Search results

  1. Konrad Konvalj

    Nekromanti En klassiker

    Här kan vi studera en klassisk karaktär lite närmre. Birger Plogpäning var hans namn, och han såg sig själv som en "äventyrare" av rang. Birger var dock inte till någon större nytta för övriga karaktärer under pågående Drakar & Demoner kampanj. Hans beroende av cognacsmedwurst och god mjöd vart...
  2. Konrad Konvalj

    Nekromanti Mutantgrupp

    Här har vi ännu en mutantgrupp. Något mindre till antalet än tidigare grupp, men väldigt sköna karaktärer är vad det är. Från vänster: Fox, Star, och Tango Lägg märke till alla sköna små detaljer så som Prada-skärpet som Star har på sig.
  3. Konrad Konvalj

    Nekromanti Diverse karaktärer från ett mutant äventyr.

    Det är alltid trevligt att lyssna till karaktärsbeskrivningarna innan man drar igång en ny kampanj, men en bild säger ju mer än tusen ord. Därav tänkte jag slänga upp några sköna bilder som jag nyligen funnit bland andra viktiga papper. Vår spelgrupp är belönad med en skapligt dugliga...
  4. Konrad Konvalj

    Nekromanti Druider och paladiner

    Stämmer bra! Tempelriddare och Druid finns med i Religionsboken. Flikar in samma konstaterande som många andra att boken inte riktigt är till nån hjälp.. Svårt att få grepp om hur religionerna ställer sig mot varandra, och svårt att ta hjälp av boken för att ledsaga en villsen spelare.
  5. Konrad Konvalj

    Nekromanti Magiregler

    Nu skall vi se här.. Om vi tar en Magiker från grundreglerna och inte Mystik & Magi boken har denne ett stycke Alstra <aspekt> vilket betyder att denna magiker kan välja exemplevis Pneumotropi. När han väl valt Pneumotropi kan han alltså bara lära sig de besvärjelser som ligger under just den...
  6. Konrad Konvalj

    Nekromanti Magiregler

    Härligt! Allt man behöver finns ju att finna i böckerna alternativt här på forumet. Stort tack till alla som svarat! Men.. Nu är det vissa saker som fortfarande inte riktigt framkommer så jag skall försöka specifisera frågan ytterligare. Enligt k7e9:"Magikern slår då först mot färdigheten...
  7. Konrad Konvalj

    Nekromanti Magiregler

    Min grupp och jag är alla nya vandrare på stigen Eon, och nu har vi anlänt till en lite knasig korsning där magin skall börja användas. Vi har läst reglerna till punkt och pricka, men det har nu visat sig att vi inte riktigt får ihop det ändå. Finns det en vänlig själ som med begripliga ord kan...
  8. Konrad Konvalj

    Nekromanti Klurigheter och annat

    Är själv spelledare och har så nästan alltid varit. Väldigt konstigt att alla spelare aggerar i stor sätt lika i en sån situation. Finns en spak så måstes det dras i den saten. Kosta vad det kosta vill.. Själv har jag kört en rätt svinig variant av ett fällrum som är uppbyggt som så att...
  9. Konrad Konvalj

    Nekromanti Klurigheter och annat

    Som ett klassiskt spegelrum fast väggarna är av is, och man kan se fastfrusna varelser genom väggarna helt enkelt. Låter väldans inspirerande. Lägger till att Petters lilla varning till spelarna inte går av för hackor. Bromsar de inte upp då se vet jag inte om de är värdiga nog att ens försöka...
  10. Konrad Konvalj

    Nekromanti Klurigheter och annat

    Isrummet låter en aning intressant måste jag säga, men hur hade du tänkt att de skulle kunna passera där? Samma princip som med eldmuren eller? Alltså använda sig av sin tro på att det inte finns, alternativt åkalla en demon som hjälper dem passera. Kan tänkas att jag bygger upp ditt isrum så...
  11. Konrad Konvalj

    Nekromanti Äventyrsförslag?

    Om du vill få igång dina spelare att rollspela mer och boffra mindre är mitt bästa tips att låta dem styra vad som skall hända. Du ger dom något att gå på. Exempelvis en lista med personer eller artefakter. Alternativt en karta med utsatta fasta mål som högst troligt skall besökas. Vad dina...
  12. Konrad Konvalj

    Nekromanti Klurigheter och annat

    Mina spelare är dom som tänker. Jag tillåter inte något sådant som: "Det här borde min karaktär kunna" eller "Det här känner min karaktär till". Det ända plusset mina spelare får för sin höga PSY är i riktigt kritiska situationer när de kan tänkas missa något som absolut inte får missas. Då kan...
  13. Konrad Konvalj

    Nekromanti Klurigheter och annat

    Ni ger mig bra uppslag, men måste förtydliga mig lite mer vad jag är ute efter. RP:na kommer fram till en dörr som har ett handtag, och bredvid dörren sitter en mystisk spak. Givet drar nu rollperson i spaken istället för att ta den vanliga vägen och använda handtaget. Så gör en rollperson i...
  14. Konrad Konvalj

    Nekromanti Klurigheter och annat

    Jag är på jakt efter klurigheter och annat för mina avdankade spelare. Det behöver inte vara anpassat för Eon i sig utan det går bra med nästan vad som helst. Allt går ju att göra adaptivt för rollspelsvärlden.. Jag är inte ute efter gåtor..Tror jag använt alla gåtor som finns att finna och är...
  15. Konrad Konvalj

    Nekromanti Min första akvarell

    Ser mig själv som en konsthandlare av rang nu när jag inhandlat min första tavla av en okänd konstnär. I framtiden kommer min investering på 1000 bagis att stiga till stora summer som man inte ens kan räkna till!
  16. Konrad Konvalj

    Nekromanti Min första akvarell

    Hur mye går den lös på?
  17. Konrad Konvalj

    Nekromanti Min första akvarell

    Säljer du den?
  18. Konrad Konvalj

    Nekromanti SL tips & råd

    Vi är ju Eon-noobs och kör just nu Eon I på grund av att vi lyckades få tag i 12 böcker för ynka 800 spänn. Dock så kommer vi högst troligt att uppdatera oss eftersom vi fastnat så i Eon-träsket. Generellt bra spelledande kommer man som du säger långt på, men det är ju stridsreglerna som...
  19. Konrad Konvalj

    Nekromanti Eon´s stridsregler

    Var ungefärt så jag menade med min modifikations lista. 3obT6 som grundchans, och sedan -1obT6 om anfallaren gjorde ett "kraftfullt anfall" förra rundan vilket således blir Ob2T6. Alternativt så gjorde anfallaren ett "snabbt anfall" förra rundan vilket ger +1obT6, och det blir i slutändan Ob4T6...
Top