Search results

  1. .113

    Nekromanti Rollspelsskämt

    Har ni några bra? Själv tycker jag den här är grym; "The barkeep asked us why we had weapons inside the bar, so I answered 'mimics'. The barkeep laughed, the party laughed, the table laughed, We killed the table. It was a good moment." Tycker det är roligt flera gånger ;)
  2. .113

    Nekromanti Baruch dayan emet: Out of character tråd

    Ouch, ja, fint du säger till men tror du får vänta en dag till om du inte Orkar :) krya på dig
  3. .113

    Nekromanti Baruch dayan emet: Out of character tråd

    inga poster julafton mellan 13 och 17, annars är jag nog game lite då och då ändå :p
  4. .113

    Nekromanti Baruch dayan emet: In character tråd

    "Det har blivit en ändring i planen. Nu ska ni berätta för mig vad Soma är, varför Candy vill ha barnen och allt annat ni kan tänka er är värt att veta... Carter, se till att vi inte har några vittnen." Carter nickar åt de andra och börjar avrätta de överlevande. Samuel tittar tillbaka på...
  5. .113

    Nekromanti Baruch dayan emet: Out of character tråd

    Jag har väntat hela Dan ju, prenumererar på båda trådarna men kom ingen notes så har inte kollat mer förrän nu.. Typiskt. Om jag vill veta mer om soma, slår jag bara två tärningar då eller?
  6. .113

    Nekromanti Baruch dayan emet: Out of character tråd

    I min post I in character tråden så beskrev jag inte helt klart eftersom du måste slå oxå, funkar det bra?
  7. .113

    Nekromanti Baruch dayan emet: In character tråd

    "Skjut dem.." Säger Samuel samtidigt som han börjar rusa framåt. Den närmaste Syndikatsoldaten, en man i yngre trettioårsåldern, börjar vända sig om och blir träffad av Samuels näve rakt över bröstbenet. Det hörs ett tydligt knakande ljud inne i bröstkorgen och blodet som kommer ur hans mun när...
  8. .113

    Nekromanti Baruch dayan emet: Out of character tråd

    Det vore grymt, speciellt om man kommer på det efter man dödat dem. Guilt trip!
  9. .113

    Nekromanti Baruch dayan emet: Out of character tråd

    Alltså, nu tex när jag står framför 12 St... Jag tänkte ju spöa på dem lite, slår jag bara en gång eller? Hur funkar det med de jag har med mig? Slår du,slår jag, hur tolkar jag allt? :)
  10. .113

    Nekromanti Baruch dayan emet: In character tråd

    "Samla resten, vi slår till mot Hamnen. Jacobs, ta med dig en till och följ efter Elaine Bitterman. Så fort de får höra om det här kommer hon försöka försvinna igen, jag vill veta vart hon tar vägen. Tappa inte bort henne." Samuel nickar åt rättsläkaren och går ut.
  11. .113

    Nekromanti Baruch dayan emet: In character tråd

    (Ville bara ha det i rätt tråd så man slipper leta sen) Samuel knycker till med huvudet så att det knakar till lite och sträcker ut armarna för att knäcka fingrarna, sen ställer han sig upp och klär på sig. Han tar ett långsamt, djupt andetag och det är nästan som att skuggorna i rummets hörn...
  12. .113

    Nekromanti Play-by-Post rekrytering: Baruch dayan emet

    testar bara för att se om bilden kommer med i en quote
  13. .113

    Nekromanti Play-by-Post rekrytering: Baruch dayan emet

    Så nu har vi väl fyra spelare? Med godkända stories typ. Hur funkar det nu? Blir Det en ny post med allas intro I eller olika för alla eller hur funkar sånt här? Kan bli lite rörigt kan jag tänka mig
  14. .113

    Nekromanti Göra en dungeon som berättar en historia

    Eller varför inte en Dungeon som.avslöjar slutbossen? Storyn om en magiker som blev en Lich tex.
  15. .113

    Nekromanti Göra en dungeon som berättar en historia

    Dessutom kan man ha med coola hintar som tex om man läser på väggarna I rum 1,2 och 3 får man veta att de TRE gudarna skapade SJU ringar med en RÖD sten så kanske man kan klura ut att pusslet längre fram så drar I tredje spaken, lägger exakt sju stenar I den röda skålen så får man skatten. Det...
  16. .113

    Nekromanti Göra en dungeon som berättar en historia

    Def går ju ha en historia om dungeonen eller liknande som saknas går pussla ihop bara man är intresserad, helt öppna saker I varje main rum. Sen kan man ha gömda små saker och coola intressant extra grejer vid sidan av. Det är väl inte konstigare än att man kanske missar ett rum/hemligt rum I...
  17. .113

    Nekromanti Göra en dungeon som berättar en historia

    Ja! Du har t.ex med olika väggmålningar som berättar saker, kanske konstigt tecken som just barbaren känner till eftersom de påminner om hem-shamanens mumbo-jumbo och lite arkaiska symboler som prästen känner igen osv. Låt flera klasser få möjlighet att vara med I historienystandet. Rätt klass...
  18. .113

    Nekromanti Play-by-Post rekrytering: Baruch dayan emet

    From beyond note: med övertala menade jag enbart I formen intimidate
  19. .113

    Nekromanti Play-by-Post rekrytering: Baruch dayan emet

    "The first time I died there was darkness. Darkness and the rattling of chains. Then there was pain. Pain beyond anything I've ever felt before, never-ending pain. As I woke up in the alley, the cold rain splashing around me, I gasped for air and took a deep breath, like a newborn filling its...
Top