Search results

  1. solvebring

    Nekromanti Erfarenhet av korta spelpass

    Okej, intressant. Det vill säga du kommer på roller och drivkrafter men bestämmer inte vad de gör eller vad som händer? Men du besvarar ingen sådan undran innan spel? Med andra ord har du ingen faktiskt plott utan låter spelarna skapa sin egen plott? Undrar förövrigt hur mycket du och dina...
  2. solvebring

    Nekromanti Spelleda är som...

    Att spelleda är som att vara regissör till en film med tudelat manus, där du har den ena halvan och skådespelarna (spelarna) den andra. Ingen av er vet riktigt vart ni är på väg. Fast du har en aning och dessutom ansvaret för att leda vägen. Ni kan dock inte klara er utan varandra, båda...
  3. solvebring

    Nekromanti Exempelbild till Kontinuum

    Fullt medhåll! Ett mycket bra inlägg. ... Om man nu inte liksom jag förstår och kan ta idoljury-killar som Arfert. :gremwink:
  4. solvebring

    Nekromanti Styrelsen, hör upp!

    Skitusbraus!
  5. solvebring

    Nekromanti Exempelbild till Kontinuum

    Fan det är just sådan där kritik jag vill ha ju, ärligt hård men konstruktiv. Jag tycker att kritik är den bästa hjälpen till utveckling. Man lär av sina misstag, och känner man inte till dem kan man inte rätta till dem. Arfert, du får gärna, i ärlighetens namn, kommentera och kritisera alla...
  6. solvebring

    Nekromanti Exempelbild till Kontinuum

    Precis min åsikt, jag ville dock inte vara så ärlig. Fast eftersom det nu givits klartecken att släppa fram feedback så yes, I'll tell. Bilen har inte heller något djup. Med andra ord, bilden har ingen tredimensionell känsla. Dock måste jag påpeka att jag såklart tycker det som jag skrev...
  7. solvebring

    Nekromanti Erfarenhet av korta spelpass

    Som jag skriver i ett inlägg ovan är förberedelserna vad man gör dem till. Själv förbereder jag bara en grund och improviserar resten utifrån vad rollpersonerna gör. Det är roligare och helt klart mer levande. Som du säger blir det annars trevande och det blir segt. Det här jag skriver om ovan...
  8. solvebring

    Nekromanti Styrelsen, hör upp!

    Låter kanonfint! Mycket bra förslag, att vi tar hänsyn till det är viktigt.
  9. solvebring

    Nekromanti Styrelsen, hör upp!

    Förövrigt är sida 13-14 i Sveroks Föreningsguide till det ovanstående. Det bör vi minnas så att firmatecknarna ser till att bruka det. ... Tänkte att om jag skriver det nu så glöms det förhoppningsvis inte bort lika snabbt.
  10. solvebring

    Nekromanti Styrelsen, hör upp!

    Bra idé. Ja, vi måste på mötet besluta om årets ordförande, sekreterare och kassör. Förövrigt behöver vi firmatecknare. Tja, för att förenkla, låt mig citera lite ur Sveroks föreningsguide:
  11. solvebring

    Nekromanti Erfarenhet av korta spelpass

    Tja, det beror på vad man menar med förberedelser. Mina förberedelser tar 15 minuter ibland, ibland någon timma, ibland två timmar. Jag brukar inte göra så mycket mer än att skriva ned några stödord kring storyn och de viktigaste nyckelpersonerna kring detta. Resten har jag i huvudet och...
  12. solvebring

    Nekromanti Två skisser

    Jojo, det förstod jag med helt och fullt. :gremsmile: Dock måste jag skära eller klippa ut sidan ur skissboken först eftersom det är ett stort helvete med hårdpärm som blir lite knepig att försöka tvinga dit. Tackar, tackar. :gremsmile:
  13. solvebring

    Nekromanti Styrelsen, hör upp!

    Låter bra, datumet spelar inte mig någon större roll eftersom mötet kommer att hålla på ett tag och därmed ligga öppet på forumet för en tid. Jag har dessutom lite tid över nästan varje kväll. Vad det kommer att ansvaret så jobbar jag på att färdigställa (och skicka in) vår ansökan till Sverok...
  14. solvebring

    Nekromanti Exempelbild till Kontinuum

    Trevligt, akvarell är fint. Jag är dessutom också en sådan som tycker bättre om "handgjorda" illustrationer. Fast det känns dock lite mer veckotidningsnovell än rollspel. Å andra sidan är det lite schysst, att det inte följer strömmen, så att säga.
  15. solvebring

    Nekromanti Erfarenhet av korta spelpass

    Kanske inte det allra viktigaste enligt mig men tja... Eller ja, det delar väl förstaplatsen. Under de där sessionerna på folkisen körde en kille Mutants & Masterminds med oss ett tag. Han hade inte förberett sig för fem öre. Spelmöte efter spelmöte stöp och det blev värre och värre ju längre in...
  16. solvebring

    Nekromanti Erfarenhet av korta spelpass

    Ett klart minus för kortare spelsessioner. Nu vill jag dock påpeka att inte heller jag, i mitt förra inlägg, menade strid/action med "intensivt". jag menar också att det ska hända intressanta saker som utvecklar storyn och rollpersonerna. Action i direkt bemärkelse är inte min tekopp. ... Säger...
  17. solvebring

    Nekromanti Erfarenhet av korta spelpass

    Ett enkelt rollspel eller ett rollspel alla kan utan och innan.Att samtliga går in för att det är hyperfokus på spelet som gäller alla gånger.Skala bort allt onödigt för att spara tid, behåll fokus på det Regeltungt = fail!Spela inte långdragna scenarion/kampanjer, det blir tröttsamt eftersom...
  18. solvebring

    Nekromanti Två skisser

    Tja, skissboken är en stor inbunden bok och det skulle kännas lite småsurt att börja skära i den. Åh, det har du rätt i. Helt klart ett misstag. Ja, jag lekte lite med perspektivet där för att då den axeln att kännas närmare. Det blev lite skumt. :gremtongue: Följde inte upp det med resten så...
  19. solvebring

    Nekromanti Två skisser

    Tja, två nya skisser. Min nya skissbok är dock av storleken A3 och därav kan jag inte scanna bilderna. Har helt enkelt varit tvungen att knäppa lite med digitalkameran. Tja, och med en dålig kamera och en dålig fotograf blir det inte det bästa. Dessutom är Gimp knappast ultimat för att...
  20. solvebring

    Nekromanti Orch

    Det var som tusan. Det svaret tackar vi för. :gremsmile:
Top