Efter att vi spelade F! igår så satt jag och funderade på hur man skulle kunna använda två vapen. Det finns ju som som använde dolk och svärd.
Så min tanke är att man måste ha en fysik och motorik som är över vapnens sammanlagda plus mod och det andra vapnet ger halva sin plus mod till...
Personligen tycker jag att Jesuit är överflödigt då den är otroligt specifik till skillnad från alla andra.
en Jesuit skulle man lika gärna kunan göra med en lärd eller en ämbetsman.
Jo det blir det speciellt när det blir hets i slutet av en runda då finns det chans att man missar saker pga att man måste gå till första sidan och skriva in sin röst där.
Jag tror det inte kommer att fungera bra.
Man röstar oftast som svar på en diskussion och då vill man att folk ska se sammanhanget till den och inte utbruten till startinlägget.
Största utmaningen är att göra allt rätt.
Hålla koll på alla "rum", se till att det är balanserat, Ha en AI som har någon form av strategi, att generera äventyr och dialoger.
Jag har skrivit ett par sådana, det är ju en variant mer eller mindre på en MUSH, MUD.
Det första man ska veta när man börjar med det här är att det blir en linjär story, dvs att spelarna kan oftast endast röra sig frammåt i storyn inte bakåt eller åt sidan.
Ju mer frihet du vill ge spelarna ju...
Då det spelas en satans massa med varulvsspel så var det bättre att bryta ut det så om folk vill spela "vanliga" forumsspel så är inte det forumet tjockt med varulvsspel.
Och då det fick ett eget forum så var det lika väl att man strukterade upp det så man lätt kan se vad som händer, dvs vart...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.