Search results

  1. luddwig

    Hur lång är en timme? Tar saker längre tid online?

    Ve och fasa! Inget utrymme för player skill! Detta är en skandal!
  2. luddwig

    Hur löser ni årets Gothcon?

    Det känns tyvärr svårt, särskilt för mig som sitter 2/3 av min arbetstid i Skype och helst inte vill göra något liknande på fritiden.
  3. luddwig

    Spelkritik och spelstorlek

    Måhända misstolkade du mig, eller så uttryckte jag mig otydligt. Jag tycker också att det är konstigt (och tråkigt) att DnD har en sådan särställning. De höga betygen tycker jag däremot inte är konstiga, just med tanke på att DnD har sin särställning.
  4. luddwig

    Spelkritik och spelstorlek

    DnD är, så som jag förstått det, det enda rollspel många spelar. Dessutom är det av hävd sett som rollspelet med stort R, och ofta framhållet som det enda riktiga sättet att spela rollspel på. Med tanke på det tycker jag inte att de höga betygen är konstiga. Då finns det annat som är konstigare...
  5. luddwig

    Hur lång är en timme? Tar saker längre tid online?

    Så att utforska ett grottrum tar 10 minuter online? Jag skulle säga att det fortfarande är förjävla snabbt.
  6. luddwig

    Konsten att planera one-shot

    För one-shots tycker jag generellt att det är bra med enkla regelsystem. Tiden räcker sällan till för att förklara avancerade regler, och det är också oftast äventyret som är det spännande. Jag brukar ordna färdiga rollfigurer om de tar mer än säg 20 minuter att göra. För riktigt enkla spel får...
  7. luddwig

    Spendera före slaget

    Jag håller med om att en resurs inte får vara för ovanlig/dyr. Då är risken att alla hela tiden sparar på den till ett potentiellt bättre tillfälle. Det är tråkigt. Samtidigt föredrar jag att spendera poäng innan ett slag. Då känns slagen mer avgörande/spännande. Om man kan spendera efteråt och...
  8. luddwig

    Hur ofta köper ni digitala rollspelsböcker?

    Jag gillar när det ingår en pdf när jag köper en fysisk produkt. Då känns det lite extra prisvärt. En pdf har också sina fördelar, främst att den är lätt att ta med sig och smidig att snabbt söka fram information i. Däremot har jag svårt att fokusera om jag ska läsa någon längre stund i en pdf...
  9. luddwig

    Den stora tråden om rollspelspoddar

    Nordnordost - din soppkittel i etern.
  10. luddwig

    Vi spelar... Twilight Imperium??

    Jag har alltid tittat trånande på Twilight Imperium-lådorna på diverse spelbutiker. Det är så sjukt snyggt och verkar grymt spännande, svårt och allmänt svulstigt. Annars vet jag inget om det annat än att det lär vara otroligt tidskrävande. Känner tyvärr inte att jag orkar sätta mig in i det nu...
  11. luddwig

    Den stora tråden om rollspelspoddar

    Samtalapoddar missgynnas uppenbarligen av kategorierna i omröstningen. Till 2021 års omröstning vill jag se fler relevanta kategorier för samtalapoddar, till exempel: Bästa ämne Bästa analys Bästa nyhetsrapportering Bästa gäst Bästa tangent Bästa sopprecept
  12. luddwig

    Spelkritik och spelstorlek

    Sådana gubbar finns/fanns nog på många håll. I Skellefteå hette han Roger Lindström. :)
  13. luddwig

    Hasardspel i Blod & bly

    Jag har tänkt i liknande banor men fastnar alltid på att spelledarpersonerna också borde kunna fuska, och de slår inga egenskapsslag. Lösningen borde ligga i att flytta slumpmomentet. När rollpersonen vill fuska slår spelaren för att undgå upptäckt. När spelledarpersonen vill fuska slår spelaren...
  14. luddwig

    Sandbox-scenario på konvent

    Att två synnerligen rutinerade rollspelsrävar inte med exakthet kan säga vad som är skillnaden mellan en sandlåda och ett öppet äventyr känns också lite futtigt. 😛 Jag faller ändå tillbaka till att sandlådan är friare. Kan det bero på att den är större? Jag skulle inte kalla ett normalstort...
  15. luddwig

    Hasardspel i Blod & bly

    Blod & bly är ett regellätt västernrollspel som jag håller på att skriva. Det är nästan klart men de regler jag hade gjort för hasardspel var usla så nu försöker jag göra något bättre. Till att börja med kan det vara bra att känna till lite om reglerna: Pölsystem. Slå T6:or, omkring 3-9...
  16. luddwig

    Sandbox-scenario på konvent

    Jag tänker att det också kan bero på hur innehållet i äventyret är formulerat/strukturerat. Ett öppet äventyr kan innehålla förslag på scener eller händelser samt instruktioner för hur olika spelledarpersoner/grupper agerar i vissa situationer. En sandlåda bygger istället i högre grad på...
  17. luddwig

    Sandbox-scenario på konvent

    Svår gränsdragning där. Att spelarna ska sätta sin egen agenda framhålls ofta som idealet för sandlådan. Min erfarenhet är dock att spelandet tar fart snabbare och får en välbehövlig riktning om det finns en hyggligt personförankrad agenda redan från start, och oftast är det mer effektivt om jag...
  18. luddwig

    NYHET The One Ring 2nd på Kickstarter

    Det skulle inte förvåna mig heller. Svenska utgåvor innebär sannolikt mer jobb för en avsevärt mindre peng.
  19. luddwig

    Sandbox-scenario på konvent

    Ja, och en poäng uppbackad av självaste Einstein. Jag tror också att du har rätt. Strukturen i ett rälsat äventyr kan vara lockande, särskilt som rälsade äventyr är vad många spelledare är vana vid.
  20. luddwig

    Sandbox-scenario på konvent

    Ofta ger spelen XP för skatter så drivkraften att kräla i grottor på jakt efter guld och ädla stenar är inbyggd i reglerna.
Top