Du kliver in i en stor sal. Ljus faller in från ett hål i taket, men de bortre väggarna av salen är mörka. Spindelnät och damm täcker golvet.
Vad gör du?
1. Fortsätter in i salen
2. Vänder tillbaka
Du går ut i korridoren och vänder dig så att du har trappen i ryggen (...) Ovanför dig kretsar rovfåglar mot en svavelgul himmel. Korridoren delar sig i åt tre håll.
1. Gå rakt fram
2. Gå åt vänster
3. Gå åt höger
Rummet på andra sidan väggen har gröna tapeter. Ett stort hål finns i mitten av glovet.
Vad gör du?
1. Försöker riva upp sprickan med dina bara händer
2. Går tillbaka
Du tar spegeln. I väggen bakom spegeln är sprucken.
Vad gör du?
1. Försöker riva upp sprickan med dina bara händer
2. Kikar in genom sprickan
3. Går tillbaka
Jag vill hänvisa till vad jag skrev för två år sedan: http://www.rollspel.nu/threads/vad-%C3%A4r-n%C3%A4sta-stora-spel.75614/post-1025180
Om tre år har vi garanterat vettiga AI-äventyr, fullt spelbara direkt vid generering. Inom åtta år behöver vi inte ha en mänsklig spelledare för att spela dem.
Du går ut i korridoren och vänder dig så att du har trappen i ryggen (...) Ovanför dig kretsar rovfåglar mot en svavelgul himmel. Korridoren delar sig i åt tre håll.
1. Gå rakt fram
2. Gå åt vänster
3. Gå åt höger
På lucka åtta syns en pastoral idyll. Men när du tittar närmare så ser du att herdeflickan står och bakar en rejäl lössnus och att herdepojken gör ogudaktiga saker med fåren.
Korridoren öppnar upp sig i ett stort rum. Väggarna är fulla med klotter. "Tack för alla plastgorillor!" står skrivet med blod över ena kortsidan.
Vad gör du?
1. Söker igenom rummet
2. Går tillbaka
Du står i en korridor. Ovanför dig kretsar rovfåglar mot en svavelgul himmel. Korridoren delar sig i åt tre håll.
1. Gå rakt fram
2. Gå åt vänster
3. Gå åt höger
Du vandrar ner för trappan till våning 9. I dina fickor finns kniven.
/###/ PAUS /###/
Vi pausar där medan jag läser igenom resten av anteckningarna till detta spännande äventyr.
Brum! Brum! Det är jätteroligt!
Plötsligt råkar du köra på atomsnigeln. Den vaknar i vild panik, så rädd att den äter upp sig själv.
Vad gör du?
1. Vänder tillbaka
2. Går ner till nästa våning
Framför dig finns en spiraltrappa ner till nästa våning. Framför trappan ligger en ovanligt stor atomsnigel och sover. Vad gör du?
1. Vänder tillbaka
2. Försöker smyga förbi atomsnigeln
3. Hugger den med kniven!
4. Kör lite med radiobilen
Tanken är full, dunken är tom. Du går ut ur biblioteket.
Du är i korridoren.
Vad gör du?
1. Öppnar celldörren till vänster om din cell
2. Öppnar "WC"-dörren
3. Följer korridoren åt höger
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.