Search results

  1. avatarex

    Nekromanti En modul blir två! (ang. Anden & Drömmen)

    Schamaner & Drömvandrare Jag har för mig att ett namnförslag var Schamaner & Drömvandrare. Ett bra sådant. Anden & Drömmen låter som en Eonroman, 'Schamaner & Andar' är inte så klatschigt. Bortom Mundana - Ande & Dröm låter som en sliskig diktsamling utan vettigt innehåll. I vilket fall som...
  2. avatarex

    Nekromanti Färdigheter...?!

    Förbättringsslag Efter ett avslutat deläventyr/spelmöte så får du möjligheten att dela ut erfarenhetskryss (vilket resulterar i förhöjningsslag). Ett erfarenhetskryss (kryssa i den lilla cirkeln efter färdigheten) ger ett förbättringsslag. Då slår spelare Ob3T6, och om tärningarna visar...
  3. avatarex

    Nekromanti Nytt EON fomulär från Neogames

    Re: Konstruktiv kritik och förslag! [alltför långt] Man behöver ju inte ha på sig alla vapnena samtidigt, utan det handlar mer om att ifall att rollpersonen råkar få tag på exempelvis ett kortvärd så finns vapendatan där. Samma sak om man kan både armborst och pilbåge. Nu handlar ju det om...
  4. avatarex

    Nekromanti Pilbågsvåld

    Wobbla? Kan du förklara mer vad du menar med att en pil 'svänger' respektie 'wobblar'?
  5. avatarex

    Nekromanti Nytt EON fomulär från Neogames

    Kontakter m.m. Gör en ruta med plats för Kontakter/Släktingar, med speciella rutor för relationens natur, kontaktens hemort, ålder, resurser och annat viktigt. Sen vill jag bifalla i önskan om mer utrymme för magi, effekter, besvärjelser och mystiska färdigheter som man kan. Till dom som...
  6. avatarex

    Nekromanti Varför spelar alla EON?

    [ot] Jag vet skillnaden, men jag råkade göra fel. Förlåt, alla som tycker att jag har begått ett allvarligt brott. Tyvärr går inte inlägget att ändra på. Krille: Ja.
  7. avatarex

    Nekromanti Föreningar!

    Drunok Enligt Mundana så är Drunok en ärftlig monarki. Inte riktigt samma sak som feodalstat. Mer info kommer i Geografica.
  8. avatarex

    Nekromanti Varför spelar alla EON?

    Vampire [nt] Ungefär samma med mig och Vampire. Silversurfan: "Hur många Camarillaregler kan ni? En exp/styck. Oj, har du inte läst böskerna och spelat dataspelet? Synd. Men du får en exp för att jag är snäll." Dranolir: Byt EON-SL!
  9. avatarex

    Nekromanti Varför spelar alla EON?

    Förenklat skadesystem Tycker man att skadesystemet är svårt så finns det ett förenklat sådant i Monster & Varelser sida 11 och Krigarens Väg sida 76. Enligt min mening borde den sidan vara med i EON II (hittar ej) och kanske då i EON II deluxe.
  10. avatarex

    Nekromanti Föreningar!

    Feodala kulturer Det finns tre feodala kulturer: Soldarn, Consaber och Thism/Kiriya. Det har du själv skrivit. Så att införa riddare i Thisms feodala kultur vore inte lika svårt som att införa det hos Learam eller Henéa.
  11. avatarex

    Nekromanti Moduler

    Re: Varning för IBM [Brutalt OT] Jag som ska installera en IBM-hårddisk idag...
  12. avatarex

    Nekromanti framtids-världar..

    1984 Har du läst 1984? Den kan du ju hämta inspiration ifrån. Vad sägs om De två totalitära staterna Kina och Mellanöstern (enat sådant) mot storföretagen?
  13. avatarex

    Nekromanti På tal om kartor

    Galilei Galileo Galilei behövde ingen laser eler magi (även om vissa religiösa knäppskallar tyckte att det var sånt han sysslade med) för sina experiment. Det enda som han behövde var en fri vilja gentemot Aristoteles och Ptolemaios teorier, villket var lättare att ha under renässansen än under...
  14. avatarex

    Nekromanti Moduler

    När jag praktiserade på neoGames hösten 2000 sa Carl Johan Ström: "Thalamur är en härlig polisstat... Det kommer ingen modul än på fem år" Men man vet aldrig... Jag skulle gärna se en bok. Om du vill ha mer info finns det i nåt av de första numrena av Codex (002, 003 eller 004). Dessutom så...
  15. avatarex

    Nekromanti Demoner igen

    sorgernas brunn [spoiler] Boken heter Demoner och kommer ut tidigast 2003. Annars kan du ju använda ig av 1T6 PSY för varje rangsteg eler kolla på Demonen i brunnen i Sorgernas Brunn. Improvisera eller tysta spelaren!
  16. avatarex

    Nekromanti På tal om kartor

    Re: Debatt angående jordisk-mundiska lagar En stor skillnad mellan dessa teorier var att Aristoteles sa att kraft krävdes för rörelse men Newton (inspirerad av Galilei) ansåg att kraft krävs för acceleration. Således var Aristoteles lätt att motbevisa. Men tyngdkraften vet vi väldigt lite om...
  17. avatarex

    Nekromanti Moduler

    Det där har jag vetat sedan GothCon men inte vågat säga något. Men det är bra att många nu vet. Om amn vill ha tag på Mundana, Krigarens Väg och Monster & Varelser av ren EONnördighet så kan man ju kika in här Finns dom inte när du läser så kommer dom snart in. Gällande releaserna så finns det...
  18. avatarex

    Nekromanti På tal om kartor

    Metafysik I Mundana finns magi. Alltså är inte metafysiken samma som på jorden. Saker faller neråt, skepp seglar med hjälp av vind osv. men vad det egentligen beror på vet man inte/har ingen bra förklaring till. Då det finns element i Mundana så kanske Aristoteles' gamla teorier stämmer till...
  19. avatarex

    Nekromanti framtids-världar..

    Fyra frågor Hur många megaföretag finns det (i Zorgs storlek)? Har dessa megaföretag fört krig mot varandra (och isåfall, har det använts kärnvapen)? Vid 2090, minskar eller ökar andelen corporater (som då ligger på 25%) Hur långt har AI:n gått?
  20. avatarex

    Nekromanti tirak(igen)

    Men du vill ju inte ha stridskonster?! [nt]
Top