Search results

  1. luddwig

    Nekromanti Hur är en bra hisspitch?

    Sant. Jag följde i Kopparhavsgängets fotspår och skrev en baksidestext, fast det kan också behövas i framtiden. I övrigt tycker jag att du fångat kärnan bra och din hisspitch är inte alls dum även om jag skulle vilja byta ut kitchen sink-setting mot något svenskt uttryck. Vidare håller jag med...
  2. luddwig

    Nekromanti Hur är en bra hisspitch?

    Helst inte jag heller men i princip är det väl det jag gör ändå Grottröj efter Grottröj. :tongue:
  3. luddwig

    Nekromanti Hur är en bra hisspitch?

    Det där blev ju bra. Just "smidig spelmotor" säger egentligen inte något. Jag tycker att det blir samma sak som det krank påpekar om "enkla regler" ovan. Hjältarnas Tid använder väl ett procentsystem så kanske någon kort koppling till det istället. I övrigt, som sagt, bra.
  4. luddwig

    Nekromanti Hur är en bra hisspitch?

    Om jag ska vara självkritisk tycker jag att pitchen borde innehålla lite mer information om vad som faktiskt finns i spelvärlden. Den informationen skulle då kunna komma i första stycket efter "farlig värld". Att det finns högteknologi och övernaturliga fenomen framgår ju hur som helst av...
  5. luddwig

    Nekromanti Hur är en bra hisspitch?

    Jo, jag tänker väl att jag borde ha en hisspitch till Världsrymdens vagabonder men det är skitsvårt att skriva något informativt och samtidigt säljande utan att fastna i floskler eller navelskåderi. Vad jag fått ihop hittills är följande. All slags konstruktiv kritik är välkommen. ***...
  6. luddwig

    Nekromanti Säljsnackets ångest

    Vilket även är ett (del)svar på din egen fråga "Varför ska alla skriva helt nya rollspel och inte moduler/äventyr till befintliga?", hämtat från en plattform som vi inte pratar närmare om här. :wink:
  7. luddwig

    Nekromanti Hur är en bra hisspitch?

    Det jag reagerar på är att det är väldigt många namn i texten. Det är antagligen vettigt i sammanhanget, eftersom Kopparhavets Hjältar ska locka folk som spelade i Ereb Altor. Frågan är om samma tillvägagångssätt skulle vara lika vettigt för ett helt nytt spel? Vidare står det att Kopparhavets...
  8. luddwig

    Nekromanti Hur är en bra hisspitch?

    Hämtat från Svarte Faraonens tråd om Säljsnackets ångest. Så om man nu ska skriva en hisspitch för sitt rollspel, vad ska vara med? Hur förklarar man sådant som egentligen handlar om personliga preferenser (vad som är enkla regler för mig behöver till exempel inte vara det för dig) på ett...
  9. luddwig

    Nekromanti Säljsnackets ångest

    Om du tycker att ditt spel behöver en utförlig presentation för att komma till sin rätt kan det vara bra att börja presentationen med just den premissen tänker jag. Säg rakt ut att det är ett spel med situationsanpassade regler. Ett spel som djupdyker i och bygger vidare på kultur A och B. Ett...
  10. luddwig

    Nekromanti [Promotion] Kickstarter - GODS, ett "dark-fantasy" rollspel

    Jo, jag såg det där med att SG bestäms av SL. Det är absolut en skillnad. Fast färdigheterna ger extra tärningar även i TRoS. Att presentationen i kickstartern gav mig vibbar av TRoS har dock inte så mycket med den exakta konstruktionen att göra (vilket mitt förra inlägg kanske gav sken av, jag...
  11. luddwig

    Nekromanti Böcker om att spelleda

    För något år sedan försökte jag läsa Gary Gygax bok Role-Playing Mastery men jag hittade väldigt lite användbart bland alla ord så jag gav upp efter ett kapitel eller två. För många, många år sedan läste jag även Gamemaster Handbook till Star Wars D6 2n ed. Den minns jag som lättillgänglig och...
  12. luddwig

    Nekromanti Säljsnackets ångest

    +1 på den. Tänk också på att prata om vad ditt spel är och gör, inte be om ursäkt för vad det inte är och inte gör.
  13. luddwig

    Nekromanti [Promotion] Kickstarter - GODS, ett "dark-fantasy" rollspel

    Jag fick vibbar av The Riddle of Steel. Där slår du pölar med T10. Pölens storlek beror på grundegenskapen. Vilket utfall på varje tärning som är en framgång beror på färdighetsvärdet. Antalet framgångar avgör hur väl du lyckas med handlingen.
  14. luddwig

    Nekromanti [Promotion] Kickstarter - GODS, ett "dark-fantasy" rollspel

    Väldigt snyggt men det episka anslaget tilltalar mig inte, och jag är skeptisk till reglerna. Om någon skulle göra ett seriealbum eller en spelfilm på samma koncept skulle jag vara mer intresserad.
  15. luddwig

    Nekromanti NORDMENN !!!!!

    Och för mig var det trevligt att kunna hjälpa till, och kul att få tänka på annat än mina egna projekt som omväxling. ????
  16. luddwig

    Nekromanti NORDMENN !!!!!

    Beställt! Tror det blir sjätte utgivna rollspelsboken med mitt namn i. Inte för att jag bidragit med något stort, men ändå. ????
  17. luddwig

    Nekromanti Nordsken 2019

    Om gänget från Eloso skulle komma och pratar om RuneQuest så vore jag intresserad. Detsamma gäller om till exempel Oldtimer skulle komma och prata om rollspelens introduktion i Sverige, eller om arrangörerna kunde samla ett intressant gäng som skulle diskutera OSR och DIY. Faktiskt spelande...
  18. luddwig

    Nekromanti Världsrymdens vagabonder

    Spelpass #12 Odu logg arbetare 1132456; Kubwa Kiufundi Muusiskit 8.D.96 Dagslutledning: Odu grundkurs om världsrymdens samhällen måste kompletteras med information om att knark är farligt att använda, men att det också kan vara farligt att inte använda knark. Vaknade tidigt i Verdas...
  19. luddwig

    Nekromanti Nordsken 2019

    Jag menade serier i form av tidningar och album, inte tv-serier. Kan inte minnas att jag sett så många föreläsningar om sådant i schemat, men jag kan absolut ha missat dem eller så har det helt enkelt inte varit serier som faller mig i smaken.
  20. luddwig

    Nekromanti Nordsken 2019

    Alltså, jag inser att jag inte är målgruppen för Nordsken, och mässan är säkert bra sedd utifrån vad den försöker vara, men när du ändå ber om synpunkter så... Jag skulle vilja ha fler föredrag om bordsrollspel, serier och film som riktar sig till en vuxen publik. Vidare skulle jag vilja ha...
Top