Search results

  1. Khan

    Nekromanti [Forumtävling!] Förklara en rollspelsterm fel!

    Jag börjar med ett exempel och deltar helt utom tävlan. RÄLSNING I rollspelens barndom var det vanligt att spela väldigt korta scenarion när man pendlade till jobbet, skolan eller allmänt satt på spårvagnen. Det gör att spelstilen rälsning bygger på att spelarna måste skrika högt (för att höras...
  2. Khan

    Nekromanti [Forumtävling!] Förklara en rollspelsterm fel!

    Har du funderat över vad GNS egentligen står för? Vad Kroppspoäng betyder? Undrar du vad skillnaden är på sandbox och fisktank? Då har du kommit till rätt ställe för att lära dig helt fel. Här ska vi beskriva så rakt av fel vi bara kan, med så mycket självförtroende som bara går. Senast...
  3. Khan

    Nekromanti Prepp av fisktank

    När jag spelar fisktank går jag inte in i en ny person via vår relation, sparkar ner henom och tar hens prylar. ;) Allvarligt talat tror jag inte jag förstår hur du menar. För mig generar fisktanken scenarion/äventyr på det sätt jag beskrev ovan. En relation förändras på något sätt, vilket...
  4. Khan

    Nekromanti Regelmekanismer ni stjäl samt some shots fired

    Resolution från Noir - Det finns säkert i äldre spel, men första gången jag råkade ut för det var när vi spelade Noir i gymnasiet. Slå tärningarna med minimalt med beskrivningar. Lyckas RP beskriver spelaren vad som händer, annars SL. Fruktansvärt effektivt för att engagera tystare spelare...
  5. Khan

    Nekromanti How I roll

    1 -> Word! 2 -> Word! 3 -> Här har vi svårigheten. Absolut att det ska vara transparenta val, men jag tycker det är riktigt svårt att göra valen transparenta alla gånger utan att göra det för "snällt". Jag vill att RP ska få ta konsekvenserna av att göra dumma val, men hur hintar man om att det...
  6. Khan

    Nekromanti Prepp av fisktank

    Ju mer jag tänkt på det, desto mer tror jag att jag inte tänker som du här. Jag är helt okej med att låta den personliga anknytningen växa fram över tid. Det kommer väldigt naturligt i en fisktank, även om RP börjar som utbölingar. Många av mina favorithistorier, eller för den delen gamla...
  7. Khan

    Nekromanti Prepp av fisktank

    Ålrajjt, jag tror jag inte riktigt lyckades förklara varför jag tycker det här är en bra struktur. Här kommer ett försök. Fördelar med Fisktank med aktiva aktörer Världen lever naturligt - Över tid känns världen levande. Aktörerna förändras av vad som händer, den fysiska världen likaså. Genom...
  8. Khan

    Nekromanti Prepp av fisktank

    Jag har hittat en hel del av mina idéer på Gnomestew, även om de allra första försöken att skriva fisktank på det här sättet var hårt inspirerade av datorspel med tydlig fisktanksstruktur, som Fallout: New Vegas. Men det är några stora skillnader mellan hur jag och Rickard tänker (om jag...
  9. Khan

    Nekromanti Slumptabeller som passar fornnordisk fantasy / trudvang

    Kanske lite långt från trådens ämne, men har du lust att berätta vad du gjorde om och hur?
  10. Khan

    Nekromanti Prepp av fisktank

    Jo, det finns absolut en poäng med att göra rollpersoner som start och sedan bygga fisktanken runt dem. Men då blir det en mer personlig historia med RP som världens centrum på ett sätt jag inte alltid vill ha. Det som kommer från en här modellen är mer av en levande värld som existerar även...
  11. Khan

    Nekromanti Prepp av fisktank

    1 -> Absolut! 2 -> Hm och nja. Jag är helt okej med att det händer saker i bakgrunden. Att RP många gånger måste reagera snarare än agera är anledningen till att de stora fiskarna i fisktanken kallas just aktörer i min bok. Det får dock inte hände sånt som är speldödande utan att det RP har en...
  12. Khan

    Nekromanti Prepp av fisktank

    Jag tycker själv det är lätt att hitta kortsiktiga mål när själva äventyret dyker upp, eftersom det för det mesta handlar om hur de vill hantera en MacGuffin eller en person eller liknande. Någon som är knarkbaron gillar antagligen inte att det dykt upp en ny kock i området, tex. medan en annan...
  13. Khan

    Nekromanti Spel med ett Centralt Mysterium och en Stor Kampanj

    År Noll kan nog sägas vara ett sådant. Möjligen expansionerna också. Det finns en stor central hemlighet i vart och ett av dem, men det kanske inte var vad du tänkte på...
  14. Khan

    Nekromanti Prepp av fisktank

    Jag är inte så värst bra på alla skillnader och nyanser av sandbox och fisktank och andra termer. Men så här är det jag bygger en fisktank, vilket är så gott som uteslutande vad jag spelleder nuförtiden. I och med att diskussionen om blorb har jag tänkt mycket på det i det senaste. Jag kallar...
  15. Khan

    Nekromanti Färg är fantastiskt?

    Känslan av lyx säljer på kickstarter. Snygga produkter är lättare att kasta pengar på än osnygga. Så, ja. Färg är coolt. Men riktigt snyggt svartvitt är nog lika coolt. Men då är tröskeln något högre, i alla fall i min estetiska uppfattning.
  16. Khan

    Nekromanti Mekanismer för misslyckande

    Jag är djupt förtjust i varianten Fail Forward. Försöker du med handling X kan restultatet inte bli "ingenting händer". Om du misslyckas med att tolka den mystiska kartan på ett främmande språk kan du istället komma på vem som kan tyda den åt dig. Eller att du inte hinner eftersom du hör...
  17. Khan

    Nekromanti [Zelda] Hur göra rollspel?

    Här låter det som vi är överens. :) Jag vill ha ett regellätt system där våld går fort, om det inte är just pussel det handlar om. Du kan inte skada Helmasaur King innan du hamrat bort hans pansar, tex. Samma sak med vissa fiender, tex. Goriya som följer RP:s fotsteg fast spegelvänt och sånt där.
  18. Khan

    Nekromanti Det här med scener...

    Hm. Jag upplever inte problemet vara att det saknas driv, utan att det är just en ovana. UV är ett deckarspel och hittills har de aldrig haft ett tillfälle när de inte haft minst ett spår att gå på. Det är den där mixen av att spela ut personligheter och att spela själva detektivandet som blir i...
  19. Khan

    Nekromanti [Zelda] Hur göra rollspel?

    Min tanke är att SL snickrar ihop en egen parallellvärld (Holodrum, Labrynna, Termina, etc) eller en egen version av Hyrule för spelarna att kuta runt i. Det är ändå en hel del skillnader mellan de olika spelens världar. Att spela Link låter onekligen lite skoj, men det är rimligare att spela...
  20. Khan

    Nekromanti Det här med scener...

    Jag har inte riktigt kommit igång med hur jag som SL ska få till de perfekta scenerna. Min grupp har spelat Ur Varselklotet ett tag nu, och ingen av oss var vana vid scenfokus innan. Vi känner att det börjar funka med att klippa och spinna vidare på andra trådar någon annanstans och att hoppa...
Top