Miniatyrer är 100% annorlunda eftersom de inte är en del av boken. Men jag målar dem inte längre för att få en målad miniatyr är = en dödsdom för karaktären.
Involvera ALDRIG någon i ett projekt som inte absolut är nödvändig för att projektet ska vara möjligt. Varenda onödig person är en börda som kommer stjäla din energi och förvanska din kreativa vision. Om de inte gör projektet bevisningsbart bättre på ett sätt du inte KAN göra så ha inte med dem...
Börja med att skriva en sammanfattning på några hundra ord. Isolera i den ut alla delar som någon skulle behöva skriva för att spelleda äventyret. Skriv de delarna.
Om du ska skriva en kampanj dela upp den i sektioner/kapitel/delar och gör så här för varje sektion/kapitel/del.
Formatet i rollspel gör det mycket lättare att externalisera problem än att hålla dem interna. Jag har spelat ett indiespel där jag fått en scen där jag ska ”Tänka på min varför min karaktär inte vill gå vidare i lviet men inte lösa det” och den skiten är bullshit. Jag tror att lösningen är att...
Det här är ju såklart sant för vissa. Men med tanke på hur saker formuleras i screen shoten här (alltså inte det du skriver) så tänker jag ändå peka ut det här: Det är precis lika okej om din konsekvensfria makt fantasi är att bränna alla levande medan du skriker ”Hail Satan!”. Du behöver inte...
Jag tycker om… Inga konsekvenser för omoral! Alltså, sure, om folk kommer på dig med att var oärlig eller med mord så finns det kanske konsekvenser. Men om karaktärerna gör onda grejer smart eller ens bara diskret så finns det inga konsekvenser. För vad som gör moral intressant på riktigt är att...
Tandkrabbor
-Ett monster till Knape
HD: 2 AD: 13 ATT: 2 claw 1d4,1 Bite 1d8 ML: 7 SP: 40
Tandkrabbor är stora krabbor med enorma munnar fyllda med tänder. Tänderna är lika fyrkantiga och hårda som gravstenar. De älskar att fånga ömtåligt kött eller känsliga organ mellan sina tänder och mala...
Alignment i D&D avgörs genom att du deklarera vilka två din själ mest är i samklang med av de multiversala krafterna som har två axlar. Den ena axeln är Lag, Neutral och Kaos. Den andra är God, Neutral och ond. Dessa kombineras så att varje karaktär är tillexempel: Kaotiskt Ond, Neutralt...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.