Mycket bra har redan sagts i tråden. Och dessutom tänker jag sällan på att företeelser i spelet utgör "hinder", "ledtråd",, "resurs" etc. Jag bygger ihop miljöer, personer och intriger och sen har har jag mer en allmän känsla att av "det här borde gå att lösa om man anstränger sig". Funkar för...