Search results

  1. 2

    Nekromanti Varför "Vad är ett rollspel?" inte räcker

    • Mitt inlägg i en annan tråd där jag visar ett sätt som spel kan förklaras. Försökte medvetet skriva den fort som attsingen innan någon hann posta något i stil med: • Oldtimers länk till ett mer traditionellt "detta är vad som sägs vid bordet"-exempel, (otillräckligt enligt mig även om jag...
  2. 2

    Nekromanti Kult 1e, OSR-style [spoiler för dom som inte känner till Kult-världens hemlighet]

    Femte förklaringsförsöket, spoiler för långfilmen The Matrix Ja jag vet inte.
  3. 2

    Nekromanti När en spelare inte dyker upp...

    OT: Så här funkar min hjärna. 1. Ser att folk hanterar detta problem på ett sätt som jag inte tycker om. 2. Ser att någon skriver om det på ett sätt som rent av provocerar mig . 3. Min instinkt blir att skriva än en gång hur jag tycker om att göra, hur jag tycker det blir bäst att göra. Undrar...
  4. 2

    Nekromanti Varför "Vad är ett rollspel?" inte räcker

    @Zire: I tråden var kontexten ett par specifika "Vad är ett rollspel"-spelexempel, ett gammalt från Titan och så ett från Kult 1e. Kanske jag borde ha kallat tråden för "Varför ett exempel av saker som sägs runt bordet inte räcker som spelexempel utan det behövs också visas vad personerna ffa...
  5. 2

    Nekromanti Kritisera mitt resolutionsystem

    Japp jag plockar också periodvis med mitt; har valt att formulera det som ett kodifierat spelidiom för D&D5e snarare än ett helt eget system gjort från grunden
  6. 2

    Nekromanti Kult 1e, OSR-style [spoiler för dom som inte känner till Kult-världens hemlighet]

    "Konspirationen" är mer som en panteon om du förstår vad jag menar? Och på lägre nivåer finns det ju alltid nya konspirationer att skapa & reda ut, skapa & reda ut. Just därför ska jag använda Silent Legions. Då blir OSR-Kult-et levande i all evighet. Silent Legions har system för hur man •...
  7. 2

    Nekromanti När en spelare inte dyker upp...

    :D Själv försökte jag ha en sorts "drop-in, drop-out"–mentalitet och hellre spela ofta än spela med gruppen helt komplett. Får se hur det blir om/när min nya grupp drar igång.
  8. 2

    Nekromanti Kult 1e, OSR-style [spoiler för dom som inte känner till Kult-världens hemlighet]

    Vi körde tärningslöst och friformat. Det hade inte gått att dölja hur lite jag begrep av reglerna :D
  9. 2

    Nekromanti Kult 1e, OSR-style [spoiler för dom som inte känner till Kult-världens hemlighet]

    Håller med dig om några av dom dåliga sakerna med spelet förutom: Detta spelinslag kommer jag dock vårda ömt? En razid om dagen är bra för magen?
  10. 2

    Nekromanti Kritisera mitt resolutionsystem

    Helt klart, vilket var varför jag skrev: Det är ett roligt pussel att skapa resolutionssystem helt enkelt. På samma sätt som att lösa Project Euler-gåtor eller spela Human Resource Machine, trots att dom hjulen också redan är uppfunna. Min Rubiks kub blev inte förstörd för att nån annan löste...
  11. 2

    Nekromanti Kult 1e, OSR-style [spoiler för dom som inte känner till Kult-världens hemlighet]

    Divinity Lost har jag inte riktig koll på, har förstått att det bygger på AW-Kult men iom dom har licensen så har dom säkert knökat in mkt mer av lore:n än vad AW-Kult hade. AW-Kult var lite kitchen sink horror i sin setting ärligt talat. På gott och ont såklart, det var ett bra spel. Men Kult...
  12. 2

    Nekromanti När en spelare inte dyker upp...

    Så om jag har förstått det rätt: • Ibland låter ni RP:n vara frånvarande, som jag och Jocke, • ibland låter ni RP:n styras av SL, som Daniel, • ibland låter ni helt enkelt bli att spela öht och äter pizza istället, • men det händer ändå så sällan för alla är så hängivna och kommer ändå varje...
  13. 2

    Nekromanti Kritisera mitt resolutionsystem

    (Hoppas du inte tar detta som en dogpile nu cogitare för jag är jätteglad att du så generöst lägger upp dina idéer för diskussion!) Perfekt formulerat; fick samma intryck också. Inte att det är för krunchigt i sig, men att det är för krunchigt för vad det ger. TSoY och Dogs in the Vineyard...
  14. 2

    Nekromanti När en spelare inte dyker upp...

    Ja... även om dom är i vildmarken och jag i övrigt är Sergeant Hardass när det gäller mat och vatten och gå vilse osv så tummar jag på det totalt när det gäller detta med frånvarande RP. Det är en house rule, men en husregel jag följer fullt ut. Dom blir mer eller mindre "inwarpade" så får man...
  15. 2

    Nekromanti Varför "Vad är ett rollspel?" inte räcker

    Usch, så var det för mig. Jag hade spelen i mitten av 90-talet, lååångt efter rollspelsvågen var dödare än disco och innan den startade på nytt igen. Jag hade inga kompisar. Jag tittade på den där gröna boxen och jag ville vara hjälten. Men jag fattade inte :( Jag läste Khelataar och GURPS och...
  16. 2

    Nekromanti När en spelare inte dyker upp...

    När jag var spelare i WRFP3e hade vi en spelare som missade ett gäng möten och vår SL lät hans RP ligga magsjuk på båten. Jag tyckte det verkade lite förödmjukande. Jag har också varit med om att RP:n har blivit hench och utsatt för stridssituationer. Nej till båda dom. Detta är en av dom...
  17. 2

    Nekromanti Varför "Vad är ett rollspel?" inte räcker

    För att vara helt tydlig så hade första Worlds of Wonder-boxen med Magic World inte problemet i samma utsträckning och det hade inte dom tre första versionerna av Drakar heller. "Hur man preppar"-kapitlet försvann i DoD91. Så jag tror att dom allra allra flesta som kan spela lärde sig från nån...
  18. 2

    Nekromanti Kritisera mitt resolutionsystem

    Mitt tips är: återuppfinn inte hjulet. TSoY finns, Fate finns, Fudge finns, d20 finns, BRP finns, PbtA finns. Njut av dom, dom är alla open source och dom är alla straight forward och dom ger alla en vidd av möjligheter från "task resolution"-baserat till "fiction first moves" till "conflict...
  19. 2

    Nekromanti Kritisera mitt resolutionsystem

    Det blir också mycket farligare att slå fler tärningar eftersom dom ger mer risk för stress och trauma utan att speciellt mkt öka chansen för att lyckas vid svårighetsgrader på 9 och lägre.
Top