma sak - vissa upplever att rollspelshobbyn i någon mån är inne i en svacka, andra säger att den inte är det.
@Magnus Seter skrev en sak (i tråden jag länkade ovan) som låter märkligt relevant för diskussionen i den här tråden (som vi...
Har inte spelat något sådant själv, men följande sökning på BGG (spel med legacy-mekanik, minst två deltagare, max två timmar, sortera efter rank) ger följande svar.
Gloomhaven
Pandemic season 1
Pandemic season 2
Maracaibo
Clank! Legacy
Gloomhaven: jaws of the lion
Carterstone
Hela sökningen
Jag köpte också A short hike. Som ett gulligt Breath of the wild utan fiender, vapen eller pussel. Rätt trevligt, och sjukt skönt med ett spel som går att spela klart på cirka två timmar.
Betyg 90, men levde kanske inte helt upp till hypen.
Jag köpte, glad i hågen, manifold garden och spelade typ en timme. Jag blev åksjuk, och besviken på det jag hann att se av nivån på pussel.
75 på krankskalan. Kanske går att öka på något snäpp med åksjuketabletter?
Ni som är 100% team player skill, vad tycker ni om att låta rollpersonen använda kunskaper som spelaren har (om man nu är läkare, låssmed, kemist eller något liknande som skulle vara gångbart i spel)?
Å jösses vilken starkt nostalgisk reaktion jag fick där! Jag kunde inte låta bli att leta efter genvägen till ICQ, eller att börja leta efter min editerade autoexec.bat med de extra rader som lät mig spela dune 2 med musik.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.