Search results

  1. God45

    Nekromanti hjälp mig välja ett svenskt indierollspel!

    While the worlds end är great!: https://wilhelmsgames.wordpress.com/while-the-world-ends/
  2. God45

    God45 recenserar scenarion på alexandria.dk!

    Det låter supercoolt! Och det hade varit ett bra hot i det här äventyret. Men vi får inte reda på hur återupplivning fungerar här ens.
  3. God45

    God45 recenserar scenarion på alexandria.dk!

    Scenario: Dödens tempel Av: Ulf Hartelius och Alexander Platon Till: Alea Iacta Est När: 2008 Vi är tillbaka till det där fantasy spelet som jag inte kan hitta. Vi får reda på att två av raserna heter Ignis och Celesti. Utan någon mer beskrivning tänker jag gissa på dvärgar och alver. Scenariot...
  4. God45

    Nekromanti Värdet av balans

    Ja!
  5. God45

    Nekromanti Värdet av balans

    Det låter faktiskt riktigt värdelöst. Jag vet att det finns någon sorts ”Alla som har kul gör rätt” grej vi försöker med här. Men för fucks sake. Om du kör ett äventyr där det är roligare att inte spela äventyret så gör du fel.
  6. God45

    Nekromanti Förskrivna kampanjer och sandlådor - kan de kombineras i praktiken?

    Välj en huvudhandling som bara tar 4 eller 5 sessioner så borde det gå :) Många färdigskrivna kampanjer är mycket kortare än de verkar så länge spelarna håller lite tempo.
  7. God45

    God45 recenserar scenarion på alexandria.dk!

    Det kan på riktigt vara precis vilket monster som helst. Det skulle kunna vara en drake, en minotaur, ett troll, en vampyr eller vad som helst. Jag tror på riktigt det här skulle kunna vara ännu lite bättre med ett inteligent monster.
  8. God45

    Nekromanti Värdet av balans

    Balans är viktigt i gruppen så att alla ska få göra saker och ha kul och ha sin grej bara de kan göra. Balans mot världen handlar mer om spelstil och hur svåra saker ska vara. Spelar vi Zelda eller Dark Souls?
  9. God45

    Nekromanti Förskrivna kampanjer och sandlådor - kan de kombineras i praktiken?

    Bara stjäl hur Skyrim eller Oblivion gör det. Du kan åka runt och göra quests, kräla grottor, sälja saker mellan städer eller vad du vill. Men det finns en main quest som avanceras av att man gör vissa grejer. Lättast är att börja kampanjen med att sätta spelarna på spåret efter huvud questen...
  10. God45

    God45 recenserar scenarion på alexandria.dk!

    Scenario: Bajsmonstret Av: Teddy Winroth Till: Drakar och Demoner När: 2003 Fan ta dig Teddy! Du får inte skriva ett bra äventyr och sedan döpa det till ”Bajsmonstret”! Fattar du vilken sits du sätter mig i? Jag vill kunna tala högtravande om konst och sådant på det här forumet. Folk kan inte...
  11. God45

    God45 recenserar scenarion på alexandria.dk!

    Det är ett ganska bra namn dock. Men mer Romerskt än Fantasy.
  12. God45

    God45 recenserar scenarion på alexandria.dk!

    Scenario: Förrädiskt fängelse Av: Ulf Hartelius och Alexander Platon Till: Alea Iacta Est När: 2010 Alea Iacta Est förefaller vara ett hemmagjort fantasy rollspel. Från det här äventyret och vad lite detaljer jag kan hitta online ser det ut att vara ett fantasyspel av standardsnitt. Man pratar...
  13. God45

    Nekromanti Vad ska en rollspels klass göra?

    Kanske en otydlig fråga. Men vi har pratat lite om att klasser i vissa spel ger en alla verktygen som man använder för att mekaniskt interagera med spelet ”Knapptryckande”. Exempel på den stilen är ett spel som D&D 4ed. I andra spel är klassen knappt mekaniskt påverkande, mer en ”Vi föreslår de...
  14. God45

    Nekromanti Legal funds

    Om någon inte sett den här insamlingen men skulle vilja donera: https://www.gofundme.com/f/gxywr5-legal-funds
  15. God45

    Nekromanti Kan blorben någonsin vara sublim?

    Att göra det som skapare? Ibland. Att vara besatt av det som konsument? Nej.
  16. God45

    Nekromanti Kan blorben någonsin vara sublim?

    Jag antar att alla hantverk kan pressas till att var konst, se på smide liksom. Men den här typen av begränsingalekar är mest ett sätt att tvinga fram kreativitet hos individer som inte klarar sig annars. De är en krycka eller stödhjul. Det känns... perverst? Fel? Voyeuristiskt? Att fokusera på...
  17. God45

    Nekromanti Kan blorben någonsin vara sublim?

    Bra svar. Ledsen att tråden blev jobbig för dig, det var verkligen inte meningen.
  18. God45

    Nekromanti Recensioner bör utgå från vad ett spel försöker vara

    Jag försöker prata om din teori bildning. Jag går inte till attack mot dig, jag försöker inte driva bort dig och jag vet inte om det du försöker göra är bra eller inte. Jag vill att du stannar och pratar om dina idéer. Men jag vill faktiskt prata om dem. Jag vill verkligen inte få dig att gråta...
  19. God45

    Nekromanti Kan blorben någonsin vara sublim?

    Galenskap och nyskapande ja! Smala av istället för att hålla saker öppna? Ehhh...
  20. God45

    Nekromanti Kan blorben någonsin vara sublim?

    Vilket också är en super-knasig hyper specifik inriktning. Men jag startade den här tråden för att du sade i andra trådar att du ville prata om blorben. Så nu försöker jag göra det. Det finns inget objektivt med just de kriterier du satt upp för blorben. Den är bara en väldigt specifik...
Top