Search results

  1. avatarex

    Nekromanti Ännu mer frågor (nu angående strid!)

    Jag kan också ha fel men... Fel nr 1. Man behöver inte välja antalet pareringar. Mollé slår då Ob3T6 vid par. nr. 1 och därefter Ob4T6 vid par. nr. 2. Fel nr 2. Smärta påverkar inte dödsslaget. Endast Trauma+Blodförlust och eventuellt magi (eller fördelar som "seglivad") påverkar dödsslag...
  2. avatarex

    Nekromanti Två vapen - Igen

    Bättre redogörelse. Jag tror att du har fel gällande: Man får dessutom göra en handling med vardera handen innan man börjar få ökad svårighetsgrad. Enligt mej. Du får göra en extra handling per runda. Dvs. Du får en handling per hand utan svårighetsökning. Gör du en parering med vänster...
  3. avatarex

    Nekromanti Dvärgar

    Re: Nä, sluta nu.. Jag har haft och har till stor del det fortfarande, jag känner att det inte är så kul i längden. Det var ett väldigt klokt inlägg i Codex 006 som du borde läsa. //Jag som försöker växa ifrån min koboldonism. Kobold=Tysk bergvätte. Källa: Hexikon. -Fyrtiotvå, sade Djupa...
  4. avatarex

    Nekromanti Dvärgar

    Re: Nä, sluta nu.. Såå kul är det inte i längden. För övrigt är Silversurfan själv en liten lillkille. -Fyrtiotvå, sade Djupa Tanken i oändligt, upphöjt majestät.
  5. avatarex

    Nekromanti Skador på monster/etc

    Om det är ickehumanoider finns det skaderegler i Monster & Varelser. Vill du hålla reda på skada, använd ett rutat papper, gör kolumnerna med bläck och kryssen med blyerts. Om du vill. -Fyrtiotvå, sade Djupa Tanken i oändligt, upphöjt majestät.
  6. avatarex

    Nekromanti Dvärgar

    PSY Men hur går det ihop med reglerna om attributshöjning??? Jag tycker att det är helt rätt att man ändrar attribut efter yrkesval, men det är fel att endast dvärgar gör det, samt att en äldste från klan Drezin får +4 i PSY. -Fyrtiotvå, sade Djupa Tanken i oändligt, upphöjt majestät.
  7. avatarex

    Nekromanti Dvärgar

    Det där är väl inget svar på frågan. Varför får dvärgar förändra sina attribut efter yrkesval? - Ignatius Av hysteriska skäl -Fyrtiotvå, sade Djupa Tanken i oändligt, upphöjt majestät.
  8. avatarex

    Nekromanti Dvärgar

    Ja, men du kunde väl ändrat på det, skyll inte på Marco, du skrev ju "Dvärgar". Hur kan de öka sin PSY egentligen? Om reglerna är fel var god skriv in det på erratan. -Fyrtiotvå, sade Djupa Tanken i oändligt, upphöjt majestät.
  9. avatarex

    Nekromanti Dvärgar

    Varför får just dvärgar och alla dvärgar förändra sina attribut efter yrkesval??? Hur kan de öka PSY med två när det enligt EON 2's regler om höja attribut inte tillåter höjning av PSY, PER, SYN och HÖR. Dvärgar är lite för bra ibland. -Fyrtiotvå, sade Djupa Tanken i oändligt, upphöjt majestät.
  10. avatarex

    Nekromanti Ny Spelledarskärm...

    Hur vet du det, de kanske reades bort. -Fyrtiotvå, sade Djupa Tanken i oändligt, upphöjt majestät.
  11. avatarex

    Nekromanti Varför gör kastknivar huggskada?

    Förlåt till alla som är sura på mej. Ursäkta, men jag trodde att inlägget kom efter Krilles rättelse, jag tittade inte på datumet och betedde mej ofint. F'låt. -Fyrtiotvå, sade Djupa Tanken i oändligt, upphöjt majestät.
  12. avatarex

    Nekromanti Varför gör kastknivar huggskada?

    Re: Pilbågar. Man ska inte spela troll. Jag syftade på en trukh, och jag trodde att Ob3T6 var max men man kanske kan ha Ob3T6+2 om man är extraordinärt maxat stark frakktrukh +egenskapen stark STY 31. -Fyrtiotvå, sade Djupa Tanken i oändligt, upphöjt majestät.
  13. avatarex

    Nekromanti Ny Spelledarskärm...

    Ska det komma en ny sp ska den vara 5 sidor bred och innehålla fummeltabell. I vår grupp får vi slå ihop två skärmar för att få den instängda känslan bakom sin mur. Ny SL-skärm kommer när den gamla tar slut, så var det med EON/EON2. -Fyrtiotvå, sade Djupa Tanken i oändligt, upphöjt majestät.
  14. avatarex

    Nekromanti Varför gör kastknivar huggskada?

    Stick/Hugg Silversurfan, kastkniven gör skada på stickskadetabellen, grundskadan därenot baseras på hugg. -Fyrtiotvå, sade Djupa Tanken i oändligt, upphöjt majestät.
  15. avatarex

    Nekromanti Varför gör kastknivar huggskada?

    FATTA! Kastkniv gör skada stick. Förklaring. Du ska slå på stickskadetabellen. Kastknivens tilläggande grundskada baseras på hugg. Förklaring. Det krävs både styrka och precision för att få till ett bra kast. -Fyrtiotvå, sade Djupa Tanken i oändligt, upphöjt majestät.
  16. avatarex

    Nekromanti Varför är bergstroll...

    Smed Inte bara det, de gör ju bra vapen också... -Fyrtiotvå, sade Djupa Tanken i oändligt, upphöjt majestät.
  17. avatarex

    Nekromanti Varför gör kastknivar huggskada?

    Re: Dethär med skadebonus på pilbågar... Man kanske borde ha ett STYK minimum och ett STYK maximum. Är man för stark kan man inte spänna bågen allt vad man har för då går den sönder. -Fyrtiotvå, sade Djupa Tanken i oändligt, upphöjt majestät.
  18. avatarex

    Nekromanti Varför gör kastknivar huggskada?

    Re: Pilbågar. Är man starkast i hela mundana så kanske man gör Ob3T6 i grundskada (K). Klarar man STYK för långbåge gör man kanske Ob2T6 i grundskada (K). Alltså ju starkare desto mer skada. Men detta är EON's regler och inte dina. -Fyrtiotvå, sade Djupa Tanken i oändligt, upphöjt majestät.
  19. avatarex

    Nekromanti Varför gör kastknivar huggskada?

    Pilbågar. Bara så att du vet gör pilbågar stickskada, men grundskadan är baserad på kross (K), av den anledningen att det ju starkare man är ju mer spänd blir bågen och då far pilen iväg med mer kraft. -Fyrtiotvå, sade Djupa Tanken i oändligt, upphöjt majestät.
  20. avatarex

    Nekromanti Varför är bergstroll...

    Varför inte. Det finns ju redan två dumma troll (grott- och bergstroll), Det är inte meningen att man ska spela ett troll, men du kan väl försöka ed hjälp av Monster & Varelser. -Fyrtiotvå, sade Djupa Tanken i oändligt, upphöjt majestät.
Top