Vilka argument finns det för och emot att spelaren känner till svårighetsgraden (eller någon slags modifikation på chansen att lyckas) innan hen rullar tärningarna (eller använder någon annan typ av slumpgenerator för att avgöra utfallet av en handling)?
Länge sedan jag läste Conan men spontant tänker jag på:
- Svekfulla svartkonstnärer
- Stora reptiler
- Strapatser i vildmark
- Förföriska kvinnor
- Myllrande städer/krogar
- Exotiska folkslag
- Ondskefulla gudar/kulter
Måste säga att jag är smått överväldigad av responsen. Hade nästan inte förväntat mig något intresse alls och nu har fyra personer hört av sig och skickat bilder/länkar. Ska ta mig en funderare på hur jag vill gå vidare och återkommer efter det.
Dumstruten känns ytterst överflödig. Jag har sett till att inte sprida Solfläckar eftersom det i allra högsta grad är ett work in progress. Således finns det, åtminstone i sin senaste version, endast i min dator men naturligtvis kommer jag att dela med mig av beskrivningarna till intresserade...
Det finns kortfattade beskrivningar av de fem icke-mänskliga arterna. Den som vill skissa kan utgå från det. Om man tycker att något är oklart, vill ha mer att arbeta utifrån eller vill bolla idéer - hojta till. Sedan får jag väl ta på mig kritikermössan och säga vad jag tycker är bra eller vad...
Jag stör mig sällan på klyschor och brukar inte dra mig för att använda dem själv men vrida och vända på dem så att det ändå inte blir som man skulle kunna tro. Typ, rollpersonerna letar information och får höra talas om en beläst nekromantiker som bor i ett gammalt torn i Svarta bergen. När de...
Det känns mer och mer som en brist att jag inte har några bilder på de spelbara arterna i mitt rymdoperarollspel Solfläckar och själv är jag ingen konstnär. Så, som rubriken säger, någon som har lust att skissa rymdvarelser? Cred och tacksamhet utlovas. I övrigt talar vi inte om något högavlönat...
Det är ju uppenbart att personen i fråga jobbar som kloakrensare.
Grottkräl med något regellätt spelsystem är annars det första jag tänker på som introduktion till rollspel.
Dags för återkoppling. Efter att ha vridit och vänt på det hela har jag skrotat idén om en separat tekno-fömåga. Det känns som att en sådan skulle bli alldeles för smal. Jag vill nämligen att de övernaturliga förmågorna ska ha en viss bredd och flexibilitet inom sina ramar. Därför jobbar jag nu...
Fria spekulationer, utan någon som helst vetenskaplig grund...
Jag tror inte att nördar är mer psykiskt instabila än andra. Nördar ger däremot ofta stort utrymme åt sina nörderier. Samtidigt framstår nörderierna ofta som konstiga för icke-nördar. Om det då händer något där en nörd än inblandad...
I min grupp spelas det ofta underdogs. Inte så att rollpersonerna då är direkt genomdåliga men dom har minst lika många dalar som toppar bland sina egenskaper och färdigheter. Dessutom får rollpersonerna ofta ett dåligt utgångsläge. Ett udda gäng på flykt undan imperiet i Star Wars, en brokig...
Om det behövs en korrekturläsare till så ställer jag upp. Jag har läst någon tråd om skeppsskapandet här på forumet. Kan vara kul att få en förhandtitt på resultatet och samtidigt hjälpa till en smula.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.