Ja, det var kraftfullt. Riddare är hemska när de kommer på det sättet. Jag har hittills mest upplevt det från den drabbade sidan och du fick lida av min undertryckta vrede. Nu är det dags att förlora mot @Vimes !
Vilken oerhört uppslukande pina 1 vs 1 är! Det känns väldigt jämnt mellan mig och @Leon men jag har ingen aning! Han kanske bara leker med mig eller är lika nervig som jag.
Jag är med på allt, men föredrar 4-6 spelare/karta. Det skulle kunna ske enligt följande format:
1. Anmälan
2. Lottning av grupper
3. Spelomgång 1 i de lottade grupperna
4. Formering av nya grupper enligt placeringarna i Spelomgång 1. En A-grupp och en B-grupp (och en C-grupp?) bildas
5...
Jag var Bardur och gav upp direkt. Expanderade ingenting utan deffade bara framför min stad. Låg sist av alla som överlevt hela matchen. Slutade femma, tror jag.
Jag gillar verkligen den här idén mer och mer! Jag funderar på om du kan förstärka upplevelsen genom att uppdraget i dungen bygger på att de behöver besöka samma rum flera gånger. Jag tänker typ pussel, att de inser att de behöver grejer från rum 3 när de kommer till rum 5. Men när de tar sig...
Precis! De ska vara helt lost!
Ja, min poäng var att sätta handlingar/val i förhållande till en klocka. Olika rum kan ju ta olika lång tid och olika händelser kanske också förkortar tiden.
Kul! Jag håller på att skriva något angränsande: en dungeon utan karta, där det istället slumpas vilket nästa rum är. Det är väl inget nyskapande i det men tanken är att förstärka känslan av att platsen är stor och lätt att gå vile i.
Men det har ju inte så mycket md din dungeon att göra. Mitt...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.