Search results

  1. 2

    Nekromanti Till slumpmötenas lov!

    Curse of Strahd använder 1d8+1d12 vilket betyder att det finns fem resultat med en tolvtedels chans vardera, och så några ovanligare resultat i kanterna. Men, denna V-kurva är ju gated dels av en "händer det öht nåt?"-check och dels av att några av raderna på tabellen har "Skippa detta om RP är...
  2. 2

    Nekromanti Till dom konstiga rollpersonernas lov!

    Jag tycker också det är ett intressant och osjälvklart ämne. Jag tänker att det skär sig med utforskaraspekten men OSR har också andra ideal som denna typ av ficklampstappande passar bra ihop med. Hela zero-to-hero delen.... det här med att i OSR:s spelvärld är det möjligt att sätta sitt...
  3. 2

    Nekromanti Kult 1e, OSR-style [spoiler för dom som inte känner till Kult-världens hemlighet]

    Det är typ det Silent Legions är, fyra klasser väldigt avskalat. Att... koppla ihop XP och mental balans!?! På nåt sätt? Att man får levels oavsett om man närmar sig eller kommer längre från 0. Eller bara om man kommer längre från 0?
  4. 2

    Nekromanti Till slumpmötenas lov!

    "Kasta 100 pilar och se vilka som blir bull's eye" och var inte fäst vid någon enskild darling, det har givit mig bra resultat
  5. 2

    Nekromanti Till slumpmötenas lov!

    Gud vad jag älskar sprites, féer, pixies, fairies, älvor!
  6. 2

    Nekromanti Till slumpmötenas lov!

    Ja självklart! Denna ständiga level scaling var en av dom dåliga sakerna med fyran (det fanns bra saker också). Bort med det!
  7. 2

    Nekromanti Till slumpmötenas lov!

    Anth, dom där paddmonstren som vi trollade bort med spegeln var ju ett slumpmöte. Det var otroligt. Har haft så många fantastiska slumptabellsresultat. Jag har ju tidigare också skrivit att OSR använder encounter checks istället för skillchecks. I ett BRP: "Vi vill riva ner väggen." SL: "OK...
  8. 2

    Nekromanti Till slumpmötenas lov!

    15% (högre om dom går ut i skogen) per halvtimme är mer än DMGs default vilket är 15% per 12h-period. Men det säger ju inte emot att det ändå kan kännas lite lågt.
  9. 2

    Nekromanti Till slumpmötenas lov!

    En beskrivning som är knuten till en mycket specifik plats istället för i nån sorts bred guidebook text "I det här landet finns det dinosaurie-älskande hobbits nu ska vi berätta om deras liv och leverne på ett par sidor" så finns det korta och punchiga och platsspecifika "I det här rummet är det...
  10. 2

    Nekromanti Till slumpmötenas lov!

    Att frekvensen var låg? Det var ju checks var... fjärde hex har jag för mig? Rätt ofta iaf med tanke på hur ofta mina RP krisskrossade fram och tillbaka över Barovia. Eller menar du att checks sällan ledde till något? Det förstås... ur ett spelperspektiv är det bra att den frekvensen är låg men...
  11. 2

    Nekromanti Till slumpmötenas lov!

    Men även mer till ytan trista saker som "spelarna hittar en skeppsflagga" eller "3d6 wolves" kommer fick liv i vår kampanj. Den där vargflocken, Strahds egen scout-trupp, dödade flera partys nämligen. Och vi hade lite pirat-theme på vår barovia, dels för att vi hade så många sailor RP och dels...
  12. 2

    Nekromanti Till slumpmötenas lov!

    Jag älskade dom. Vi lade dock till saker som hade släppts lös, typ efter vi fritog Baba Lysagas getter lade jag in dom på ett av dom tråkigare entries i tabellen. Samma med dom olika byborna i slottet, eftersom spelarna vampyriserade dom så var det som vampire spawns dom återkom
  13. 2

    Nekromanti Till slumpmötenas lov!

    Låter som ett urbra upplägg, Dante! Testspelar gärna
  14. 2

    Nekromanti [GothCon] Psychodrame på lördagen

    Ja, jag gillade att spela hacket med Genesis och Arvidos; jag blev totalbesviken när jag läste orginalet
  15. 2

    Nekromanti Till slumpmötenas lov!

    Det är ju många som avskyr när en RP dör på ett slumpmöte på 3d6 wolves ute i skogen. Men nu ska jag försvara detta. När jag försökte bläddra igenom Eberron-boken för några år sen höll jag på att tuppa av, den kändes så himla ospelbar. Så mkt intressant lore men hur förmedla det? Så tänkte jag...
  16. 2

    Nekromanti Vad är egentligen grejen med yrken/arke­typer/klasser?

    Det är detta vi menat med niche protection. Jag tycker som sagt niche protection sällan brukar funka. Det som istället skulle behövas vore nån sorts spotlight insurance.
  17. 2

    Nekromanti Skräck

    Edit: Äh, jag tar bort det. Jag hade skrivit lite om varför jag hatar Svenska kulter här men det hör nog hemma i en annan diskussion. Men jag gör det.
  18. 2

    Nekromanti Till dom konstiga rollpersonernas lov!

    I rollspelens barndom var det player skill som gällde, att försöka gestalta en RP som var för olik sig själv klankades det ner på. Minsta lilla ficklampstappande så fick man sig en utskällning. Det var ivägen för målet med spelet: att med sin skicklighet klara uppdraget. • När man läser den...
  19. 2

    Nekromanti Till den mänskliga grymhetens lov!

    I wainscotskräck känns det som om det finns tre vägar att gå. Det ena är att mänskligheten är en meningslös dammfläck på Azatoths solbrillor, som dom kosmiska varelserna bara inte har orkat torka bort än, men som dom kan utplåna närhelst dom känner för det. En världsbild som återfinns i spel...
  20. 2

    Nekromanti Skräck

    Ja, det är inte så dumt, Manda! Och det närmaste på svenska är kanske Kutulu som kommer nästa vecka.
Top