Jag vet inte vad jag tycker är viktigast. Det beror på. Saker är olika viktiga för olika slags spel och tänkt spelmål. Med andra ord så har varje spel och därav spelsession sin grej. Sedan så har jag ju knappt spelat några rollspel alls och kan därmed inte uttala min om saken.
Mr. Walkers tråd I brist på något bättre fick mig att fundera över det här med baserande attribut.
Jag tycker att mycket av problematiken ligger i att de flesta klassiska spelen (speciellt BRP:arna) just vill basera sig på attribut eller grundegenskaper. Problemet är då att alla...
Kanoners! Då är jag med på noterna, samtidigt som jag också kan se varför det funkar, och varför det inte funkar. Fast å andra sidan tror jag också att det beror helt på vilket mål man har.
Man kan ju också vilja att det ska finnas gränser, att man kan nå en botten på ett eller annat sätt -...
... när du blir besviken på att forumet inte kan få ihop fler än 100 sådana punkter.
... om en diskussion i Småpraten känns viktigare än allt annat du har att göra.
... när du tycker att folk som i alla fall inte göra minst ett inlägg om dagen är inaktiva.
Re: Partystyrt rollspel?
There's no need. :gremwink: Systemet i fråga ovan är faktiskt "mitt". Som jag sade ovan var det där mitt spontana förslag till honom när han funderade över ett spel om samarbete.
Re: Partystyrt rollspel?
* Fruktar det motsatta könet
* Vågar inte tala öppet i grupp
* Måste alltid stila för det motsatta könet
* Måste alltid tränga sig längst fram/längst bak
* Måste alltid tycka tvärtemot alla andra
* Gör aldrig någonting i onödan
* Utgår alltid från sin gudatro
*...
Re: Partystyrt rollspel?
Yeah, att bygga på gruppen är skoj. Tror det där systemet/konceptet jag lade fram ovan som jag också lade fram för honom kan vara något - om man gör det smidigare och mer strukturerat.
Jag känner mig som Bambi på hal is och vet inte riktigt vad jag gör. Inte heller hur jag ska formulera mig. Det känns som att jag bara upprepar samma ord hela tiden utan att lyckas nå en god struktur.
Puuuhhh... USCH! Jag bara svamlar. Jag måste bena ut det här. Alltså.
1. Spelet bygger på...
Partystyrt rollspel?
Låter som du har något intressant på G. Du kanske skulle kunna bygga ett rollspel som bygger på partyt mer än vad partyt egentligen utför?
En kille jag börjat spela med, en nybörjare som grubblar mycket, började knåpa på ett system för samarbete. Det handlar om att...
Låter helt klart intressant. Låter dessutom som du har en plan för den faktiska funktionen, vilket kan underlätta det hela.
Ska bli roligt att följa utveckligen av den här tråden. Vore roligt med lite iakttagelser av detta från spelbordet också, senare.
Med andra ord så kommer alla de här trådarna med förslag om tekniska ändringar att få bida sin tid tills systemet är uppdaterat och du kan se hur landet ligger?
Tror det kan bli svårt att spela med kompromisslösa karaktärsdrag, men det är bara en tanke.
* Måste alltid helga och begrava sina fällda motståndare.
* Dricker all alkoholhaltig dryck inom räckhåll.
* Måste alltid hämnas minsta oförrätt.
* Besvarar alltid frågor med motfrågor.
* Skänker...
Tja, vet inte om jag tänker hålla med om det. Kraftfullheten i ett slag eller ett hugg kommer mer an på att det utförs rätt och träffar rätt än den rena råstyrkan. Kan du inte använda ett vapen korrekt kan du inte utvinna den fulla slagkraften ur det, även om du själv är svinstark. Teknik är...
Har gjort ett tillägg i det inlägg du citerar.
Jag tror alltså inte att öppen/dold är detsamma som direkt/indirekt. Du borde kunna mixa de där sakerna som du vill - beroende på om du tolkar dem som jag, vill säga.
Förövrigt tror jag på ditt resonemang. Det mesta en spelledare gör påverkar...
Jag tror att det jag och TheSod (förhoppningsvis) båda menar är att mekaniken här i fråga är indirekt för att den är till för någonting annat men har konsekvenser som även påverkar det som vi nu talade om.
Om du har byggt en mekanik för att styra X och den mekaniken samtidigt innebär något för...
Najs som tusan. Jag håller dock med om vad Genesis och w176 säger. Det bör komma an på skicklighet, annars kommer Styrkan i slutändan ställa till problem.
Sedan är det bra om du just kunde hitta något för att främja små lätta vapen. Det de inte har i skada kanske de kan ha i bonusmod för...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.