Det här tror jag är en viktig anledning till spelets popularitet! Även om man spelar suboptimalt och typ skiter i tävlingsmomentet får man känna att man varit med och terraformat Mars.
Den här recensionen fångar mina intryck av TfM ganska exakt: https://thethoughtfulgamer.com/2020/04/21/why-is-terraforming-mars-so-popular-a-pseudo-review/
Och ger ett svar på Ymirs fråga om varför TfM är poppis.
Är det med expansioner eller?
Den med bästa motorn har ju mest makt över att avsluta spelet, och minst incitament att göra det.
Det är inget större fel på Terraformning Mars, och jag kan förstå att folk tycker det är charmigt. Tycker man implementering av tema är viktigt är det till och med...
Problemet är inte att spelarna bestämmer när spelet slutar, utan att alla sitter med färdiga maskiner som ska köras hundra varv de sista rundorna. Alla gånger jag spelat har de sistar 3-4 rundorna i princip bara varit administration av en ohemul mängd kort. Och en administration där man inte...
Jag tror att det är en stor framgång för att det är:
1. Lagom avancerat
2. Har ett väl implementerat tema (det känns faktiskt som att man terraformar Mars)
3. Tur med marknaden
Sen vet jag inte hur stor framgång det är utanför svensk nördmediarapportering. (Jag vet att det slagit...
Terraforming Mars har många fans. Det är inte ett dåligt spel, och tycker man tema är lika viktigt som mekanik är det kanske till och med ett bra spel. Men jag anser att det finns klart mer intressanta spel därute (men jag är nog 99% mekanik och 1% tema, så det kan vara jag som är avvikaren).
Har inte spelat det med expansioner alls faktiskt. Mitt intryck är att det hade behövt en redaktör som kunde sett över pacingen i spelet (en engine builder där man sitter och kör, snarare än bygger, sina motorer i flera rundor i slutet missar något viktigt tycker jag). Mekaniskt är det ju helt...
Liten brasklapp med tanke på svaren i tråden: Terraforming Mars är tematiskt välutvecklat men mekaniskt mediokert och otight. Det är rätt charmigt men är egentligen ett tämligen medelmåttigt spel. Finns det vana att spela spel med välsvarvad mekanik i spelgruppen kommer det mest vara en...
Av de spel som föreslagits (jag har tyvärr rätt dimmig koll på vilka spel som publiceras på svenska) är Azul det bästa spelet, hands down. Men många av de spel som slagit brett har ju kommit i nordiska utgåvor.
Jag känner att den viktiga frågan är om gnomer uttalas med /u:/ eller /o:/. Är uttalet "gnomer" eller "gnåmer"? Och om det är det sistnämnda: borde Rollspelsverket fastslå en ny stavning?
Jag hoppas på en ny stavning, eftersom <å> antagligen är den bästa bokstaven i det utökade latinska alfabetet.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.