Det är svårt att regla upp framkallandet av känslor, men två spel som har som regelmekaniker (ish i alla fall) är ju Kutulu och Skrômt. Kutulu för att spelledaren ska gestalta saker på ett sätt att det som spelare är svårt att avgöra vad som är på riktigt, vilka sinnen som går att lita på etc...