Jag har sett Alien vs. Predator för första gången sedan sent 00-tal. Mindes den som en okej film och tycker nog att den till och med var ett strå vassare än så. Första halvan är en trevlig uppbyggnad för det som komma skall. Andra halvan är schysst action av det kladdigare slaget, helt i linje...
Jag valde att inte backa Bittermarken vilket jag sedan ångrade. Borde kanske lära av mitt misstag och backa detta. Tycker att det verkar grymt och även om ligans regelmotor inte placerar sig på min eller min spelgrupps topplista är jag sugen på att försöka få Svärdets Sång till spelbordet någon...
Det är sannolikt en fråga om hur strikta krav man ställer men jag upplever, oavsett om jag är spelledare eller spelare, att spelvärlden är rimligt förutsägbar och konsekvent i alla spel jag spelar. Jag upplever alltså inte att jag tappar möjligheten att göra smarta planer eller att spelvärlden...
Personligen har jag två problem med realistiska mordgåtor (och liknande äventyr som fokuserar på utredning). Dessa problem är mer framträdande om jag ska vara spelledare men de kan även göra sig påminda när jag är spelare.
1) Precision. Äventyr som handlar om att utreda en viss händelse kräver...
Inte? :unsure: Jag upplever att det är mycket rollspel i deras FB-flöde. I och för sig kan det vara så att böckerna snabbt blir sålda så att det som finns i butiken är begränsat.
Även om ett "återanvändbart" regelsystem kan passa till den spelupplevelse jag är ute efter har jag svårt för sådana system. Det beror främst på två saker:
Jag kopplar lätt ett regelsystem till en viss spelvärld eller typ av spelvärld. D6 är till exempel Star Wars för mig och det skulle kännas...
Nej. Det kan i och för sig hända att jag glömt någon kommentar från ungdomsåren men sådant som hände så långt tillbaka i tiden är hur som helst preskriberat.
Kan hända att Zanguina har den ambitionen. Annars känns komplexa världar på Eons nivå som en smal och genom Eon redan fylld nisch inom svenska rollspel.
Jag ser inte någon av de hobbies du listar som töntiga. Upplever inte heller att folk i min omgivning pratar om någon nördig hobby som mer eller mindre töntig. De flesta nördar jag känner ägnar sig även åt flera olika hobbies och tycker att alla är roliga på olika sätt. Variationen tillför...
Jag upplever att i det närmaste alla spel jag spelat varit som bäst i första eller andra utgåvan. Det är särskilt sant för Mutant där första utgåvan är den i mitt tycke bästa, samt för Drakar och Demoner där andra utgåvan placerar sig i topp.
Skulle det vara för långt? Jag tycker att det låter kort, beroende på omständigheterna såklart. Strider i elaka OSR-system kan ta minst lika lång tid. Sedan är 20 minuter strid kanske tråkigt att lyssna på i poddform, men det är en annan sak.
Kampanj inklusive världsskapande
De senaste kampanjerna jag spellett har haft en viss grund: ett regelsystem, en tämligen vag värld samt en utgångspunkt. Sedan har spelvärlden konkretiserats stegvis allt eftersom det behövts. Ofta har det handlat om att rollfigurerna rest från äventyrsplats...
Kanske var det premissen för äventyret - alltså att rollpersonerna var fångar - som provocerade spelaren. Jag vet att fångsituationer kan ha den effekten på vissa spelare. Gissningsvis handlar det om spelare som vill spela kraftfulla och framgångsrika rollpersoner och som möjligtvis är vana att...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.