Scenario: Dödens tempel
Av: Ulf Hartelius och Alexander Platon
Till: Alea Iacta Est
När: 2008
Vi är tillbaka till det där fantasy spelet som jag inte kan hitta. Vi får reda på att två av raserna heter Ignis och Celesti. Utan någon mer beskrivning tänker jag gissa på dvärgar och alver. Scenariot...
Det låter faktiskt riktigt värdelöst. Jag vet att det finns någon sorts ”Alla som har kul gör rätt” grej vi försöker med här. Men för fucks sake. Om du kör ett äventyr där det är roligare att inte spela äventyret så gör du fel.
Välj en huvudhandling som bara tar 4 eller 5 sessioner så borde det gå :) Många färdigskrivna kampanjer är mycket kortare än de verkar så länge spelarna håller lite tempo.
Det kan på riktigt vara precis vilket monster som helst. Det skulle kunna vara en drake, en minotaur, ett troll, en vampyr eller vad som helst. Jag tror på riktigt det här skulle kunna vara ännu lite bättre med ett inteligent monster.
Balans är viktigt i gruppen så att alla ska få göra saker och ha kul och ha sin grej bara de kan göra. Balans mot världen handlar mer om spelstil och hur svåra saker ska vara. Spelar vi Zelda eller Dark Souls?
Bara stjäl hur Skyrim eller Oblivion gör det. Du kan åka runt och göra quests, kräla grottor, sälja saker mellan städer eller vad du vill. Men det finns en main quest som avanceras av att man gör vissa grejer. Lättast är att börja kampanjen med att sätta spelarna på spåret efter huvud questen...
Scenario: Bajsmonstret
Av: Teddy Winroth
Till: Drakar och Demoner
När: 2003
Fan ta dig Teddy! Du får inte skriva ett bra äventyr och sedan döpa det till ”Bajsmonstret”! Fattar du vilken sits du sätter mig i? Jag vill kunna tala högtravande om konst och sådant på det här forumet. Folk kan inte...
Scenario: Förrädiskt fängelse
Av: Ulf Hartelius och Alexander Platon
Till: Alea Iacta Est
När: 2010
Alea Iacta Est förefaller vara ett hemmagjort fantasy rollspel. Från det här äventyret och vad lite detaljer jag kan hitta online ser det ut att vara ett fantasyspel av standardsnitt. Man pratar...
Kanske en otydlig fråga. Men vi har pratat lite om att klasser i vissa spel ger en alla verktygen som man använder för att mekaniskt interagera med spelet ”Knapptryckande”. Exempel på den stilen är ett spel som D&D 4ed. I andra spel är klassen knappt mekaniskt påverkande, mer en ”Vi föreslår de...
Jag antar att alla hantverk kan pressas till att var konst, se på smide liksom.
Men den här typen av begränsingalekar är mest ett sätt att tvinga fram kreativitet hos individer som inte klarar sig annars. De är en krycka eller stödhjul. Det känns... perverst? Fel? Voyeuristiskt? Att fokusera på...
Jag försöker prata om din teori bildning. Jag går inte till attack mot dig, jag försöker inte driva bort dig och jag vet inte om det du försöker göra är bra eller inte. Jag vill att du stannar och pratar om dina idéer. Men jag vill faktiskt prata om dem.
Jag vill verkligen inte få dig att gråta...
Vilket också är en super-knasig hyper specifik inriktning.
Men jag startade den här tråden för att du sade i andra trådar att du ville prata om blorben. Så nu försöker jag göra det. Det finns inget objektivt med just de kriterier du satt upp för blorben. Den är bara en väldigt specifik...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.