Ja alltså pengar är ju en värdefull resurs i de flesta spel, även om man inte får XP för dem. Skatter generellt är nog den drivkraft jag gillar mest i fantasyspel, och näst efter magiska sådana ligger nog guldpengar högst på önskelistan 🤑💰💵
Det här är väl egentligen bara roligt för folk som gillar Warhammer 30k, men jag älskar att det finns en subreddit (r/fuckerebus) helt dedikerad till att hata Erebus.
(Själv älskar jag Erebus. Värsta skurken någonsin. Alltså verkligen värst. Ett sånt jävla svin. Skrockar alltid till lite varje...
Det här tycker jag är jättespännande, jag hade ingen aning att det ursprungligen var en AD&D-kampanj, utan levde i tron att Svavelvinter var exklusivt för Drakar och Demoner.
Det kan uppfattas som oförskämt att försöka förenkla någons frågeställning, och det är inte min avsikt, men är det du frågar egentligen huruvida ändamålet helgar medlem?
I så fall; ja - rent generelt. Men alla ändamål helgar inte vilka medel som helst. Om ändamålet är att bota svåra sjukdomar...
Och som tillägg: de "rollspelslika" brädspelens påverkan på att förflytta/bredda brädspelspubliken till bordsrollspel ska nog inte underskattas. Gloomhaven och liknande spel har sannolikt gjort mycket för D&D:s framgång.
Det här är en intressant observation, och jag tror att du har en mycket god poäng. Jag hade faktiskt inte reflekterat över kopplingen brädspel-rollspel i den här kontexten innan, men nu när du säger det så känner jag igen utvecklingskurvan i min icke-nördiga bekantskapskrets.
Jag tror absolut att både Stranger Things och Critical Role har medverkat till att D&D blivit stort, men D&D 5e hade inte blivit så stort som det är om spelet upplevdes som svårtillgängligt för nybörjare - alldeles oavsett ST och CR. Det är en lyckad kombination.
Och i Critical Roles fall tror...
Ja alltså när jag menar att AI kommer ha katastrofal påverkan på mänsklig kultur så menar jag ju inte bara att folk kommer sluta rita. Jag tror att påverkan på internet (som är mänsklighetens överlägset största bärare av kultur) kommer vara kulturellt apokalyptisk.
Fast läderlapp är väl ett gammalt svenskt ord för fladdermus, eller har jag missuppfattat det?
Nu är han ju iofs inte en fladdermus, men han klär ju ut sig till det i vilket fall, och det kan väl vara nära nog?
Krilloan var så jävla fett. Helst med återanvända illustrationer, och ännu hellre med fler MiG-bilder i samma stil. Och ännu hellre med ännu fler bilder av andra konstnärer med en stil som harmoniserar med MiGs. Och ett omslag av Peter Mullen. Och en riktigt fet stadskarta i affischformat.
Ja alltså att du tycker det är ovänligt är ju en anekdot god som någon, men att hävda att det rollspel som sålt mest*, och spelats av flest nybörjare i rollspelens historia*, har fel strategi för att attrahera nybörjare … Tja, ja vet inte jag. Det känns lite konstruerat.
Alltså jag tycker att...
Absolut kan det finnas regler som är mer eller mindre svåra att begripa för nybörjare, men jag tycker som du skriver att D&D (med förbehåll för att jag har begränsad koll på femman) är relativt befriat från sånt.
Men ett annat exempel på regler som åtminstone jag själv behövde lite tid på att...
Jag är heller inte alls säker på att D&D inte är ett spel som är nybörjarvänligt. Ibland gör vi slentranmässigt antagandet att ”rules light” är nybörjarvänligt, men det vette fan om jag egentligen tycker.
Regler och andra tydliga strukturer är rätt bra för nybörjare. De flesta människor är...
En intressant jämförelse tycker jag är med Warhammer och Warhammer 40k. Det känns som att Games Workshop får in väldigt mycket mer licenspengar från digitala spel än vad WotC får. Det görs ju enormt mycket warhammerdataspel (och för den delen inte oansenligt många bräd- och kortspel), medan jag...
Jag tror de gör helt rätt, ur ett ekonomiskt perspektiv. Jag tror att det finns en övre gräns hur mycket inkomst ett traditionellt pappersrollspel kan generera innan det når taket, och jag tror att D&D är nära den gränsen. Efter att pappersrollspelsmarknaden är erövrad behöver man tjäna pengar...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.