Search results

  1. Khan

    Nekromanti [Rescensera ett rollspel som inte finns!] ANMÄLAN

    För att råda bot på något jag själv saknat, och tänkt lite på sedan "det var bättre förr"-tråden, ska jag initiera en forumlek! Planen är att recensera varsitt rollspel som inte finns. Texten behöver inte vara lång, tre till fem rader till några paragrafer. Om jag minns rätt ligger en...
  2. Khan

    Nekromanti Äventyr i snö och is

    Just det, snöblindhet går inte av för hackor. Det har jag råkat utför en mildare form av bara av att vara ute i soliga skidbackar över en dag ibland. Tänk då när man inte har träd, skidåkare, etc. att bryta synfältet med, utan bara vitt, vitt, vitt, vitt.... Jag tror det är något som absolut...
  3. Khan

    Nekromanti Äventyr i snö och is

    Några saker från en gammal idé om en atomvinter några vänner och jag kläckte för ett tag sedan. Elda bajs. Finns det inte tillgång till någon riktig sol och värme finns det heller knappt några träd. Så då blir det till att elda bajs för att få värme, som man gör i öknar. Inga träd gör också att...
  4. Khan

    Nekromanti Kompetitiva rollspel

    Final Girl vinns genom att låta flest av sina RP dö under spelet. Skoj mekanik, som ger ett incitament till att inte bara försöka överleva varje scen. I lite mer traddiga kretsar har Mutant: Elysium alltid en förrädare i gruppen när gruppen gör uppdrag och löser brott. Så varje scenario kan...
  5. Khan

    Nekromanti Jag saknar det gamla, eller börjar bli gammal...

    Jag saknar leken och lekfullheten. Tävlingar och godartat trams. Det var länge sedan det blev varulvsspel, till exempel och jag är otroligt sugen på en scenarioutmaning. Men det är ju egentligen bara att få den där berömda tummen ur och starta något själv. Men det känns ju alltid lättare att...
  6. Khan

    Nekromanti Tid i fantasy

    Absolut! Mitt favoritexempel är gamla Egypten, som över femtonhundra år knappt hade någon teknisk utveckling alls. De utförde underverk med byggnader och arkitektur, men de gjorde allt med samma sorts verktyg och beräkningar från 2500 fkr till 1000 fkr. Det är nog det mest extrema exemplet jag...
  7. Khan

    Nekromanti Nostalgi ur ett kulturellt perspektiv

    Nu sitter jag inte i projektgruppen för Kopparhavet, men om det inte finns en viss önskan om att återuppväcka en död IP (Ereb Altor) man är förtjust i med i bilden där skulle jag bli mycket förvånad. Jag tror det handlar om att återgå till det roliga man höll på med förr i tiden, men att det...
  8. Khan

    Nekromanti Belgarion

    Vad jag minns från när jag läste om dem för tio år sedan, när jag var 23 och inte högstadieunge som när jag läste dem innan dess, var de väldigt lätta att lästa. Men inte att de var värda att läsa. Karaktärerna är otroligt platta och endimensionella, möjligen med undantag för Polgara. Belgarath...
  9. Khan

    Nekromanti Skåning från Skövde

    Herzlich Willkommen!
  10. Khan

    Nekromanti LinCon piskad av Nordsken på rollspelsfronten?

    Det är definitivt alltid längre från Stockholm än till Stockholm för de som bor där, oavsett vart man ska. Undrar varför det aldrig lyckats bli något stort konvent i Stockholm. Potentialen känns ju som om den finns där.
  11. Khan

    Nekromanti LinCon piskad av Nordsken på rollspelsfronten?

    Jag upplever rent generellt att de allra flesta svenska rollspelskonventen sker söder om Mälaren. Hur många försök har inte gjorts i Sthlm som fått pyspunka efter bara två-tre år? Att få en göteborgare att åka till Ume är också mycket svårare än att få en umebo att åka till Göteborg. Jag har...
  12. Khan

    Nekromanti Tid i fantasy

    Som skaraborgare i exil (den dag folk kallar mig älvsborgare blir jag ledsen på riktigt) vill jag bara påpeka att draken bor i Billingen. Om du inte redan gjort det, läs Saga, sägen och folkliv i Västergötland av Johan Götlind. Insamlade korta sagor, sägner och folklivsanekdoter från...
  13. Khan

    Nekromanti Vad har du skrivit idag? [regler i trådstarten]

    Jag har redigerat fem av sju kapitel till min framtida äventyrsmodul till Eon. Fyra av fem är blev klara nog att lämna över till korrläsning, resten jobbar jag vidare med.
  14. Khan

    Nekromanti Har en bok eller film inspirerat ditt rollspel?

    Åttiotalet var en fantastisk tid.
  15. Khan

    Nekromanti Har en bok eller film inspirerat ditt rollspel?

    Är det det som kan skjuta iväg två av klingorna som ur en pistol?
  16. Khan

    Nekromanti Regelsystems fel och brister

    Mind. Blown. Själv blir jag mer och mer ointresserad av att lära mig spelsystem för att opta ju äldre jag blir. Jag testar gärna nytt, men omfång och stora system orkar jag inte med numer. Lättare är per definition bättre för mig, och udda system med helt nytt fokus är roligare än ännu ett...
  17. Khan

    Nekromanti Skjutvapen i fantasymiljö

    Slagfält med kanoner och artilleri är automatiskt coolare än slagfält utan desamma. Men handpistoler och sånt känns inte helt rätt. Det är något med de gigantiska pjäserna som känns okej i min fantasy, men inte de handburna varianterna.
  18. Khan

    Nekromanti Har en bok eller film inspirerat ditt rollspel?

    Jag vill först och främst, på rent principiella grunder, vända mig mot att någon dissar Highlander. Originalet är en utomordentlig film, även om samtliga uppföljare är det sämsta som hänt sedan skivat öl. Robin of Sherwood har gett mig mängder med spelmöten. Gammal Errol Flynn-film också, i...
  19. Khan

    Nekromanti Ondare än en människa?

    Jag har alltid sett orcher mer som onda på samma sätt som klingoner i Star Trek: TNG (och framåt) framställs som onda. Det handlar om att vi inte känner dem, och att under lång tid har vår enda kontakt med dem bara varit krig. De har någon sorts allmänt expansionistiskt i sin kultur, som många...
  20. Khan

    Nekromanti Rollspel med Slasher/Giallo-liknande tema?

    Inga tärningar, stämmer. Konfliktmekaniken bygger på en kortlek istället. Inga färdigheter heller. Rollpersonernas enda värden är relationer till de andra rollpersonerna som kan göra att du får dra fler kort, eller hjälpa/sabba när andra lägger kort. Spelet är också otroligt baserat på att man...
Top