Search results

  1. Christoffer

    Space 1889 - vilken version?

    When in doubt, first edition. :) Nej jag har ingen aning, men är nyfiken också så följer tråden.
  2. Christoffer

    RECENSION Dogs in the Vineyard

    I praktiken är det väl inte så avancerat, det behöver ju inte vara helt radikala vändningar, vi har haft det ett par gånger vad jag minns, oftast i relation till att någon börjar göra sig redo att kanske välja att inte vinna konflikten och sikta på en follow up conflict, att då eskalera och gå...
  3. Christoffer

    RECENSION Dogs in the Vineyard

    Grejen är väl att det intressanta är när saker kommer upp som INTE står på spel, när vi har en konflikt om att din bror ska släppa geväret eller ej, och helt plötsligt höjer jag med "han kastar sin oljelampa, brinnande in genom kyrkans fönster..." och yeah det är precis här som systemet glänser...
  4. Christoffer

    RECENSION Dogs in the Vineyard

    Som jag greppat det är det för att han är missnöjd med hur spelet tar hand om det koloniala arv det pga vad det handlar om tvingas röra vid. Men minns inte om jag läst honom skriva det själv eller någon annan lägga orden i munnen på honom, så se detta i allra högsta grad som skvaller vid...
  5. Christoffer

    [Onda människor] Scenariotid

    Och den kontroversen rörde bara faktumet att förväntningarna inte matchade upplevelsen?
  6. Christoffer

    KÖPES Champions

    Någon som har gamla Champions till salu? Tänker nu alltså på första, andra eller ev. tredje utgåvan. Supplement kan ev. vara av intresse också.
  7. Christoffer

    RECENSION Dogs in the Vineyard

    Yeah. Du sätter fingret på det extremt viktiga här. Där Dogs verkligen är subversivt och intressant. Att det är ett annat spel än att rota ut ondskan och fördriva den. Kanske är omständigheter sådana att vi som Guds vakthundar anser att boken tillåter vad samhället och uttolkarna av tron på...
  8. Christoffer

    [Onda människor] Scenariotid

    Helt klart! Låt frågan kvarstå, låt känslan gjorde vi rätt kvarstå... Ett facit på det skulle döda allt. Och att kunna se allt skulle döda allt. Och tror jag, till skillnad från samtliga verkar det som, att veta om att det inte finns ett korrekt svar, eller veta om att det inte riktigt är en...
  9. Christoffer

    [Onda människor] Scenariotid

    Kör. Det är en feature inte en bugg. Folk ska inte ta till sig allt. Låter dem våndas när de inser att det inte går och de måste prioritera! Än hårdare, lägg ut alla foldrar, varje halvtimme tas en som de inte läst bort (körs genom dokumentförstörare som SL har bredvid sig). Obs, inte ett skämt...
  10. Christoffer

    Vilket rollspel är bäst för att spela Siddharta?

    Jag vill säga Drifter's Escape men var så länge sedan jag läste det nu så jag kommer inte ihåg mycket mer att det just handlar om enskild person som vandrar/söker sig någonstans som finner sig på en plats och där stöter samman med sidor hen måste förhålla sig till (the man och the devil? kanske...
  11. Christoffer

    Kampanj-logg/kalender/planering/grej/pryl

    Jag har bra verktyg för det digitalt redan, Aeon Timeline är fantastiskt ex. för tidslinjer. Nu mer ute efter smarta analoga lösningar, likt sådana dungeon time tracking-sheets som finns för att hålla koll på hur facklor går åt och när det är dags för att slå för random encounters osv.
  12. Christoffer

    Kampanj-logg/kalender/planering/grej/pryl

    Hippiefasoner. :) Nej, men det är ju inte riktigt detta jag är ute efter utan det är att spåra de långaprocesserna och inte glömma bort dem. Själva resolutionen och slumpen är lugn. Men jag vill att saker som händer spåras i tid på ett rätt realistiskt sätt och att resor helt plötsligt blir...
  13. Christoffer

    RECENSION Dogs in the Vineyard

    Finns ju rätt skiftande erfarenheter av att spela Dogs. I mitt huvud är Dogs in the Vineyard spelet där du spelar helt vanliga djupt troende tonåringar (eller, ja är ju inget krav, varför inte en ateist, "I've lost my faith in god 1d4"), som med en kärlek, tro, en revolver och övertygelse...
  14. Christoffer

    Kampanj-logg/kalender/planering/grej/pryl

    Det är inte riktigt faktionsspelandet så som system för att se vad som händer, det är mer, eh, hålla koll på allt. :) Men SWN kanske har hjälp där med? Jag kommer lösa allt så som referee bara, invaderar x planet y så vet jag ju antagligen vad som kommer hända, eller så slår jag 2d6 mot 2d6 för...
  15. Christoffer

    Kampanj-logg/kalender/planering/grej/pryl

    Jag håller på att förbereda en sak mentalt för mig själv + läsa in mig på endel saker för Traveller för att pitcha en idé någon gång om att köra det lite open-table-style. Ingången ploppade upp när jag läste genom Original D&D igen och fastnade för stycket i slutet om att räkna tid och hålla...
  16. Christoffer

    RECENSION 3:16 Carnage Among the Stars

    Såklart jag håller med om det. Jag håller bara inte alls med om att det du kallar "vad spelet säger om sig självt" i det här fallet inte är väldigt konkreta verktyg. För det vi talar om är ju regler? Det är ingen säljslogan eller någon baksidestext. Det är text som beskriver vad jag ska göra som...
  17. Christoffer

    RECENSION 3:16 Carnage Among the Stars

    Du har ju två avsnitt där. It's about the missions och It's not about the missions, bägge pekar på hur spelet förändras över tid. Där pekas det på hur det är tänkt att spelet ska utvecklas, från inledningsvis att fokusera på uppdrag och där briefings och debrifings är det mesta en gör utanför...
  18. Christoffer

    RECENSION 3:16 Carnage Among the Stars

    Jag håller med om det stora, menar, att hata sitt hem och få möjlighet att bomba det kanske får patrioter från andra sidan atlanten att sätta mountain dew i fel strupe, men inte vi hårdnackade cyniska européer. Men samtidigt, jag tror inte det heller är grejen. Tänker det är mycket mindre än så...
  19. Christoffer

    RECENSION 3:16 Carnage Among the Stars

    Som sagt, det finns stöd för det. Det finns ett avsnitt som heter klart och tydligt "It's not about the missions". Det finns råd för vad en ska göra som SL. Allt eftersom har spelledaren mer och mer att greppa efter för att improvisera fram scener, spela SLPs osv, genom just hur flashbacks...
  20. Christoffer

    RECENSION 3:16 Carnage Among the Stars

    Alltså att dra från galaxen är ju om så slutet? Det är ju vad vi gör. Kapar vi ett skepp och drar och försöker hitta en trygg plats att gömma oss på, kan vi utgå från att vi kommer spela ut en strid på den planeten, eller på vårt skepp, mot andra trupper från terra som är ute efter att mörda...
Top