Intressant att läsa svaren här. En salig blandning av svenskt och engelskt, gammalt och inte fullt så gammalt. Med tanke på hur många som hyllar jättekampanjen till MUA hade jag förväntar mig att det skulle nämnas mer. Annars inga stora överraskningar så här långt tycker jag.
1. Jag har en spelgrupp som förutom mig består av sju personer. Ingen annan är så vitt jag vet aktiv här eller på något annat rollspelsforum.
2. Jag besökte GothCon och fyra Grottröj förra året. Förutom mig besökte en person ur spelgruppen GothCon. Fyra personer ur spelgrupper besökte Grottröj...
Intressant tråd, och kul med ett för forumet lite udda ämne. Känner igen level-föraktet. Själv tycker jag inte att levels är något att bråka om trots att jag växte upp med Äventyrsspels BRP-baserade produkter. Levels har, som så mycket annat, både för- och nackdelar.
Än så länge är det Stjärnornas Krig/Star Wars D6. Det var det rollspel jag i huvudsak spelledde från -88 till -08. Mitt eget hemmabyggda rymdoperarollspel Världsrymdens vagabonder ligger dock bra till för att ta över tronen om några år.
Min känsla är att Eon inte lockar nya rollspelare. En gissning är att Eon framstår som svårtillgängligt, både regelmässigt och framförallt världsmässigt. Detta i jämförelse med spel som till exempel Mörk borg eller Ur varselklotet där det unika framträder redan vid en snabb bläddring.
1. Gamla Mutant. Jag är inte helt säker men jag tror att det var -86, alternativt -87.
2. Ja, mitten 2008 - mitten 2013. Jag skilde mig, flyttade, renoverade hus, bytte jobb och flyttade igen. Det fanns då varken tid eller ork till rollspel.
För mig var det på samma sätt. Jag och mina spelvänner upplevde att Äventyrsspels produkter i stor utsträckning fick en annan känsla/attityd från -91 och den passade inte oss. Jag skulle inte kalla den töntigare, snarare påklistrat tuffare. Därför bytte vi till engelska spel som ADD och Star...
Samma för mig. Ingen i min bekantskapskrets och inte heller de rollspelare som funnits mer perifert omkring mig har spelat Eon. En av mina vänner köpte några böcker och vi spelade ett pass för att testa för omkring 20 år sedan. Det är allt. Eller nej, vid närmare eftertanke är det nog en av mina...
Beroende lite på hur man räknar har jag varit med i omkring 6-9 spelgrupper sedan andra halvan av 80-talet. De flesta deltagarna i dessa grupper har varit vita, (så vitt jag vet) heterosexuella män. Utöver det är det en hyfsat brokig skara. Visst finns det ett tydligt överlapp mot andra nördiga...
Nja, jag försöker snarare säga att old school som begrepp inom rollspel är något annat än att vara en gammal rollspelsräv eller spela gamla rollspel. OSR är ju inte heller det jag spelade i begynnelsen utan ett sentida påfund, men det förtar i mitt tycke inte att OSR är old school. 🙂
Jag tänkte närmast på att old school (vilket var den formulering du använde) i rollspelssammanhang är starkt förknippat med OSR, vilket är raka motsatsen till regeltyngd/detaljism. 🙂
Konvent/engångsspel: Äventyr/äventyrsplats först, alternativt med färdiga rollfigurer.
Kampanj: Först ett koncept för kampanjen. Sedan rollfigursskapande, gärna tillsammans. Sedan äventyr/äventyrsplats.
Moms är en djungel. Var momsen ska betalas beror på flera saker. Säljarens status. Köparens status. Om det är länder inom eller utom EU. Vilken slags vara eller tjäna det är frågan om. Oftast gäller destinationsprincipen, det vill säga att momsen ska betalas där varan eller tjänsten förbrukas...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.