Search results

  1. entomophobiac

    Hur uppdragsorienterade är era spelmöten?

    Svårt att rösta känner jag. Det kan finnas uppdrag eller målsättningar, absolut, men det är ju som så ofta i berättelser överlag bara "kroken"--inte fokuset. Jag vill ju mena att rätt många deckare och dylikt egentligen inte handlar om att reda ut brottet/mordet, utan det är bara ett bra och...
  2. entomophobiac

    Typer av spelledare

    Men för att fortsätta med BGG-jämförelsen så hade ett spel exempelvis kunnat lista, bland sina mekaniker: Spelledare (Äventyrsspelledare, Regeldomare, Moderator) En sån grej hade dels tagit bort den implicita utgångspunkten att alla rollspel måste ha spelledare, och det hade också kunnat...
  3. entomophobiac

    Typer av spelledare

    Nej, verkligen inte! Se det mer som ren brainstorming. Det skulle kräva djupdyk för att avgränsa dem tydligare. :)
  4. entomophobiac

    Typer av spelledare

    Allt detta eviga snack om "trad" som en definition av något gjorde att jag började jämföra hur RPGGeek och BoardGameGeek beskriver olika spel. På BGG är spel väldigt tydligt indelade efter mekaniker eller familjer av mekaniker. Vi kan ta spelet vi spelar i min grupp ikväll (The Great Zimbabwe)...
  5. entomophobiac

    Motsägelsen i trad-rollspel

    Alltså, alternativet hade ju varit en svår känsla av FOMO, så jag är rätt glad ändå. ;)
  6. entomophobiac

    Motsägelsen i trad-rollspel

    Det gör ju mig lite extra dryg och självbelåten i mitt ickekonsumerande av äventyr, måste jag erkänna!
  7. entomophobiac

    Spel som är kul att spela både "bra" och "dåligt"

    Jag kan nog känna att det här handlar om gruppdynamik mer än något annat. Jag delar din upplevelse, men framförallt för att ett par spelare i en rätt stor grupp vägrade ge med sig och krävde att saker skedde på deras villkor. Men jag känner att det mer handlade om personkemi än om 5E. Spelet i...
  8. entomophobiac

    Spel som är kul att spela både "bra" och "dåligt"

    Alltså, jag vill ju ändå hävda att D&D 5E landar här. Om du som spelare vill minmaxa loss, varsågod. Om du inte vill det, varsågod. Det går ju att spela med mer fritt fokus, typ som Critical Role spelar, eller som hardcoresimulering med tre timmar per skärmytsling. När vi spelat har vi nog...
  9. entomophobiac

    Motsägelsen i trad-rollspel

    Så du har själv rätt att definiera hur eller varför andra spelar spel som du själv inte är intresserad av? Kanske kan vara där någonstans ditt missförstånd dyker upp. ;)
  10. entomophobiac

    RECENSION Fading Suns

    Prologue Guiseppe Alustro är en pilgrim. En munk eller präst som lämnat den ortodoxa teknikfientliga religionen för att följa med sin härskare, Erian Li Halan, på en resa genom rymden. Prologen är ett brev som Alustro skriver till sin morbror. En diegetisk färgtext som både ger en inblick i hur...
  11. entomophobiac

    Motsägelsen i trad-rollspel

    Det här är väldigt intressant tycker jag. Nu har inte jag läst alls mycket äventyr, men av dem jag läst är det nog bara Degenesis-kampanjen som är såhär brutalrälsad som du beskriver det. Och i det fallet för att författaren tyckte det var roligare att skriva på det sättet. Skrivs äventyr på...
  12. entomophobiac

    RECENSION Fading Suns

    Werewolf-skaparen Bill Bridges och hans vapenbroder, Chicago by Night-författaren Andrew Greenberg, lämnar White Wolf i mitten av 90-talet för att hjälpa Holistic Design Inc. skriva spelvärlden till deras kommande digitala spel Emperor of the Fading Suns. Världen de skriver blir sedan grunden...
  13. entomophobiac

    Omröstning: 2023s sista recension

    Tänker att ordningen får avgöra, så Fading Suns it is!
  14. entomophobiac

    Motsägelsen i trad-rollspel

    Scenen Sirlin kommer från är ju dock extremt kompetitiv. Den aspekt av hela den här konversationen jag tycker vi ofta glömmer är ju att det "optimerade" sättet att spela förutsätter att alla människor är rationella. Men det är ju rättså etablerat genom exempelvis Dan Arielys forskning att så...
  15. entomophobiac

    Motsägelsen i trad-rollspel

    Det här är ju krocken mellan det intellektuella sökandet efter "bra" speldesign och vad marknaden faktiskt vill ha. Jag tror ju inte Monopol eller Risk skulle vara så stora om de inte hade blivit synonyma med sällskapsspel i flera generationer, exempelvis. Hutlöst populära spel, men är de bra...
  16. entomophobiac

    Motsägelsen i trad-rollspel

    "When playing a game, the goal is to win, but it is the goal that is important, not the winning." Vill mena att det har lite annan betoning än din citering.
  17. entomophobiac

    Fyndat under Black Friday?

    Så, jag fick tidigare i veckan frågan om jag kunde haka på yngsta dottern (8) och hennes kompis på köpcentret på behörigt avstånd eftersom de ville "shoppa". Jag svarade ja. På väg ut genom dörren får jag frågan, "du vet att det är lönedag och black friday va?" Jag tror inte jag gillar Black...
  18. entomophobiac

    Vad är den tanke ni läst om rollspel som varit längst från er egen åsikt?

    Det här är ju makalöst roligt egentligen. Kanske mest för att jag inte kan påminna mig om något militant argumenterande heller. Tenra Bansho Zero fans, unite!
  19. entomophobiac

    Det finns inga sanningar

    Undrar om alla rollspel som envisas med att beskriva spelledarens roll som svår och tung och ansvarsfull gjort skada här? Om de istället beskrivit spelledandet som skitlätt, för spelarna kommer ändå reda ut allt åt dig, så bara luta dig tillbaka och häng med--då kanske saker sett väldigt...
Top