Search results

  1. .113

    Nekromanti Användarvänlig megadungeon

    Det borde absolut vara beskrivet på Samma sida, oavsett om det är en megadungeon eller en vanlig, bara för att man inte ska behöva bläddra och hålla på. Jag har fått för mig att en bra megadungeon ska ha... Inte bara rum och bossar utan olika grupperingar som jobbar olika mycket med eller mot...
  2. .113

    Nekromanti [HT] Husregler

    Kan man inte Sätta gränsen på hälsa 5 över start värdet och tex gard på tio över start värdet? Då gör man ju ett mer aktivt beslut om vad man vill ha för maxvärden I dem, vad man satsar på typ.. Ps inte läst reglerna, så fem och tio kanske är olämpligt men ni fattar principen.
  3. .113

    Nekromanti Forumiter i Skellefteå?

    Har sett, funderar, återkommer :) doodle var ju riktigt bra
  4. .113

    Nekromanti Vad slås ut av en EMP

    Jag vet faktiskt inte varför jag fick för mig att du snackade om mer teoretiska saker som emp-granater? Hela min post är iaf grundad kring en empgranat som exploderar I närheten av saker. Doh
  5. .113

    Nekromanti Skapa en karaktär baserat på en sång (Kom och lek med mig!)

    Bump! Tråden får ju inte försvinna. Tycker det är en kul tråd :)
  6. .113

    Nekromanti Vad slås ut av en EMP

    Ett tips om Wikipedia är att alltid kolla engelska sidan de brukar ha mer info, jag vet inte om det är så nu men I vanliga fall så.. Iaf, jag skulle nog gissa att (det är ju en teoretisk grej med typ empgranater osv) att tex en iPhone skulle vara helt paj permanent. En dator skulle nog också...
  7. .113

    Nekromanti Bästa D&D 5 köpäventyret?

    Det bästa tycker nog jag är att både AC och attributes spelar roll nu. Max 20 I en stat tex gör stor skillnad numera samt att med en attackbonus på max 6 I grund så är en fullplate och sköld med AC 20 betydligt mer intressant.
  8. .113

    Nekromanti Längre äventyr eller referenser till flera mindre?

    Däremot som jag nämnde tidigare att som ett sätt att fördriva tid eller få en bättre världsbild så tänker jag att det kunde va grymt. Både via hemsida och häfte med typ sidequests :) det är för lite sidequests I kampanjer
  9. .113

    Nekromanti Längre äventyr eller referenser till flera mindre?

    Jo... Eller om man skriver flera kampanjer skulle jag kunna tänka mig en hemsida med tex flera lösa äventyr och sen på hemsidan en beskrivning hur man kan göra om dem så de passar kampanj ett och två tex... Men rent allmänt tror jag man vill ha med det mesta direkt och sen välja och vraka.
  10. .113

    Nekromanti Längre äventyr eller referenser till flera mindre?

    Hmm.. Åtminstone för mig så skulle en add-on till en grotta eller liknande kännas.. Ofärdig då. Däremot typ stadsäventyr I Samma stuk "när ni är I staden kan man slänga in en eller flera av äventyren...." eller som sagt "på redan mellan x och Y kan man slänga in det här äventyret" Och kanske...
  11. .113

    Nekromanti Skapa en karaktär baserat på en sång (Kom och lek med mig!)

    Jo det skulle passa skitbra faktiskt :)
  12. .113

    Nekromanti Längre äventyr eller referenser till flera mindre?

    Alltså jag tänker först att det blir lite besvärligt länka dem I huvudäventyren eftersom man då antingen säkert känner sig lite lurad och att det kan bli dåligt med plats. Alltså tänk er att första delen av ett äventyr är klart, I boken står "nu reser äventyrarna till X men innan de Kommer...
  13. .113

    Nekromanti Skapa en karaktär baserat på en sång (Kom och lek med mig!)

    Och jag missade visst system, både att lägga till och att det ens skulle finnas :p sååå... nåt system som utspelas väldigt mycket i cyberrymden då :p my bad.. eller så gills det inte ;)
  14. .113

    Nekromanti Skapa en karaktär baserat på en sång (Kom och lek med mig!)

    I en värld där nästan alla är uppkopplade större delen av sin fritid, I en mörk del av cyberspace där "vampyrer" börjat suga livskraften ur användarna, där lever Alice. Det började när hon kopplade upp sig för en vecka sedan, hon var som vanligt deprimerad och uttråkad. När hon gått omkring I...
  15. .113

    Nekromanti Skype Rollspelsgrupp

    Det går absolut, flera kör så vet jag. Tyvärr har jag inte tid men lycka till med att hitta en grupp :)
  16. .113

    Nekromanti [Promotion] Rad-Hack

    Såg ju lite kul ut ändå :)
  17. .113

    Nekromanti Varför/varför inte grundegenskaper?

    En till liten tanke/åsikt. Grundegenskaper kan inte vara t.ex. köra bil, det må vara en sorts grundfärdighet men det är fortfarande något man lärt sig. Grundegenskaper är bas-egenskaper som alla har. En bebis föds med styrka, rörlighet, fysik osv. Alla tänker dessutom, om än på olika sätt, men...
  18. .113

    Nekromanti Varför/varför inte grundegenskaper?

    Nä, precis, det var det jag menade tidigare när jag nämnde något om.. ja, vad jag nu skrev exakt men att det ofta inte är så bra system :p Jag tror det handlar snarare om att kör man ett spel där man tävlar i världens starkaste man kör man inte ett 3-18 system eftersom det inte räcker till...
  19. .113

    Nekromanti Varför/varför inte grundegenskaper?

    Det behöver ju inte vara just klassikern 3-18 heller utan det handlar väl mest om ett exempel från ett redan stort system. Ett exempel på när det är samma graderingar är ju t.ex. world of darkness där man har 9 grundegenskaper, uppdelade i 3st fysiska, 3st mentala och 3st sociala. Sen har man...
Top