Jovisst, det är klart.
Men det gäller, just vad rollspel anbelangar, endast i en liten minoritet av fallen. (I tex film är ju situationen en helt annan dock, där är dessa fall ofta de enda som är något att ha).
Skulle jag hävda, då.
- Ymir, håller alltså typ med
Tak på grundchanser borde nog tas bort helt och hållet, mjo, även om det kan leda till vissa problem - drakarnas färdighetsvärden borde bara bli ännu sjukare, tex.
Vad som -absolut- borde tas bort är taket på skadekolumner, men det är en helt annan diskussion.
- Ymir, tittar tv
Såsom då Mörkret i Eon? :gremsmile:
För det har jag ju ignorerat, dekonstruerat, och byggt om fullständigt, utan att det egentligen är inkompatibelt med det allra mesta av det officiella materialet.
Och, för att bara spä på det hela ytterligare; många verkar föredra min version.
Men...
Så...om jag råkar störa mig på en enda settingmässig detalj i Noir, säg att jag tycker celenkernas namnkultur suger...
Så borde jag antingen svälja det oavsett, eller inte spela alls?
Öh...
Bättre exempel: Jag menar, jag brukar tex gilla helheten i det Nallo skriver, ta 'Thalamur', det är en...
Tja...när jag först började spela Eon förhöll jag mig nog rätt trogen till allt som stod i det.
Men efterhand formade jag min egen bild av världen, och när nya moduler kom var jag inte alltid sugen på att inlemma dem urskiljningslöst i min setting. Vissa av dem sög ju!
Liksom, handen på...
Jag ogillar idén av två skäl:
Ålder genererar erfarenhet - En kamorf som levt i 28000 år måste självfallet, åtminstone teoretiskt, kunna ha 35 i Besvärjelse, oavsett vad den har i Psyke (som ju inte går att höja, för övrigt).
Attributen definierar personen - Höga attribut gör en karaktär...
Jag hade verkligen inte haft några problem med att attributen spelar större roll, men haken med lösningar som den du föreslår är att de skapar ett D&D-syndrom, dvs att intervaller blir tokviktiga, vissa specifika attributtrösklar - tex 13 och 17, i ditt exempel.
Och det är i sig något jag...
Jag föredrar starkt som det är nu; variabel grundchans. Det sätter mer färg på karaktärerna, vilket är fruktansvärt viktigt, och det gör trots allt att en karaktär med bra attribut får en hel del poäng över till annat.
Neotech 2:s approach känns statisk och tråkig i jämförelse.
- Ymir, tycker
Jag gillar, klyschigt nog, romansk arkitektur. Det är inget fel på gotiken heller, men gotiska byggnadsverk uppnår aldrig den känsla av helighetsom fucking genomsyrar romanska kyrkor. Den romanska stilens mjuka valv och maffiga pelare är snygga överlag; gotiken framstår närmast som vulgär i...
Alltså...det har väl funnits nån slags tankar ang. Eon IV som har mer eller mindre avlägsna likheter med vissa mekanismer i Noir.
Men jag vågar inte säga för mycket, och vänta dig inte för mycket. Time will tell.
- Ymir, förväntansfull
Re: Monolitmissbruk
Jag tycker inte om det. Det är en kool idé (jag har nyss använt nåt liknande), men totalt overkill vad Ebhron anbelangar; det går även i ett förindustriellt samhälle att utöva närmast fascistoid kontroll över invånarna utan att ta till magiska medel, som bevisat av tex...
Hmm...det finns visst en gammal dansk film med samma titel som verkar rätt intressant, iaf i mina ögon:
http://www.imdb.com/title/tt0036506/
Kan det vara fråga om en remake?
- Ymir, tänker däremot inte utsätta sig för Lambert :-P
Grejen med The Departed är, som med 99% av alla remakes, att originalet är mycket bättre.
Detta är extra anmärkningsvärt eftersom jänkarremakes av asiatiska filmer normalt sett är avföring, vilket inte är fallet när det gäller The Departed, som är tämligen bra.
Vilket kanske säger någonting om...
Nejnejnejnej, det där är helt fel. Sydostasien och Indonesien, det är Menon-Aun, Miam, Tarhai och andra områden väster om Mûhad. Och Edron var typ Sassaniderna goes thalassokrati.
En -mycket- bättre modell för Ebhron är indiska civilisationer, Kasiriket, Kushanriket, Maurya, Guptariket...
Jag tror att ett av problem med Ehbron, utöver dess isolation som skapar stora avstånd till allt annat på Mundana, är en brist på uppenbara kulturella referensramar. Man har helt enkelt ingen aning om hur Ebhron ska visualiseras. Hur ser saker ut i Ebhron? Det enda vi har att gå på här är...
Det är nog korrekt; jag har ingen koll på den hebreiska bibeln överhuvudtaget. Och då är jag ändå en snubbe som har väldigt stor koll på en hel massa mer eller mindre konstiga områden.
- Ymir, trött
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.