Search results

  1. solvebring

    Nekromanti Återregistrering 2012!

    Så, nu har ett längre mail skickats till Sverok. Vi får se om de kan lösa problemet.
  2. solvebring

    Nekromanti En ny spelbutik

    Jag vill skriva under på övrig kritik och upprepa det som jag skrev om sidan i Nyhetsforumet:
  3. solvebring

    Nekromanti Bös.

    Apnajs! Keep it up!
  4. solvebring

    Nekromanti [VÄRMEDÖD] - High Road to Gothcon

    Snygga bilder. Skulle bli assnygga tavlor eller tryck förövrigt. Me like. Tja, nu är det svårt att ge kritik utan att känna till bildernas designmål. Kort sagt, om du söker något som känns modernt, stilrent men samtidigt snyggt så funkar bilderna. Vill du inte vara en kille som försöker vara...
  5. solvebring

    Nekromanti Återregistrering 2012!

    Jajjemensan!
  6. solvebring

    Nekromanti Regler för resor

    Det låter skithäftigt, fast jag tror det är rätt omöjligt att återskapa något sådant?
  7. solvebring

    Nekromanti Regler för resor

    Du vill alltså ha en summering av resan? Typ en regelbaserad överblick som ska föreställa att simulera alltihopa?
  8. solvebring

    Nekromanti Regler för resor

    Min egen spontana idé just nu är att det resor vore ett snyggt sätt att få in mer samberättande i tradspel. Man gör helt enkelt hela resan till en samberättargrej där spelarna tillsammans bygger upp sin resa, händelserna, hindren osv. Det vore kul. Det måste jag testa här näst jag spelar DoD...
  9. solvebring

    Nekromanti Regler för resor

    Jag håller inte alls med, eller ja, jag ser det inte alls på det sättet. Man kan klippa till en skön plats på resan, ett märkvärdigt väderomslag osv. och rollspela det, eller rollspela en proviantkris och en helt vanlig jakt eller en frusterad dag vid en fiskeflod. Det har jag gjort många...
  10. solvebring

    Nekromanti Regler för resor

    Jag fattar inte riktigt hur du menar... Tror jag, eller kanske. Du vill inte att resan ska rollspelas, egentligen, du vill mer att den ska vara ett skildrande regelmoment - precis som en strid? Till exempel att man sätter värde på alla etapper av resvägen, lägger ihop det till ett totalvärde; en...
  11. solvebring

    Nekromanti Varför har vi färdigheter?

    Jo, kanske det. Jag tycker själv att det finns en poäng i det, men även i hur man skapar överskådliga, logiska sekundära egenskaper om man har sådana regler. Visst kan man bygga dem på lösa poäng eller dylika, men med handen på hjärtat tycker jag det är rätt fint med att man kan se band mellan...
  12. solvebring

    Nekromanti Regler för resor

    Åh, tackar. :gremlaugh:
  13. solvebring

    Nekromanti Varför har vi färdigheter?

    Jag tror mycket handlar om tradition med också att göra det enkelt för sig, eller att man tycker att det känns mer begripligt. Jag menar det att det känns överskådligt att först ha en grund för hurdan en person är, en fysisk och en psykisk grund i form av attribut. I och med detta kan man då...
  14. solvebring

    Nekromanti Ovanliga fimtipset.

    Re: Ovanliga filmtipset. Tanke bara säga att jag uppdaterat min lista ovan en hel del, ifall någon promt är beroende av "senaste inlägg" osv.
  15. solvebring

    Nekromanti BRA svensk film!

    Psalm 21 ... Som jag gillade som fan men inte såg de sista minuterna av, av någon dum anledning... :gremcrazy:
  16. solvebring

    Nekromanti Ovanliga fimtipset.

    Re: Quills! Ja, jag tycker att den är jättebra. =)
  17. solvebring

    Nekromanti Ovanliga fimtipset.

    Ovanliga filmtipset. Goya's Ghost Painter Francisco Goya faces a scandal involving his muse, who is labeled a heretic by a monk. ... Vetefan om den är ovanlig, men tja, tror inte så många sett den hur som haver. Cobra, en relativt bortglömd Stallone-film. A tough-on-crime street cop must...
  18. solvebring

    Nekromanti Ovanliga fimtipset.

    Re: Quills! Det skriver jag i sanning under på. Det är en underbart bra film. Nu var det flera år sedan jag såg den och trots att jag tjatat om att köpa den har jag glömt bort det. Det måste göras. =) Som sagt, suveränt bra film. Det går jag i god för.
  19. solvebring

    Nekromanti Regler för resor

    Jag har inga regler på lager men ofta när jag spelleder typ DoD och sådant är resor en del av scenariot. Faktum är att jag har spelat hela scenarion som är resor. Vad allting handlar om för mig då är att skapa intressanta platser och möten. Det ska inte bara vara "Yeah, ni kommer till ett...
  20. solvebring

    Nekromanti Vad ger rollspelshobbyn gemene man?

    +1 På så vis kan man väl säga att rollspel ger något mycket speciellt, en stor workshop där alla som egentligen håller på med någonting kreativt kan få en plats och ett nöje i det stora hela; vare sig man gillar att skriva, teckna, allmänbilda sig osv. Extra bra blir det om man gillar att...
Top